Diferencia entre revisiones de «Agua»
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Revisión actual del 11:04 21 ago 2014
Tipo |
Fluido |
Físicas |
Parcial |
Transparencia |
Si (Pero si se usa la Pocion de Vision Nocturna) o Parcial si no se usa (Quita -2 de luz) |
Iluminación |
? |
Resistencia a explosiones |
N/A |
Dureza |
100 |
Herramienta | |
Renovable |
Si |
Apilable |
Si se usa cubo, no. Si se usa Too Many Items, se puede agarrar el agua (64) |
Inflamable |
No |
Primera aparición | |
Otorga |
El mismo |
Nombre |
water_stationary |
El agua es un bloque de tipo fluido que solo puede ser almacenado mediante un cubo, pero con el comando "/give @p minecraft:water" se puede obtener el bloque en sí mismo, y puede ser puesto en el Nether.
En los mapas generados más nuevos, el agua es común al nivel del océano formado por lagos. También aparecen en piscinas, (y en Indev, Infdev, Alpha y Beta en manantiales) y también debajo en las cuevas.
Si mezclamos un cubo de agua sobre un bloque de lava en movimiento, este pasará a ser Adoquines, mientras que si es lava que no se mueve, se creará un bloque de obsidiana. Igual pasa si mezclamos un cubo de lava con un bloque de agua, si está quieta, obsidiana, si se mueve, cobblestone.
Si un cerdo, una vaca o una oveja se cae al agua no intentarán salir, es decir, flotarán sin intentar salir.
El agua es necesario para hacer cultivos, y muy útil para descender de lugares muy elevados haciendo una columna, para hacer granjas de mobs, para transportar objetos sin tolvas, para hacer waterdrop, un movimiento que puede salvarte de recibir daño por caída desde cualquier altura; para rellenar botellas y hacer pociones.
El agua infinita es muy sencilla de hacer y ahorra paseos y cubos. Se hace un agujero de 2x2, se pone agua en dos esquinas contrarias y se rellenarán automáticamente las dos esquinas con agua. Esto cumple la regla del agua que si hay dos bloques de agua adyacentes a uno de aire y hay terreno por debajo, se transformará el bloque de aire en uno de agua.