Diferencia entre revisiones de «1.9»
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| Línea 19: | Línea 19: | ||
; Opción de la mano dominante | ; Opción de la mano dominante | ||
* Una opción para que los jugadores puedan cambiar de mano dominante sobre su modelo de jugador (avatar) | * Una opción para que los jugadores puedan cambiar de mano dominante sobre su modelo de jugador (avatar). | ||
; Manejo dual | ; Manejo dual | ||
* Sólo la mano principal se puede utilizar para atacar | * Sólo la mano principal se puede utilizar para atacar. | ||
* Los arcos se pueden utilizar incluso cuando la otra mano sujeta algo | * Los arcos se pueden utilizar incluso cuando la otra mano sujeta algo. | ||
* La otra mano es invisible en la vista en primera persona cuando no está sosteniendo algo | * La otra mano es invisible en la vista en primera persona cuando no está sosteniendo algo. | ||
* La tecla para intercambiar objetos entre manos, es {{key|F}} por defecto | * La tecla para intercambiar objetos entre manos, es {{key|F}} por defecto. | ||
** Por ejemplo, si tienes un pico en la mano principal y una antorcha en la otra mano, haciendo clic derecho colocarás la antorcha. La ranura de la mano izquierda se muestra al lado de la barra de acceso rápido, en el lado de mano izquierda (a la izquierda para jugadores diestros y viceversa) | ** Por ejemplo, si tienes un pico en la mano principal y una antorcha en la otra mano, haciendo clic derecho colocarás la antorcha. La ranura de la mano izquierda. se muestra al lado de la barra de acceso rápido, en el lado de mano izquierda (a la izquierda para jugadores diestros y viceversa) | ||
* Algunos atributos y encantamientos se aplicarán al objeto de la mano izquierda, mientras que otros no lo harán | * Algunos atributos y encantamientos se aplicarán al objeto de la mano izquierda, mientras que otros no lo harán. | ||
; [[Efectos de estado]] | ; [[Efectos de estado]] | ||
; Efecto de estado “levitación” | ; Efecto de estado “levitación” | ||
* Recibió cuando el jugador es alcanzado por proyectiles de “shulker” | * Recibió cuando el jugador es alcanzado por proyectiles de “shulker”. | ||
* Hace que el jugador flote involuntariamente en el aire | * Hace que el jugador flote involuntariamente en el aire. | ||
** Se puede utilizar para llegar a los lugares más altos | ** Se puede utilizar para llegar a los lugares más altos. | ||
* Catalogado como un efecto negativo debido a la posibilidad de morir por los daños de caída | * Catalogado como un efecto negativo debido a la posibilidad de morir por los daños de caída. | ||
; Efecto de estado “espectral” | ; Efecto de estado “espectral” | ||
* Recibió cuando los jugadores o criaturas son golpeados por las flechas espectrales | * Recibió cuando los jugadores o criaturas son golpeados por las flechas espectrales. | ||
* Hace que resplandezca el contorno del jugador, pudiendo ser visto incluso a través de los bloques no transparentes | * Hace que resplandezca el contorno del jugador, pudiendo ser visto incluso a través de los bloques no transparentes. | ||
* Catalogado como un efecto negativo, ya que impide ocultarse de los jugadores una vez se está afectado | * Catalogado como un efecto negativo, ya que impide ocultarse de los jugadores una vez se está afectado. | ||
* Soporta diferentes colores para diferentes equipos permitiendo el uso de mapas competitivos, mapas de equipo cooperativos, etc. | * Soporta diferentes colores para diferentes equipos permitiendo el uso de mapas competitivos, mapas de equipo cooperativos, etc. | ||
| Línea 114: | Línea 114: | ||
; Shulker | ; Shulker | ||
* Abreviatura de "Shell Lurker" (acechador acorazado ¿acechacorazador? XD) | * Abreviatura de "Shell Lurker" (acechador acorazado ¿acechacorazador? XD). | ||
* La coraza se parece a un bloque de color púrpura | * La coraza se parece a un bloque de color púrpura. | ||
** Puede aparecer en el suelo o en las paredes | ** Puede aparecer en el suelo o en las paredes. | ||
* Aparece en las mazmorras de la ciudad de El Fin | * Aparece en las mazmorras de la ciudad de El Fin. | ||
* Utilizando comandos, pueden hacerse parte de un equipo para atacar a otros equipos y se pueden utilizar como criaturas de defensa | * Utilizando comandos, pueden hacerse parte de un equipo para atacar a otros equipos y se pueden utilizar como criaturas de defensa. | ||
* Cuando ataca, se abre y dispara proyectiles que sólo se mueven a lo largo de los ejes X/Y/Z | * Cuando ataca, se abre y dispara proyectiles que sólo se mueven a lo largo de los ejes X/Y/Z. | ||
** Los proyectiles pueden ser desviados atacándolos | ** Los proyectiles pueden ser desviados atacándolos. | ||
** Ser golpeado por uno causa daño y proporciona el efecto de estado levitación | ** Ser golpeado por uno causa daño y proporciona el efecto de estado levitación. | ||
== Adiciones planteadas == | == Adiciones planteadas == | ||