Diferencia entre revisiones de «1.9»

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* Catalogado como un efecto negativo debido a la posibilidad de morir por los daños de caída.
* Catalogado como un efecto negativo debido a la posibilidad de morir por los daños de caída.
; Efecto de estado “espectral”
; Efecto de estado “espectral”
* Recibió cuando los jugadores o criaturas son golpeados por las flechas espectrales.
* Recibido cuando los jugadores o criaturas son golpeados por las flechas espectrales.
* Hace que resplandezca el contorno del jugador, pudiendo ser visto incluso a través de los bloques no transparentes.
* Hace que resplandezca el contorno del jugador, pudiendo ser visto incluso a través de los bloques no transparentes.
* Catalogado como un efecto negativo, ya que impide ocultarse de los jugadores una vez se está afectado.
* Catalogado como un efecto negativo, ya que impide ocultarse de los jugadores una vez se está afectado.