Plantilla:Objeto
| Esta plantilla usa Módulo:Infobox, un script escrito en el lenguaje de programación Lua. Por favor lea mw:Lua y mw:Extension:Scribunto para saber más del lenguaje Lua. |
Esta plantilla ofrece un diseño uniforme para las páginas de objetos utilizables. Cuando un objeto restaura la salud, se recomienda utilizar Plantilla: Comida en su lugar.
{{Objeto
|title=
|image=
|imagesize=
|image2=
|image2size=
|image3=
|image3size=
|invimage=
|invimage2=
|invimage3=
|invimage4=
|invimage5=
|invimage6=
|invimage7=
|invimage8=
|invimage9=
|invimage10=
|invimage11=
|invimage12=
|invimage13=
|invimage14=
|invimage15=
|invimage16=
|invimage17=
|invimage18=
|invimage19=
|invimage20=
|invimage21=
|invimage22=
|invimage23=
|invimage24=
|invimage25=
Los siguientes parametros se pueden y se aconsejan poner en español:
|type= |tipo=
|otherosonly= |solootroso=
|durability= |durabilidad=
|renewable= |renovable=
|stackable= |apilable=
|availability= |disponibilidad=
|data= |datos=
|nameid=
|firstver= |primeraver=
|firstdev= |primeradev=
}}
Hay que tener en cuenta que si el artículo tiene varios valores de datos, se use |multiplesdatos= en lugar de |datos=. Véase debajo:
| Parametro | Función | Valor por defecto |
|---|---|---|
title |
Un parametro opcional, por si se quiere usar un título diferente al del nombre del propio artículo. | {{BASEPAGENAME}}
|
image |
Imagen del objeto (debería ser de aprox. 150x150px) | {{{title}}}.png si es que existe, en caso contrario No image.svg (con una dirección a la página donde subir la imagen).
|
imagesize |
Ajusta el tamaño de la imagen. | 150px |
image2 |
Imagen del objeto (debería ser de aprox. 150x150px). | Vacío |
image2size |
Ajusta el tamaño de la segunda imagen. | 150px |
image3 |
Imagen del objeto (debería ser de aprox. 150x150px). | Vacío |
image3size |
Ajusta el tamaño de la tercera imagen. | 150px |
invimage |
La imagen del objeto para el inventario. Se puede usar None para forzar que no salga. Usa Template:Grid. | Grid {{{title}}}.png si existe, si no estará Vacío
|
invimage2 |
Imagen del segundo estado del objeto, estando en el inventario. Usa Plantilla:Grid. | Vacío |
invimage3 |
Imagen del tercer estado del objeto, estando en el inventario. Usa Plantilla:Grid. | Vacío |
invimage4 |
Imagen del cuarto estado del objeto, estando en el inventario. Usa Plantilla:Grid. | Vacío |
invimage5 |
Imagen del quinto estado del objeto, estando en el inventario. Usa Plantilla:Grid. | Vacío |
invimage6 |
Imagen del sexto estado del objeto, estando en el inventario. Usa Plantilla:Grid. | Vacío |
invimage7 |
Imagen del séptimo estado del objeto, estando en el inventario. Usa Plantilla:Grid. | Vacío |
invimage8 |
Imagen del octavo estado del objeto, estando en el inventario. Usa Plantilla:Grid. | Vacío |
invimage9 |
Imagen del noveno estado del objeto, estando en el inventario. Usa Plantilla:Grid. | Vacío |
invimage10 |
Imagen del décimo estado del objeto, estando en el inventario. Usa Plantilla:Grid. | Vacío |
invimage11 |
Imagen del decimoprimero estado del objeto, estando en el inventario. Usa Plantilla:Grid. | Vacío |
invimage12 |
Imagen del decimosegundo estado del objeto, estando en el inventario. Usa Plantilla:Grid. | Vacío |
invimage13 |
Imagen del decimotercero estado del objeto, estando en el inventario. Usa Plantilla:Grid. | Vacío |
invimage14 |
Imagen del decimocuarto estado del objeto, estando en el inventario. Usa Plantilla:Grid. | Vacío |
invimage15 |
Imagen del decimoquinto estado del objeto, estando en el inventario. Usa Plantilla:Grid. | Vacío |
invimage16 |
Imagen del decimosexto estado del objeto, estando en el inventario. Usa Plantilla:Grid. | Vacío |
invimage17 |
Imagen del decimoséptimo estado del objeto, estando en el inventario. Usa Plantilla:Grid. | Vacío |
invimage18 |
Imagen del decimoctavo estado del objeto, estando en el inventario. Usa Plantilla:Grid. | Vacío |
invimage19 |
Imagen del decimonoveno estado del objeto, estando en el inventario. Usa Plantilla:Grid. | Vacío |
invimage20 |
Imagen del vigésimo estado del objeto, estando en el inventario. Usa Plantilla:Grid. | Vacío |
invimage21 |
Imagen del vigésimo primero estado del objeto, estando en el inventario. Usa Plantilla:Grid. | Vacío |
invimage22 |
Imagen del vigésimo segundo estado del objeto, estando en el inventario. Usa Plantilla:Grid. | Vacío |
invimage23 |
Imagen del vigésimo tercero estado del objeto, estando en el inventario. Usa Plantilla:Grid. | Vacío |
invimage24 |
Imagen del vigésimo cuarto estado del objeto, estando en el inventario. Usa Plantilla:Grid. | Vacío |
invimage25 |
Imagen del vigésimo quinto estado del objeto, estando en el inventario. Usa Plantilla:Grid. | Vacío |
type |
El tipo (Armas, Armas con rango, Objetos fabricables, Herramientas, etc. ). | ? |
otherosonly |
Para usar si el objeto es solo de una versión especifica de Minecraft. | Vacío |
durability |
Para indicar cuanta durabilidad tiene el objeto | N/A |
renewable |
Para indicar si el objeto es renovable | ? |
stackable |
Para indicar si es apilable, de ser afirmativo, se indica la cantidad | ? |
availability |
La disponibilidad del objeto | ? |
data |
Un único valor decimal | Vacío |
nameid |
El nombre de identificación de la entidad. Puede usarse None para forzar que no salga la ID. | title o {{BASEPAGENAME}}
|
multipledata |
Varios valores de dato decimales, usando {{dv}} | Vacío |
firstver |
La primera versión donde se ha visto (e.g. Alpha 1.0.17, classic 0.0.23a). | Vacío |
firstdev |
La primera "snapshot" en desarrollo donde se ha visto, requiere de primeraver. | Vacío |
Véase también
- {{3rd Party Tool}}
- {{Block}}
- {{Bloque}}
- {{BlockTileEntity}}
- {{Entity}}
- {{Entidad}}
- {{Food}}
- {{Comida}}
- {{Alimento}}
- {{Gamemode}}
- {{Item}}
- {{ItemEntity}}
- {{Mod}}
- {{Objeto}}
- {{ObjetoEntidad}}
- {{Person}}
- {{Persona}}
- {{Potion}}
- {{Profile}}
- {{Program}}
- {{Structure}}
- {{Estructura}}
- {{Technical Block}}
- {{Version nav}}
- Module:Infobox
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