Diferencia entre revisiones de «Plantilla:Bloque»
(Página creada con «<includeonly>{{#invoke:infobox|infobox | rows = {{infobox row|label=Tipo|field={{ #if: {{{tipo|}}} | {{{tipo}}} | ? }} }} {{ #switch: {{ lc: {{{tipo|sólido}}} }} | Blo...») |
|||
Línea 4: | Línea 4: | ||
{{ | {{ | ||
#switch: {{ lc: {{{tipo|sólido}}} }} | #switch: {{ lc: {{{tipo|sólido}}} }} | ||
− | | | + | | bloque sólido | sólido | bloque = {{infobox row|label=Requerimientos|field={{ |
#switch: {{ lc: {{{tierra}}} }} | #switch: {{ lc: {{{tierra}}} }} | ||
| sí = Luz del sol y tierra | | sí = Luz del sol y tierra | ||
| no = Ninguno | | no = Ninguno | ||
| arena = Luz del sol y arena | | arena = Luz del sol y arena | ||
− | | #default = {{ #if: {{{tierra|}}} | {{{tierra}}} | ? }} | + | | #default = {{ #if: {{{tierra|}}} | {{{tierra}}} | {{ #if: {{{dirt|}}} | {{{dirt}}} | ? }} }} |
}} }} | }} }} | ||
}} | }} | ||
− | {{infobox row|label=Físicas|field={{ #if: {{{gravedad|}}} | {{{gravedad}}} | ? }} }} | + | {{infobox row|label=Físicas|field={{ #if: {{{gravedad|}}} | {{{gravedad}}} | {{ #if: {{{gravity|}}} | {{{gravity}}} | ? }} }} }} |
− | {{infobox row|label=[[Opacidad|Transparencia]]|field={{ #if: {{{transparencia|}}} | {{{transparencia}}} | ? }} }} | + | {{infobox row|label=[[Opacidad|Transparencia]]|field={{ #if: {{{transparencia|}}} | {{{transparencia}}} | {{ #if: {{{transparent|}}} | {{{transparent}}} | ? }} }} }} |
− | {{infobox row|label=[[Luz|Iluminación]]|field={{ #if: {{{luz|}}} | {{{luz}}} | ? }} }} | + | {{infobox row|label=[[Luz|Iluminación]]|field={{ #if: {{{luz|}}} | {{{luz}}} | {{ #if: {{{light|}}} | {{{light}}} | ? }} }} }} |
− | {{infobox row|label=[[Explosión#Resistencia a | + | {{infobox row|label=[[Explosión#Resistencia a explosiones|Resistencia a explosiones]]|field={{ #if: {{{tntres|}}} | {{{tntres}}}[[Categoría:Páginas con tntres anulados]] | {{Valores de resistencia| {{ #titleparts: {{PAGENAME}} | 1 | 1 }} }} }} }} |
− | {{infobox row|label=[[Bloques por | + | {{infobox row|label=[[Bloques por dureza|Dureza]]|field={{ #if: {{{dureza|}}} | {{{dureza}}}[[Categoría:Páginas con dureza incorrecta]] | {{durezas | {{ #titleparts: {{PAGENAME}} | 1 | 1 }} }} }} }} |
{{infobox row|label=Herramienta{{ #if: {{{herramienta2|}}} | s }}|field={{ | {{infobox row|label=Herramienta{{ #if: {{{herramienta2|}}} | s }}|field={{ | ||
#switch: {{ lc: {{{herramienta|}}} }} | #switch: {{ lc: {{{herramienta|}}} }} | ||
Línea 47: | Línea 47: | ||
| pala de madera | wooden shovel = [[File:Grid_Pala_de_madera.png|32px|link=Pala]] | | pala de madera | wooden shovel = [[File:Grid_Pala_de_madera.png|32px|link=Pala]] | ||
| hacha | axe = [[File:Grid_Hacha.png|32px|link=Hacha]] | | hacha | axe = [[File:Grid_Hacha.png|32px|link=Hacha]] | ||
− | | azada | hoz | hoe | + | | azada | hoz | hoe = [[File:Grid_Azada.png|32px|link=Azada]] |
| cubo | bucket | pail = [[File:Grid_Cubo.png|32px|link=Cubo]] | | cubo | bucket | pail = [[File:Grid_Cubo.png|32px|link=Cubo]] | ||
| espada | sword = [[File:Grid_Espada.png|32px|link=Espada]] | | espada | sword = [[File:Grid_Espada.png|32px|link=Espada]] | ||
Línea 94: | Línea 94: | ||
}}</includeonly><noinclude> | }}</includeonly><noinclude> | ||
{{/doc}} | {{/doc}} | ||
+ | |||
+ | [[Categoría:Plantillas de caja de información]] | ||
+ | [[Categoría:Plantillas]] | ||
+ | |||
</noinclude> | </noinclude> |
Revisión del 12:09 28 sep 2014
Esta plantilla usa Módulo:Infobox, un script escrito en el lenguaje de programación Lua. Por favor lea mw:Lua y mw:Extension:Scribunto para saber más del lenguaje Lua. |
Bloque
Tipo |
? |
Requerimientos |
? |
Físicas |
? |
Transparencia |
? |
Iluminación |
? |
Resistencia a explosiones | |
Dureza | |
Herramienta |
? |
Renovable |
? |
Apilable |
? |
Inflamable |
No |
Otorga |
El mismo |
Esta plantilla provee un diseño uniforme para las páginas de bloques.
{{Bloque |title= |image= |image2= |image3= |invimage= |invimage2= |invimage3= |invimage4= |invimage5= |invimage6= |invimage7= |invimage8= |invimage9= |invimage10= |invimage11= |invimage12= |invimage13= |invimage14= |invimage15= |invimage16= |tipo= |gravedad= |tierra= |transparencia= |luz= |tntres= |dureza= |herramienta= |renovable= |apilable= |inflamable= |disponibilidad= |experiencia= |otorga= |datos= |nameid= |velofluidez= |velojugador= |primeraver= |primeradev= |notas= }}
Nota: si el bloque tiene multiples valores de datos (como los troncos, por ejemplo), usa |multiplesdatos=
seguido de |datos=
. Mira a continuación:
Parametros | Funciones | Valor por defecto |
---|---|---|
title |
Necesario en caso de desear cambiar el título del bloque. | {{BASEPAGENAME}}
|
image |
Imagen del bloque (Suele ser de aprox. 150px). | {{{title}}}.png Si es que existe, en caso contrario No block image.png (Con una dirección a la página donde subir la imagen).
|
image2 |
Segunda imagen para el segundo estado del bloque (Suele ser de aprox. 150px). | Vacío |
image3 |
Tercera imagen para el tercer estado del bloque (Suele ser de aprox. 150px). | Vacío |
invimage |
Imagen del bloque estando en el inventario. Se puede usar None para forzar una imagen vacía del inventario. | Grid {{{title}}}.png si es que existe, en caso contrario Vacío.
|
invimage2 |
Imagen del segundo estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
invimage3 |
Imagen del tercer estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
invimage4 |
Imagen del cuarto estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
invimage5 |
Imagen del quinto estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
invimage6 |
Imagen del sexto estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
invimage7 |
Imagen del septimo estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
invimage8 |
Imagen del octavo estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
invimage9 |
Imagen del noveno estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
invimage10 |
Imagen del décimo estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
invimage11 |
Imagen del onceavo estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
invimage12 |
Imagen del doceavo estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
invimage13 |
Imagen del treceavo estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
invimage14 |
Imagen del catorceavo estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
invimage15 |
Imagen del decimoquinto estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
invimage16 |
Imagen del decimosexto estado del bloque, estando en el inventario. | Vacío |
tipo |
Tipo del bloque (bloque sólido, no sólido, bloque, o fluido). | ? |
gravedad |
Afectado por la gravedad (sí o no). | ? |
tierra |
¿Requiere luz del sol/tierra?. | Vacío |
transparente |
¿Es posible ver a través de alguna parte del bloque? Si no es tan obvio como parece, mira Opacidad. | ? |
luz |
¿Emite luz? Si la respuesta es "Sí," entonces añade el valor de luz. Por ejemplo: "Sí, 9" | ? |
tntres |
La resistencia del bloque a las explosiones. El valor proviene de la plantilla ?, así que no es necesario añadir nada. | ? |
herramienta |
Herramienta necesaria para romperlo. La imagen significa que el bloque puede romperse con esa herramienta de la misma calidad o mayor. Si la imagen es el contorno de una herramienta, significa que el bloque se puede romper con cualquier herramienta, pero con la señalada es más rápido. Cualquier herramienta significa que puede romperse con la misma velocidad con todas las herramientas. Ninguna significa que el bloque es indestructible. | ? |
renovable |
¿El bloque es renovable? | ? |
apilable |
¿El bloque puede ser apilado en el inventario? | N/A |
inflamable |
¿El bloque se puede quemar? | No |
disponibilidad |
La disponibilidad de un objeto. | ? |
experiencia |
Cantidad de experiencia obtenida al minarlo o fundirlo. | Vacío |
otorga |
El objeto que otorga al ser minado. En caso de otorgar un objeto diferente al bloque original, es necesario usar Cantidad {{BlockLink|Nombre-del-bloque}} en caso de otorgar bloques, y Cantidad {{ItemLink|Nombre-del-objeto}} en caso de otorgar objetos. |
Lo mismo |
datos |
Valor del bloque en sistema decimal. | Vacío |
multiplesdatos |
Multiples valores de datos, usar {{dv}}. | Vacío |
nameid |
Nameid del bloque específico. Es el nombre original en el código del juego (siempre en inglés). Si se deja en blanco se forzará un nombre cogiendo el título como referencia. | title o {{BASEPAGENAME}}
|
velofluidez |
Velocidad de movimiento del fluido. | Vacío |
velojugador |
Velocidad en la que el jugador se mueve estando sobre el bloque. | Vacío |
primeraver |
Primera versión en la que ha aparecido el bloque (Por ejemplo: Alpha 1.0.17, classic 0.0.23a). | Vacío |
primeradev |
Primera versión de Snapshot en la que ha aparecido el bloque. Requiere primeraver. | Vacío |
notas |
Añade una nota en el pié de la plantilla. | Vacío |
Véase también
- {{3rd Party Tool}}
- {{Block}}
- {{Bloque}}
- {{BlockTileEntity}}
- {{Entity}}
- {{Entidad}}
- {{Food}}
- {{Comida}}
- {{Alimento}}
- {{Gamemode}}
- {{Item}}
- {{ItemEntity}}
- {{Mod}}
- {{Objeto}}
- {{ObjetoEntidad}}
- {{Person}}
- {{Persona}}
- {{Potion}}
- {{Profile}}
- {{Program}}
- {{Structure}}
- {{Estructura}}
- {{Technical Block}}
- {{Version nav}}
- Module:Infobox
La documentación anterior se transcluye de Plantilla:Bloque/doc. (edit | history)