Diferencia entre revisiones de «Comparador de redstone»
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El ''' | El '''comparador de redstone''', fue originalmente anunciado como el '''capacitor''', basándose en el nombre de un componente electrico que "acumula" energía. Es un [[bloque]] utilizado en [[circuitos de redstone]] planeado para agregarse en la "Actualización redstone"'. Tiene dos entradas, una por atrás ('señal A') y otra por el costado ('señal B'). Si la señal B es mas fuerte que la señal A, no se liberará ninguna corriente. Por el contrario, puede configurarse ya sea para repetir la señal A su intensidad actual, o emitir una señal con la fuerza correspondiente a la diferencia entre ambas entradas. | ||
También proporciona una "sustracción" característica que se traduce en la salida es la fuerza de la parte posterior ('una señal') que se resta por el lado ("señal B '), sin embargo para que esto funcione, el jugador debe asegurarse de que la antorcha de redstone del frente está encendida y también utilizar otro comparador en el lateral para que funcione. Señal B tiene que ser menos potente que la señal A para que funcione. Haga clic en el comparador conmutará la antorcha. La antorcha debe estar encendido para comportar resta al trabajo. | También proporciona una "sustracción" característica que se traduce en la salida es la fuerza de la parte posterior ('una señal') que se resta por el lado ("señal B '), sin embargo para que esto funcione, el jugador debe asegurarse de que la antorcha de redstone del frente está encendida y también utilizar otro comparador en el lateral para que funcione. Señal B tiene que ser menos potente que la señal A para que funcione. Haga clic en el comparador conmutará la antorcha. La antorcha debe estar encendido para comportar resta al trabajo. | ||