Diferencia entre revisiones de «Plantilla:Block»
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+ | | pick | pickaxe = [[File:Use-pickaxe.png|32px|link=Pico|Éste bloque puede ser roto por cualquier herramienta, pero usando el pico es más rápido]] | ||
+ | | wooden pickaxe = [[File:Grid Wooden Pickaxe.png|32px|link=Pico|Un pico de madera o mejor es requerido para romper éste bloque]] | ||
+ | | stone pickaxe = [[File:Grid Stone Pickaxe.png|32px|link=Pico|Un pico de piedra o mejor es requerido para romper éste bloque]] | ||
+ | | iron pickaxe = [[File:Grid Iron Pickaxe.png|32px|link=Pico|Un pico de hierro o mejor es requerido para romper éste bloque]] | ||
+ | | diamond pickaxe = [[File:Grid Diamond Pickaxe.png|32px|link=Pico|Un pico de diamante o mejor es requerido para romper éste bloque]] | ||
+ | | gold pickaxe = [[File:Grid Gold Pickaxe.png|32px|link=Pico|Un pico de oro o mejor es requerido para romper éste bloque]] | ||
+ | | spade | shovel = [[File:Use-spade.png|32px|link=Pala|Éste bloque puede ser roto por cualquier herramienta, pero usando la pala es más rápido]] | ||
+ | | wooden shovel = [[File:Grid Wooden Shovel.png|32px|link=Pala|Una pala de madera o mejor es requerido para romper éste bloque]] | ||
+ | | axe = [[File:Use-axe.png|32px|link=Hacha|Éste bloque puede ser roto por cualquier herramienta, pero usando el hacha es más rápido]] | ||
+ | | hoe = [[File:Use-hoe.png|32px|link=Hoz|Éste bloque puede ser roto por cualquier herramienta, pero usando la hoz es más rápido]] | ||
+ | | bucket | pail = [[File:Use-bucket.png|32px|link=Cubo|Éste bloque sólo puede ser recogido usando un cubo]] | ||
+ | | sword = [[File:Use-sword.png|32px|link=Espada|Éste bloque puede ser roto por cualquier herramienta, pero usando la espada es más rápido; sin embargo, todavía tiene el doble de daño]] | ||
+ | | shears = [[File:Grid Shears.png|32px|link=Cizallas|Éste bloque puede ser roto por cualquier herramienta, pero usando las cizallas es más rápido]] | ||
+ | | n/a | none = Ninguno | ||
+ | | all | alltools | cualquiera | Cualquiera | Cualquier herramienta = Cualquiera | ||
+ | | #default = ? | ||
+ | }}{{ | ||
+ | #if: {{{tool2|}}} | {{ | ||
+ | #switch: {{ lc: {{{tool2}}} }} | ||
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+ | | wooden pickaxe = [[File:Grid Wooden Pickaxe.png|32px|link=Pickaxe]] | ||
+ | | stone pickaxe = [[File:Grid Stone Pickaxe.png|32px|link=Pickaxe]] | ||
+ | | iron pickaxe = [[File:Grid Iron Pickaxe.png|32px|link=Pickaxe]] | ||
+ | | diamond pickaxe = [[File:Grid Diamond Pickaxe.png|32px|link=Pickaxe]] | ||
+ | | gold pickaxe = [[File:Grid Gold Pickaxe.png|32px|link=Pickaxe]] | ||
+ | | spade | shovel = [[File:Use-spade.png|32px|link=Shovel]] | ||
+ | | axe = [[File:Use-axe.png|32px|link=Axe]] | ||
+ | | hoe = [[File:Use-hoe.png|32px|link=Hoe]] | ||
+ | | shears = [[File:Grid Shears.png|32px|link=Shears]] | ||
+ | }} | ||
+ | }} }} | ||
+ | {{infobox row|label=[[Recursos renovables|Renovable]]|field={{ #if: {{{renewable|}}} | {{{renewable}}} | ? }} }} | ||
+ | {{infobox row|label=Apilable|field={{ #if: {{{stackable|}}} | {{{stackable}}} | N/A }} }} | ||
+ | {{#ifeq: {{ lc: {{{type|fluid}}} }} | fluid | | ||
+ | {{infobox row|label=Velocidad del liquido|field={{ #if: {{{fluidspeed|}}} | {{{fluidspeed}}} | ? }} }} | ||
+ | {{infobox row|label=Velocidad caminando sobre él|field={{ #if: {{{movespeed|}}} | {{{movespeed}}} | ? }} }} | ||
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+ | {{#if: {{{multiplevers|}}} | {{infobox row|label=Primeras apariciones|field= | ||
+ | {{{multiplevers}}} }} | | ||
+ | {{#if: {{{firstver|}}} | {{infobox row|label=Primera aparición|field={{version link|{{{firstver}}}}} }} }} | ||
+ | }} | ||
+ | {{#if: {{{data|}}} | {{infobox row|label=[[Datos de valor]]|field={{data value|{{{data}}} }} }} }}{{#if: {{{multipledata|}}} | {{infobox row|label=[[Data values]]|field={{{multipledata}}} }} }} | ||
+ | | footer = | ||
+ | {{{notes|}}} | ||
+ | }}{{#if:{{NAMESPACE}}||[[Categoría:Bloques]]}}</includeonly><noinclude> | ||
+ | {{/doc}} | ||
+ | [[Category:Infobox templates|B]][[fr:Modèle:Bloc]][[en:Template:Block]] | ||
+ | </noinclude> | ||
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==Información== | ==Información== |
Revisión del 00:34 16 abr 2014
Esta plantilla usa Módulo:Infobox, un script escrito en el lenguaje de programación Lua. Por favor lea mw:Lua y mw:Extension:Scribunto para saber más del lenguaje Lua. |
Esta plantilla ha sido protegido de ediciones porque transcluye a muchas páginas y plantillas.. Si deseas, puedes discutir este cambio en la página de discusión.
|
Block
Tipo |
? |
Requerimientos |
? |
Físicas |
? |
Transparencia |
? |
Iluminación |
? |
Resistencia a explosiones | |
Dureza | |
Herramienta |
? |
Renovable |
? |
Apilable |
? |
Inflamable |
No |
Otorga |
El mismo |
Esta plantilla provee un diseño uniforme para las páginas de bloques.
{{Block |title= |image= |image2= |image3= |invimage= |invimage2= |invimage3= |invimage4= |invimage5= |invimage6= |invimage7= |invimage8= |invimage9= |invimage10= |invimage11= |invimage12= |invimage13= |invimage14= |invimage15= |invimage16= |tipo= |gravedad= |tierra= |transparencia= |luz= |tntres= |dureza= |herramienta= |renovable= |apilable= |inflamable= |disponibilidad= |experiencia= |otorga= |datos= |id= |velofluidez= |velojugador= |primeraver= |primeradev= |notas= }}
Nota: si el bloque tiene multiples valores de datos (como los troncos, por ejemplo), usa |multiplesdatos=
seguido de |datos=
. Mira a continuación:
Parametros | Funciones | Valor por defecto |
---|---|---|
title |
Necesario en caso de desear cambiar el título del bloque. | {{BASEPAGENAME}}
|
image |
Imagen del bloque (Suele ser de aprox. 150px) | {{{title}}}.png Si es que existe, en caso contrario No block image.png (Con una dirección a la página donde subir la imagen).
|
image2 |
Segunda imagen para el segundo estado del bloque (Suele ser de aprox. 150px). | Vacío |
image3 |
Tercera imagen para el tercer estado del bloque (Suele ser de aprox. 150px). | Vacío |
invimage |
Imagen del bloque estando en el inventario. Se puede usar NonePara forzar una imagen vacía del inventario. | Grid {{{title}}}.png si es que existe, en caso contrario Vacío.
|
invimage2 |
Imagen del segundo estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
invimage3 |
Imagen del tercer estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
invimage4 |
Imagen del cuarto estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
invimage5 |
Imagen del quinto estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
invimage6 |
Imagen del sexto estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
invimage7 |
Imagen del septimo estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
invimage8 |
Imagen del octavo estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
invimage9 |
Imagen del noveno estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
invimage10 |
Imagen del décimo estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
invimage11 |
Imagen del onceavo estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
invimage12 |
Imagen del doceavo estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
invimage13 |
Imagen del treceavo estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
invimage14 |
Imagen del catorceavo estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
invimage15 |
Imagen del decimoquinto estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
invimage16 |
Imagen del decimosexto estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
tipo |
Tipo del bloque (bloque sólido, no sólido, bloque, o fluido) | ? |
gravedad |
Afectado por la gravedad (sí o no). | ? |
tierra |
¿Requiere luz del sol? (tierra). | None |
transparente |
Es posible ver a través de alguna parte del bloque? Si no es tan obvio como parece, mira Opacidad. | ? |
luz |
¿Emite luz? Si la respuesta es "Sí," entonces añade el valor de luz. Por ejemplo: "Sí, 9" | ? |
tntres |
La resistencia del bloque a las explosiones. El valor proviene de la plantilla ?, así que no es necesario añadir nada. | ? |
herramienta |
Herramienta necesaria para romperlo. La imagen significa que el bloque puede romperse con esa herramienta de la misma calidad o mayor. Si la imagen es el contorno de una herramienta, significa que el bloque se puede romper con cualquier herramienta, pero con la señalada es más rápido. Cualquier herramienta significa que puede romperse con la misma velocidad con todas las herramientas. Ninguna significa que el bloque es indestructible. | ? |
renovable |
¿El bloque es renovable? | ? |
apilable |
¿El bloque puede ser apilado en el inventario? | N/A |
inflamable |
¿El bloque se puede quemar? | No |
disponibilidad |
La disponibilidad de un objeto. | ? |
experiencia |
Cantidad de experiencia obtenida al minarlo o fundirlo. | Vacío |
otorga |
El objeto que otorga al ser minado. En caso de otorgar un objeto diferente al bloque original, es necesario usar Cantidad {{BlockLink|Nombre-del-bloque}} en caso de otorgar bloques, y Cantidad {{ItemLink|Nombre-del-objeto}} en caso de otorgar objetos. |
Lo mismo |
datos |
Valor del bloque en sistema decimal. | Vacío |
multiplesdatos |
Multiples valores de datos, usar {{dv}}. | Vacío |
id |
nameiddel bloque específico. Se puede dejar en blanco para forzar un nombre vacío. | title o {{BASEPAGENAME}}
|
velofluidez |
Velocidad de movimiento del fluido. | Vacío |
velojugador |
Velocidad en la que el jugador se mueve estando sobre el bloque | Vacío |
primeraver |
Primera versión en la que ha aparecido el bloque (Por ejemplo: Alpha 1.0.17, classic 0.0.23a). | Vacío |
primeradev |
Primera versión de Snapshot en la que ha aparecido el bloque. Requiere primeraver. | Vacío |
notas |
Añade una nota en el pié de la plantilla. | Vacío |
Ver también
- {{3rd Party Tool}}
- {{Block}}
- {{Bloque}}
- {{BlockTileEntity}}
- {{Entity}}
- {{Entidad}}
- {{Food}}
- {{Comida}}
- {{Alimento}}
- {{Gamemode}}
- {{Item}}
- {{ItemEntity}}
- {{Mod}}
- {{Objeto}}
- {{ObjetoEntidad}}
- {{Person}}
- {{Persona}}
- {{Potion}}
- {{Profile}}
- {{Program}}
- {{Structure}}
- {{Estructura}}
- {{Technical Block}}
- {{Version nav}}
- Module:Infobox
La documentación anterior se transcluye de Plantilla:Block/doc. (edit | history)
Información
Esta plantilla provee un uniforme diseño para paginas de bloques.
{{Block |image= Grid_Note_Block.png |image2= |invimage= |invimage2= |tipo= Bloque |gravedad= |física= |transparente= |incandescente= |tntres= |herramienta= Espada |apilable=Sí, 64 |data1name= |data1= |data2name= |data2= |velfluido= |velmovi= }}
Parámetros | Funciones | Valor por default |
---|---|---|
image |
Imagen del bloque (un tamaño aprox. de 150x150px) | Archivo:Grid Note Block.png |
image2 |
Segunda imagen del segundo estado del bloque (tamaño aprox. de 150x150px) | None |
invimage |
Imagen del objeto en el inventario (tamaño aprox. de 36x36px) | None |
invimage2 |
Segunda imagen del segundo estado del objeto en el inventario (tamaño aprox. de 36x36px) | None |
tipo |
tipo de bloque (bloque solido, solido, bloque, o fluido) | ? |
gravedad |
¿Es afectado por la gravedad? | ? |
física |
¿Requiere la presencia de luz/tierra para ser usado? | ? |
transparente |
¿La luz pasa a través de él? | ? |
incandescente |
¿Emite luz? | ? |
tntres |
¿Cuantos bloques en cualquier dirección pasaría la explosión de TNT? | ? |
herramienta |
Herramienta que se usa | ? |
apilable |
¿Apilable? ¿Cuantos? | ? |
data1name |
Si se usan múltiples códigos, nombralos | None |
data1 |
Primer código | 00 |
data2name |
Nombre del segundo código | None |
data2 |
Segundo código | None |