Diferencia entre revisiones de «Plantilla:ObjetoEntidad/doc»

De WikiMinecraft
Saltar a: navegación, buscar
 
(No se muestran 9 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 2: Línea 2:
 
{{lua|Infobox}}
 
{{lua|Infobox}}
 
{{ItemEntity}}
 
{{ItemEntity}}
This template provides a uniform design for usable item entity pages.
+
Esta plantilla ofrece un diseño uniforme para las páginas de objetos que también son entidades utilizables.
 
<pre width="30px">
 
<pre width="30px">
 
{{ItemEntity
 
{{ItemEntity
Línea 50: Línea 50:
 
}}</pre>
 
}}</pre>
  
Hay que tener en cuenta que si el artículo tiene varios valores de datos, se use <code><nowiki>|multipledata=</nowiki></code> en lugar de <code><nowiki>|datos=</nowiki></code>. Véase debajo:
+
Hay que tener en cuenta que si el artículo tiene varios valores de datos, se use <code><nowiki>|multiplesdatos=</nowiki></code> en lugar de <code><nowiki>|datos=</nowiki></code>. Véase debajo:
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! Parametro
 
! Parametro
 
! Función
 
! Función
! Por defecto/Valor de ejemplo
+
! Valor por defecto
 
|-
 
|-
| <code>title</code> || Optional value to use a different title instead of the page name || <code><nowiki>{{BASEPAGENAME}}</nowiki></code>
+
| <code>title</code> || Un parametro opcional, por si se quiere usar un título diferente al del nombre del propio artículo. || <code><nowiki>{{BASEPAGENAME}}</nowiki></code>
 
|-
 
|-
| <code>image</code> || Imagen de la entidad (debería ser de aprox. 150x150px) || <code><nowiki>{{{title}}}.png</nowiki></code> si existe, si no entonces [[:File:No image.svg|No image.svg]] (enlazando a la página donde se carga la imagen de no hay imagen (missing image))
+
| <code>image</code> || Imagen de la entidad (debería ser de aprox. 150x150px) || <code><nowiki>{{{title}}}.png</nowiki></code> si es que existe, en caso contrario [[:File:No image.svg|No image.svg]] (con una dirección a la página donde subir la imagen).
 
|-
 
|-
| <code>image2</code> || Imagen de la entidad (debería ser de aprox. 150x150px) || ''Nada''
+
| <code>image2</code> || Imagen de la entidad (debería ser de aprox. 150x150px) || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>image3</code> || Imagen de la entidad (debería ser de aprox. 150x150px) || ''Nada''
+
| <code>image3</code> || Imagen de la entidad (debería ser de aprox. 150x150px) || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>invimage</code> || Image for object in inventory. Can use '''None''' to force no invimage. Uses [[Template:Grid]]. || <code><nowiki>Grid {{{title}}}.png</nowiki></code> if it exists, otherwise ''None''
+
| <code>invimage</code> || La imagen del objeto para el inventario. Se puede usar '''None''' para forzar que no salga. Usa [[Template:Grid]]. || <code><nowiki>Grid {{{title}}}.png</nowiki></code> si existe, si no estará ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>invimage2</code> || Second image for two-state objects in inventory. Uses [[Template:Grid]]. || ''Nada''
+
| <code>invimage2</code> || Imagen del segundo estado del objeto, estando en el inventario. Usa [[Template:Grid]]. || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>invimage3</code> || Third image for three-state objects in inventory. Uses [[Template:Grid]]. || ''Nada''
+
| <code>invimage3</code> || Imagen del tercer estado del objeto, estando en el inventario. Usa [[Template:Grid]]. || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>invimage4</code> || Fourth image for four-state objects in inventory. Uses [[Template:Grid]]. || ''Nada''
+
| <code>invimage4</code> || Imagen del cuarto estado del objeto, estando en el inventario. Usa [[Template:Grid]]. || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>invimage5</code> || Fifth image for five-state objects in inventory. Uses [[Template:Grid]]. || ''Nada''
+
| <code>invimage5</code> || Imagen del quinto estado del objeto, estando en el inventario. Usa [[Template:Grid]]. || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>invimage6</code> || Sixth image for six-state objects in inventory. Uses [[Template:Grid]]. || ''Nada''
+
| <code>invimage6</code> || Imagen del sexto estado del objeto, estando en el inventario. Usa [[Template:Grid]]. || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>invimage7</code> || Seventh image for seven-state objects in inventory. Uses [[Template:Grid]]. || ''Nada''
+
| <code>invimage7</code> || Imagen del séptimo estado del objeto, estando en el inventario. Usa [[Template:Grid]]. || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>invimage8</code> || Eighth image for eight-state objects in inventory. Uses [[Template:Grid]]. || ''Nada''
+
| <code>invimage8</code> || Imagen del octavo estado del objeto, estando en el inventario. Usa [[Template:Grid]]. || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>invimage9</code> || Ninth image for nine-state objects in inventory. Uses [[Template:Grid]]. || ''Nada''
+
| <code>invimage9</code> || Imagen del noveno estado del objeto, estando en el inventario. Usa [[Template:Grid]]. || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>invimage10</code> || Tenth image for ten-state objects in inventory. Uses [[Template:Grid]]. || ''Nada''
+
| <code>invimage10</code> ||Imagen del décimo estado del objeto, estando en el inventario. Usa [[Template:Grid]]. || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>invimage11</code> || Eleventh image for eleven-state objects in inventory. Uses [[Template:Grid]]. || ''Nada''
+
| <code>invimage11</code> || Imagen del decimoprimero estado del objeto, estando en el inventario. Usa [[Template:Grid]]. || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>invimage12</code> || Twelfth image for twelve-state objects in inventory. Uses [[Template:Grid]]. || ''Nada''
+
| <code>invimage12</code> || Imagen del decimosegundo estado del objeto, estando en el inventario. Usa [[Template:Grid]]. || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>invimage13</code> || Thirteenth image for thirteen-state objects in inventory. Uses [[Template:Grid]]. || ''Nada''
+
| <code>invimage13</code> || Imagen del decimotercero estado del objeto, estando en el inventario. Usa [[Template:Grid]]. || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>invimage14</code> || Fourteenth image for fourteen-state objects in inventory. Uses [[Template:Grid]]. || ''Nada''
+
| <code>invimage14</code> || Imagen del decimocuarto estado del objeto, estando en el inventario. Usa [[Template:Grid]]. || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>invimage15</code> || Fifteenth image for fifteen-state objects in inventory. Uses [[Template:Grid]]. || ''Nada''
+
| <code>invimage15</code> || Imagen del decimoquinto estado del objeto, estando en el inventario. Usa [[Template:Grid]]. || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>invimage16</code> || Sixteenth image for sixteen-state objects in inventory. Uses [[Template:Grid]]. || ''Nada''
+
| <code>invimage16</code> || Imagen del decimosexto estado del objeto, estando en el inventario. Usa [[Template:Grid]]. || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>invimage17</code> || Seventeenth image for seventeen-state objects in inventory. Uses [[Template:Grid]]. || ''Nada''
+
| <code>invimage17</code> || Imagen del decimoséptimo estado del objeto, estando en el inventario. Usa [[Template:Grid]]. || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>invimage18</code> || Eighteenth image for eighteen-state objects in inventory. Uses [[Template:Grid]]. || ''Nada''
+
| <code>invimage18</code> || Imagen del decimoctavo estado del objeto, estando en el inventario. Usa [[Template:Grid]]. || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>invimage19</code> || Nineteenth image for nineteen-state objects in inventory. Uses [[Template:Grid]]. || ''Nada''
+
| <code>invimage19</code> || Imagen del decimonoveno estado del objeto, estando en el inventario. Usa [[Template:Grid]]. || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>invimage20</code> || Twentieth image for twenty-state objects in inventory. Uses [[Template:Grid]]. || ''Nada''
+
| <code>invimage20</code> || Imagen del vigésimo estado del objeto, estando en el inventario. Usa [[Template:Grid]]. || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>invimage21</code> || Twenty-First image for twenty-one-state objects in inventory. Uses [[Template:Grid]]. || ''Nada''
+
| <code>invimage21</code> || Imagen del vigésimo primero estado del objeto, estando en el inventario. Usa [[Template:Grid]]. || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>invimage22</code> || Twenty-Second image for twenty-two-state objects in inventory. Uses [[Template:Grid]]. || ''Nada''
+
| <code>invimage22</code> || Imagen del vigésimo segundo estado del objeto, estando en el inventario. Usa [[Template:Grid]]. || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>invimage23</code> || Twenty-Third image for twenty-three-state objects in inventory. Uses [[Template:Grid]]. || ''Nada''
+
| <code>invimage23</code> || Imagen del vigésimo tercero estado del objeto, estando en el inventario. Usa [[Template:Grid]]. || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>invimage24</code> || Twenty-Forth image for twenty-four-state objects in inventory. Uses [[Template:Grid]]. || ''Nada''
+
| <code>invimage24</code> || Imagen del vigésimo cuarto estado del objeto, estando en el inventario. Usa [[Template:Grid]]. || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>invimage25</code> || Twenty-Fifth image for twenty-five-state objects in inventory. Uses [[Template:Grid]]. || ''Nada''
+
| <code>invimage25</code> || Imagen del vigésimo quinto estado del objeto, estando en el inventario. Usa [[Template:Grid]]. || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>type</code> || El tipo (Armas, Arma con rango, Objeto fabricable, Herramienta, etc. ). || ?
+
| <code>type</code> || El tipo (Armas, Armas con rango, Objetos fabricables, Herramientas, etc. ). || ?
 
|-
 
|-
| <code>otherosonly</code> || Para usar si el objeto es solo de una versión especifica de Minecraft.  || ''Nada''
+
| <code>otherosonly</code> || Para usar si el objeto es solo de una versión especifica de ''Minecraft''.  || ''Vacío''
 
|-
 
|-
 
| <code>durability</code> || Para indicar cuanta durabilidad tiene el objeto. || N/A
 
| <code>durability</code> || Para indicar cuanta durabilidad tiene el objeto. || N/A
Línea 124: Línea 124:
 
| <code>stackable</code> || Para indicar si es apilable, de ser afirmativo, se indica la cantidad. || ?
 
| <code>stackable</code> || Para indicar si es apilable, de ser afirmativo, se indica la cantidad. || ?
 
|-
 
|-
| <code>entityid</code> || The entity's EntityID as seen in saved worlds || ''Nada''
+
| <code>entityid</code> || La identificación de la entidad tal como se ve en los mundos guardados. || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>health</code> || La vida de la entidad. || ''Nada''
+
| <code>health</code> || La vida de la entidad. || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>drops</code> || Lo que la entidad otorga al ser destruida. || ''Nada''
+
| <code>drops</code> || Lo que la entidad otorga al ser destruida. || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>data</code> || Un único valor de dato decimal. || ''Nada''
+
| <code>data</code> || Un único valor de dato decimal. || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>nameid</code> || El nombre de identificación de la entidad. Puede usarse '''None''' para forzar que no salga la ID. || <code>title</code> or <code><nowiki>{{BASEPAGENAME}}</nowiki></code>
+
| <code>nameid</code> || El nombre de identificación de la entidad. Puede usarse '''None''' para forzar que no salga la ID. || <code>title</code> o <code><nowiki>{{BASEPAGENAME}}</nowiki></code>
 
|-
 
|-
| <code>multipledata</code> || Varios valores de dato decimales, usando {{tl|dv}} || ''Nada''
+
| <code>multipledata</code> || Varios valores de dato decimales, usando {{tl|dv}} || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>firstver</code> || La primera versión donde se ha visto (e.g. Alpha 1.0.17, classic 0.0.23a).  || ''Nada''
+
| <code>firstver</code> || La primera versión donde se ha visto (e.g. Alpha 1.0.17, classic 0.0.23a).  || ''Vacío''
 
|-
 
|-
| <code>firstdev</code> || La primera "snapshot" en desarrollo donde se ha visto, requiere de primeraver. || ''Nada''
+
| <code>firstdev</code> || La primera "snapshot" en desarrollo donde se ha visto, requiere de primeraver. || ''Vacío''
 
|}
 
|}
  

Revisión actual del 21:13 9 sep 2014

Template-info.png Documentación
Lua logo.png
Esta plantilla usa Módulo:Infobox, un script escrito en el lenguaje de programación Lua. Por favor lea mw:Lua y mw:Extension:Scribunto para saber más del lenguaje Lua.
ObjetoEntidad
No image.svg
Tipo

?

Durabilidad

N/A

Renovable

?

Apilable

?

Network ID

?

Savegame ID

?



Esta plantilla ofrece un diseño uniforme para las páginas de objetos que también son entidades utilizables.

{{ItemEntity
|title=
|image=
|image2=
|image3=
|invimage=
|invimage2=
|invimage3=
|invimage4=
|invimage5=
|invimage6=
|invimage7=
|invimage8=
|invimage9=
|invimage10=
|invimage11=
|invimage12=
|invimage13=
|invimage14=
|invimage15=
|invimage16=
|invimage17=
|invimage18=
|invimage19=
|invimage20=
|invimage21=
|invimage22=
|invimage23=
|invimage24=
|invimage25=
Los siguientes parametros se pueden y se aconsejan poner en español:
|type=            |tipo=
|otherosonly=     |solootroso=
|durability=      |durabilidad=
|renewable=       |renovable=
|stackable=       |apilable=
|health=          |vida=
|id=
|entityid=
|drops=           |deja=           /     |otorga=
|data=            |datos=
|nameid=
|firstver=        |primeraver= 
|firstdev=        |primeradev=
}}

Hay que tener en cuenta que si el artículo tiene varios valores de datos, se use |multiplesdatos= en lugar de |datos=. Véase debajo:

Parametro Función Valor por defecto
title Un parametro opcional, por si se quiere usar un título diferente al del nombre del propio artículo. {{BASEPAGENAME}}
image Imagen de la entidad (debería ser de aprox. 150x150px) {{{title}}}.png si es que existe, en caso contrario No image.svg (con una dirección a la página donde subir la imagen).
image2 Imagen de la entidad (debería ser de aprox. 150x150px) Vacío
image3 Imagen de la entidad (debería ser de aprox. 150x150px) Vacío
invimage La imagen del objeto para el inventario. Se puede usar None para forzar que no salga. Usa Template:Grid. Grid {{{title}}}.png si existe, si no estará Vacío
invimage2 Imagen del segundo estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage3 Imagen del tercer estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage4 Imagen del cuarto estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage5 Imagen del quinto estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage6 Imagen del sexto estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage7 Imagen del séptimo estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage8 Imagen del octavo estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage9 Imagen del noveno estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage10 Imagen del décimo estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage11 Imagen del decimoprimero estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage12 Imagen del decimosegundo estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage13 Imagen del decimotercero estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage14 Imagen del decimocuarto estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage15 Imagen del decimoquinto estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage16 Imagen del decimosexto estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage17 Imagen del decimoséptimo estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage18 Imagen del decimoctavo estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage19 Imagen del decimonoveno estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage20 Imagen del vigésimo estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage21 Imagen del vigésimo primero estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage22 Imagen del vigésimo segundo estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage23 Imagen del vigésimo tercero estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage24 Imagen del vigésimo cuarto estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage25 Imagen del vigésimo quinto estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
type El tipo (Armas, Armas con rango, Objetos fabricables, Herramientas, etc. ).  ?
otherosonly Para usar si el objeto es solo de una versión especifica de Minecraft. Vacío
durability Para indicar cuanta durabilidad tiene el objeto. N/A
renewable Para indicar si el objeto es renovable.  ?
stackable Para indicar si es apilable, de ser afirmativo, se indica la cantidad.  ?
entityid La identificación de la entidad tal como se ve en los mundos guardados. Vacío
health La vida de la entidad. Vacío
drops Lo que la entidad otorga al ser destruida. Vacío
data Un único valor de dato decimal. Vacío
nameid El nombre de identificación de la entidad. Puede usarse None para forzar que no salga la ID. title o {{BASEPAGENAME}}
multipledata Varios valores de dato decimales, usando {{dv}} Vacío
firstver La primera versión donde se ha visto (e.g. Alpha 1.0.17, classic 0.0.23a). Vacío
firstdev La primera "snapshot" en desarrollo donde se ha visto, requiere de primeraver. Vacío

Véase también

Ésta es la página de documentación, debe situarse en la página de la plantilla principal. Véase Plantilla:Doc para más información.