Diferencia entre revisiones de «Cuerda»
Sin resumen de edición |
|||
| Línea 42: | Línea 42: | ||
}} | }} | ||
Un cable trampa es un pequeño cable gris que aparece cuando la cuerda es colocada. El cable trampa se utiliza principalmente para la salida de señales de [[redstone]] cuando está conectado a unos [[Gancho de cuerda|ganchos para el cable trampa]] en los extremos opuestos. Tras la colisión con la mayoría de [[entidades]], un pulso redstone será enviada a los ganchos de cuerda que conectan el cable trampa. La baja visibilidad del cable trampa hace de este una forma eficaz de crear trampas. | |||
El cable trampa (junto con [[Gancho de cuerda|ganchos de cable trampa]]), se generan sólo en los [[templo de la selva|templos de la selvas]]. | |||
== Historia == | == Historia == | ||
Revisión del 15:22 31 dic 2014
| Falta por traducir el artículo o parte, |
| Tipo |
Materias primas |
| Durabilidad |
N/A |
| Renovable |
Sí |
| Apilable |
Sí (64) |
| Primera aparición | |
| Valor de datos |
dec: 287 hex: 11F bin: 100011111 |
| Nombre |
string |
La cuerda es un objeto añadido al juego en la versión Indev, y que se puede obtener en cofres que se encuentran en mazmorras, aunque una manera más habitual y más fácil de conseguir es eliminando Arañas, ya que cada una deja entre 0 y 2 unidades de hilo al morir.
El hilo se puede utilizar para fabricación de objetos, aunque tambien se usa para crear trampas o mecanismos de Redstone en conjunto con el gancho de cuerda.
Uso
Como ingrediente de fabricación
El hilo es un componente principal en la fabricación de dos objetos, el arco y la caña de pescar, y también se puede elaborar lana, aunque ésta se puede conseguir directamente de una manera más sencilla de las Ovejas. Ofrece mejores resultados reservar los hilos para hacer cañas de pescar (ya que tiene barra de daño y se rompen) o arcos (también se rompen, pero se pueden usar para manufacturar Dispensadores).
Error de Lua en package.lua en la línea 80: module 'Module:Text' not found.
Cable trampa
| Tipo |
? |
| Requerimientos |
? |
| Físicas |
No |
| Transparencia |
Sí |
| Iluminación |
No |
| Resistencia a explosiones |
0 |
| Dureza |
0 |
| Herramienta |
? |
| Renovable |
N/A |
| Apilable |
Sí (64) |
| Inflamable |
No |
| Primera aparición | |
| Otorga |
El mismo |
| Valor de datos |
dec: 132 hex: 84 bin: 10000100 |
| Nombre |
tripwire |
Un cable trampa es un pequeño cable gris que aparece cuando la cuerda es colocada. El cable trampa se utiliza principalmente para la salida de señales de redstone cuando está conectado a unos ganchos para el cable trampa en los extremos opuestos. Tras la colisión con la mayoría de entidades, un pulso redstone será enviada a los ganchos de cuerda que conectan el cable trampa. La baja visibilidad del cable trampa hace de este una forma eficaz de crear trampas. El cable trampa (junto con ganchos de cable trampa), se generan sólo en los templos de la selvas.
Historia
| Indev | ||
|---|---|---|
| 19 de febrero, 2010 | Añadida la cuerda, como objeto otorgado de las arañas. | |
| Lanzamiento oficial | ||
| 1.3.1 | 12w22a | String can be placed on the ground as a tripwire. Tripwire was first revealed on Dinnerbone's Twitter.[1][2] Dinnerbone released a video showing him experimenting with tripwire before its release.[3] |
| 12w23a | Tripwire is now activated by most entities (including arrows), and the max distance has been increased from 18 to 40 blocks. | |
| Edición consola | ||
| TU1 | Añadida la cuerda. | |
| TU14 | String can be placed on the ground as tripwire. | |
Curiosidades
- Durante un período de tiempo en la versión Indev, al ser eliminadas las criaturas dejaban caer un objeto elegido aleatoriamente de entre los siguientes: cuerda, pólvora, pluma o pedernal y lingote de hierro. Esto se cambió en la actualización del 19 de febrero del 2010, y desde entonces cada criatura deja caer un objeto específico.
References
| Componentes |
|
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Circuitos de Redstone | Circuito de reloj • Circuito lógico • Circuito de memoria | ||||||
| Misceláneo |
Mena de redstone |
||||||

