Diferencia entre revisiones de «Orbe de experiencia»

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** Los monstruos sueltan un numero aleatorio de orbes, y las orbes pueden tener un valor diferente. Sin embargo, el valor total siempre permanecerá dentro de los valores dados, sin importar el ajuste de dificultad.
** Los monstruos sueltan un numero aleatorio de orbes, y las orbes pueden tener un valor diferente. Sin embargo, el valor total siempre permanecerá dentro de los valores dados, sin importar el ajuste de dificultad.
** Los monstruos hostiles dan más experiencia que los pasivos, y los animales bebé, murciélagos, gólems o aldeanos, no sueltan experiencia. El [[Ender Dragon|Dragón de Ender]] da un total de 12,000 de XP, unas 200 veces más de cualquier otra cosa en el juego.
** Los monstruos hostiles dan más experiencia que los pasivos, y los animales bebé, murciélagos, gólems o aldeanos, no sueltan experiencia. El [[Ender Dragon|Dragón de Ender]] da un total de 12,000 de XP, unas 200 veces más de cualquier otra cosa en el juego.
** Minando (destruyendo) un [[Generador de Monstruos|generador de monstruos]] da una gran cantidad de experiencia.
** Minando (destruyendo) un [[generador de monstruos]] da una gran cantidad de experiencia.
* [[Fundición|Fundiendo]] algunos objetos en [[horno]]s.     
* [[Fundición|Fundiendo]] algunos objetos en [[horno]]s.     
** Fundir cualquier mena da algo de experiencia, pero normalmente sólo el hierro y el oro merecen la pena. Para todas las otras menas, [[Fundición#Perder menas|minarlas es mejor]].
** Fundir cualquier mena da algo de experiencia, pero normalmente sólo el hierro y el oro merecen la pena. Para todas las otras menas, [[Fundición#Perder menas|minarlas es mejor]].
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!colspan="2"| Minando bloques
!colspan="2"| Minando bloques
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| {{BlockLink|id=coal-ore|Mena de carbón}}
| {{BlockLink|id=coal ore|Mena de carbón}}
|style="text-align:center"| 0–2
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| {{BlockLink|id=diamond-ore|Mena de diamante}}, {{BlockLink|id=emerald-ore|Mena de esmeralda}}
| {{BlockLink|id=diamond ore|Mena de diamante}}, {{BlockLink|id=emerald-ore|Mena de esmeralda}}
|style="text-align:center"| 3–7
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| {{BlockLink|id=lapis-lazuli-ore|Mena de lapislázuli}}, {{BlockLink|id=nether-quartz-ore|Mena de cuarzo}}
| {{BlockLink|id=lapis lazuli ore|Mena de lapislázuli}}, {{BlockLink|id=nether-quartz-ore|Mena de cuarzo}}
|style="text-align:center"| 2–5
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| {{BlockLink|id=redstone-ore|Mena de redstone}}
| {{BlockLink|id=redstone ore|Mena de redstone}}
|style="text-align:center"| 1–5
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| {{BlockLink|id=monster-spawner|Generador de Monstruos}}
| {{BlockLink|id=monster-spawner|Generador de monstruos}}
|style="text-align:center"| 15–43
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{{reflist}}
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== Problemas ==
{{issue list|Experience|Orb}}


== Curiosidades ==
== Curiosidades ==
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* Los orbes de experiencia caen de una criatura cuando esta muere antes de 5 segundos de ser golpeada por un jugador. Esto significa que se puede utilizar el daño de caída tirando a criaturas de un acantilado.
* Los orbes de experiencia caen de una criatura cuando esta muere antes de 5 segundos de ser golpeada por un jugador. Esto significa que se puede utilizar el daño de caída tirando a criaturas de un acantilado.
* Las señales no se pueden ver a través de orbes de experiencia.
* Las señales no se pueden ver a través de orbes de experiencia.
* Utilizar encantamientos no baja tu [[puntuación]] (la cual se muestra en tu [[muerte]]).
* Utilizar encantamientos no baja tu puntuación (la cual se muestra en tu muerte).
* El anuncio de los cambios en la snapshot 12w23a indicaba incorrectamente "los niveles de encantamiento son ligeramente exponenciales de nuevo"; de hecho, son cuadráticos en niveles altos, no exponenciales.
* El anuncio de los cambios en la snapshot 12w23a indicaba incorrectamente "los niveles de encantamiento son ligeramente exponenciales de nuevo"; de hecho, son cuadráticos en niveles altos, no exponenciales.
* Si ganas demasiados puntos de experiencia (algo así como un trillón a través de comandos de servidor), la barra de experiencia desaparecerá toda, al igual que tu nivel en la interfaz. Esto parece ocurrir sobre el nivel 32,767 (el valor más grande representable en un entero con signo de 16-bits).
* Si ganas demasiados puntos de experiencia (algo así como un trillón a través de comandos de servidor), la barra de experiencia desaparecerá toda, al igual que tu nivel en la interfaz. Esto parece ocurrir sobre el nivel 32,767 (el valor más grande representable en un entero con signo de 16-bits).
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::::::::'''7[Nivel actual] - 148''' (en niveles superiores a 31)
::::::::'''7[Nivel actual] - 148''' (en niveles superiores a 31)
* Matar al Dragón de Ender dará ahora aproximadamente 78 niveles de XP (105 antes de 12w22a). El Dragón de Ender deja caer 10 orbes de 1,000 puntos de experiencia, y otros orbes de 2,000 puntos. Si se toman de forma separada, los orbes pequeños llevan al jugador de nivel 0 a 32, mientras que los grandes lo llevan de 0 a 41.
* Matar al Dragón de Ender dará ahora aproximadamente 78 niveles de XP (105 antes de 12w22a). El Dragón de Ender deja caer 10 orbes de 1,000 puntos de experiencia, y otros orbes de 2,000 puntos. Si se toman de forma separada, los orbes pequeños llevan al jugador de nivel 0 a 32, mientras que los grandes lo llevan de 0 a 41.
{{Jugabilidad}}