Diferencia entre revisiones de «1.10»
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|planned=1 | |planned=1 | ||
|edition=PC | |edition=PC | ||
|image= | |image=Frostburn Update.png | ||
|name= | |name=[[Frostburn Update]] | ||
|type= | |type= | ||
|date= | |date=8 de junio del 2016 | ||
|prevparent=1.9 | |prevparent=1.9 | ||
|prev=1.9. | |prev=1.9.4 | ||
|next= | |next= | ||
|nextparent= | |nextparent= | ||
| Línea 13: | Línea 13: | ||
{{about|la actualización real actualmente en desarrollo|la actualización 1.10 de broma del April Fools|15w14a}} | {{about|la actualización real actualmente en desarrollo|la actualización 1.10 de broma del April Fools|15w14a}} | ||
La '''1.10''' es la | La '''1.10''' es la primera versión de la actualización '''the [[Frostburn Update]]''' (actualización de la quemadura helada), es una importante actualización de ''Minecraft'', que fue publicada el 8 de junio del 2016. <!-- La primera publicación 16w20a fue liberada el 18 de mayo de 2016 --> | ||
<!-- NO AÑADIR ninguna información de la 15w14a EN ESTE ARTÍCULO. La 15w14a fue lanzado como BROMA DEL DÍA UN TONTO DE ABRIL (fiesta anglosajona) Y no está destinado a ser tomado como una actualización real --> | <!-- NO AÑADIR ninguna información de la 15w14a EN ESTE ARTÍCULO. La 15w14a fue lanzado como BROMA DEL DÍA UN TONTO DE ABRIL (fiesta anglosajona) Y no está destinado a ser tomado como una actualización real --> | ||
| Línea 40: | Línea 40: | ||
* <code>entity.polar_bear.step</code> | * <code>entity.polar_bear.step</code> | ||
* <code>entity.polar_bear.warning</code> | * <code>entity.polar_bear.warning</code> | ||
* <code>entity.husk.ambient</code> | |||
* <code>entity.husk.death</code> | |||
* <code>entity.husk.hurt</code> | |||
* <code>entity.husk.step</code> | |||
* <code>entity.stray.ambient</code> | |||
* <code>entity.stray.death</code> | |||
* <code>entity.stray.hurt</code> | |||
* <code>entity.stray.step</code> | |||
* <code>entity.wither_skeleton.ambient</code> | |||
* <code>entity.wither_skeleton.death</code> | |||
* <code>entity.wither_skeleton.hurt</code> | |||
* <code>entity.wither_skeleton.step</code> | |||
; [[Ambiente]] | |||
* Añadidos nuevos sonidos de ambiente: | |||
** <code>ambient/cave/cave15</code> | |||
** <code>ambient/cave/cave16</code> | |||
; [[Opciones]] | ; [[Opciones]] | ||
| Línea 46: | Línea 63: | ||
** Portado desde Minecraft Pocket Edition. | ** Portado desde Minecraft Pocket Edition. | ||
*** Permite subir alturas de un bloque de manera automática. | *** Permite subir alturas de un bloque de manera automática. | ||
* [[Options.txt]] ahora tiene su propio número de versión. | |||
* Las [[VBOs]] están habilitadas de forma predeterminada, anulando las opciones antiguas al actualizar. | |||
; [[Tabla de botín|Tablas de botín]] | ; [[Tabla de botín|Tablas de botín]] | ||
| Línea 57: | Línea 76: | ||
** No se aplica al [[huevo de dragón]]. | ** No se aplica al [[huevo de dragón]]. | ||
; NBT | ; [[Comandos]] | ||
* {{cmd|teleport}} | |||
** Uso: <code>/teleport <Entidad> [x] [y] [z] [<y-rot> <x-rot>]</code> | |||
** Ejemplo: <code>/teleport @e[type=Cow] ~ ~ ~ 5 1</code> | |||
** Teletransporta una entidad seleccionada a la posición relativa del ejecutor o del jugador. | |||
; Etiqurtas NBT | |||
*Etiqueta <code>FallFlying</code> | |||
** Permite a las criaturas utilizar élitros cuando caen. | |||
***Las criaturas pierden la habilidad de volar después de tocar el suelo. | |||
* <code>ZombieType</code>: Determina el tipo de [[zombi]] que es un zombi específico. | * <code>ZombieType</code>: Determina el tipo de [[zombi]] que es un zombi específico. | ||
** 0: por defecto, 1-5: aldeano, 6: husk. | ** 0: por defecto, 1-5: aldeano, 6: husk. | ||
** | ** Esta etiqueta, en efecto, unifica las características de ser un zombi, un aldeano zombi específico y un "husk" en una sola variable. | ||
** Destinado a sustituir a los tags (etiquetas) <code>IsVillager</code> y <code>VillagerProfession</code>. | ** Destinado a sustituir a los tags (etiquetas) <code>IsVillager</code> y <code>VillagerProfession</code>. | ||
*** Estas etiquetas se mantienen por retro-compatibilidad, pero no se generan nuevas entidades con ellas. | *** Estas etiquetas se mantienen por retro-compatibilidad, pero no se generan nuevas entidades con ellas. | ||
* Etiquetas de enteros <code>ParticleParam1</code> y <code>ParticleParam2</code> para entidades [[AreaEffectCloud]]. | |||
** Estos funcionan igual que funcionan los dos argumentos de <code><parametros></code>, en {{cmd|particle}}. | |||
** Ejemplo: {cmd|summon AreaEffectCloud ~ ~1 ~ {Duration:600,Radius:2.0f,Particle:"iconcrack",ParticleParam1:351,ParticleParam2:3} }} | |||
*** Invoca una nube de partículas de "iconcrack" con la textura del objeto 351 (tinte), y valor de datos 3 (semillas de cacao). | |||
** Ejemplo: {{cmd|summon AreaEffectCloud ~ ~1 ~ {Duration:600,Radius:2.0f,Particle:"blockcrack",ParticleParam1:12289} }} | |||
*** Invoca una nube de partículas "blockcrack" con la textura del bloque 1 (piedra), y el valor de datos 3 (diorita), utilizando la fórmula 1+(3×4096). | |||
; [[Pantalla de depuración]] | ; [[Pantalla de depuración]] | ||
| Línea 115: | Línea 150: | ||
* Colocándolo en una mesa de trabajo se consiguen 9 unidades de polo de hueso. | * Colocándolo en una mesa de trabajo se consiguen 9 unidades de polo de hueso. | ||
* Se encuentra bajo tierra en el desierto y pantanos como parte de estructuras de [[fósil]]es. | * Se encuentra bajo tierra en el desierto y pantanos como parte de estructuras de [[fósil]]es. | ||
== Objetos == | |||
; [[Huevo generador|Huevos generadores]] | |||
* [[Oso polar]] (nueva criatura): Blanco con motas grises. | |||
=== Criaturas === | === Criaturas === | ||
; Oso polar (Polar bear) | ; [[Oso polar]] (Polar bear) | ||
* Los adultos y las crías se generan de forma aleatoria en biomas fríos. | * Los adultos y las crías se generan de forma aleatoria en biomas fríos. | ||
* Cuando son golpeados, los adultos te atacarán, las crías huirán (bastante rápido). | * Cuando son golpeados, los adultos te atacarán, las crías huirán (bastante rápido). | ||
| Línea 157: | Línea 197: | ||
== Cambios== | == Cambios== | ||
=== General === | |||
; Etiquetas NBT | |||
* <code>NoGravity</code> ahora funciona para todas las [[entidad]]es, no solo para los [[Soporte para armadura|soportes para armaduras]]. | |||
** Una criatura en el aire afectada por ella, seguirá respondiendo al golpe de "empuje" moviendose horizontalmente. | |||
*** A pesar de que la IA (Inteligencia Artificial) no permitirá que ninguna criatura se mueva por su cuenta, los [[caballo]]s y [[cerdo]]s montados por el jugador, se moverán con normalidad. | |||
**** De manera parecida, los [[bote]]s en el [[aire]] montados por el jugador, se moverá como si estuvieran sobre [[agua]]. | |||
; [[Comandos]] | |||
* Las coordenadas relativas {{cmd|tp}} son ahora en relación al ejecutor de la orden, no a la entidad teletransportada. | |||
** {{cmd|execute}} se puede utilizar para obtener el comportamiento antiguo. | |||
* {{cmd|tp}} ahora puede teletransportar al jugador a una coordenada "Y" en el rango -4 096 a 4 096 (aumentada de la anterior de -512 a 512). | |||
=== [[Bloques]] === | === [[Bloques]] === | ||
| Línea 180: | Línea 233: | ||
* Ahora contiene cualquier tipo de madera en lugar de sólo de roble o acacia. | * Ahora contiene cualquier tipo de madera en lugar de sólo de roble o acacia. | ||
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== Galería == | == Galería == | ||
<gallery> | <gallery> | ||