Diferencia entre revisiones de «Plantilla:Entidad/doc»
(Página creada con «{{doc/start}} {{lua|Infobox}} {{Entity}} This template provides a uniform design for entities pages. <pre width="30px"> {{Entidad |title= |image= |imagesize= |caption= |im...») |
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| <code>sounds</code> || Los efecctos de sonido de la entidad || ''Nada'' | | <code>sounds</code> || Los efecctos de sonido de la entidad || ''Nada'' | ||
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− | | <code>id</code> || | + | | <code>id</code> || Número de identificación (ID) de la entidad como se ve en el tráfico de red de ''Minecraft'' (0-255) || ''Nada'' |
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| <code>entityid</code> || La EntityID (identificación de la entidad) tal como se ve en los mundos guardados. || ''Nada'' | | <code>entityid</code> || La EntityID (identificación de la entidad) tal como se ve en los mundos guardados. || ''Nada'' |
Revisión del 18:55 9 sep 2014
Esta plantilla usa Módulo:Infobox, un script escrito en el lenguaje de programación Lua. Por favor lea mw:Lua y mw:Extension:Scribunto para saber más del lenguaje Lua. |
Entidad
Network ID |
? |
Savegame ID |
? |
This template provides a uniform design for entities pages.
{{Entidad |title= |image= |imagesize= |caption= |image2= |image2size= |caption2= |image3= |image3size= |caption3= Los siguientes parametros se pueden y se aconsejan poner en español: |health= |vida= |armor= |armadura= |damage= |daño= |spawn= |genera= |Score= |puntos= |firstver= |primeraver= |firstdev= |primeradev= |drops= |deja= / |otorga= |commondrops= |deja= / |otorga= |uncommondrops= |dejapoco= / |otorgapoco= |raredrops= |dejararo= / |otorgararo= |equipment= |equipamiento= |usableitems= |útiles= |exp= |sounds= |sonidos= / |sonido= |id= |entityid= }}
Parametros | Función | Valor por defecto |
---|---|---|
title |
Un parametro opcional, por si se quiere usar un titulo diferente al del nombre del propio artículo | {{BASEPAGENAME}}
|
image |
La imagen de la criatura (debería ser de aprox. 150x150px) Puede usarse None para forzar que no salga. | {{{title}}}.png si existe, si no entonces No image.svg (enlazando a la página donde se carga la imagen de no hay imagen (missing image))
|
imagesize |
Ajusta el tamaño de la imagen | 200px |
caption |
Adds an image caption, displayed as a tooltip when the mouse cursor hovers over the image. | Nada |
image2 |
Second image for two-state mobs (debería ser de aprox. 200x200px) | Nada |
image2size |
Ajusta el tamaño de la segunda imagen | 200px |
caption2 |
Adds an image caption for the second image, displayed as a tooltip when the mouse cursor hovers over the image. | Nada |
image3 |
Third image for three-state mobs (debería ser de aprox. 200x200px) | Nada |
image3size |
Ajusta el tamaño de la tercera imagen | 200px |
caption3 |
Adds an image caption for the third image, displayed as a tooltip when the mouse cursor hovers over the image. | Nada |
health |
La vida de la criatura | Nada |
armor |
La armadura de la criatura | Nada |
damage |
El daño que inflingen las criaturas al jugador | Nada |
spawn |
Detalles de su generación | Nada |
score |
La puntuación que las criaturas dan al ser matadas en Survival Test | Nada |
firstver |
La primera versión donde se ha visto (eg. Alpha 1.0.17, classic 0.0.23a). | Nada |
firstdev |
La primera "snapshot" en desarrollo donde se ha visto, requiere de primeraver. | None |
drops |
Lo que la identidad otorga cuando es destruida, solo se usa esta cuando se desconoce el tipo de rareza del objeto. | Nada |
commondrops |
The common drops the entity may drop when destroyed | Nada |
uncommondrops |
The uncommon drops the entity may drop when destroyed | Nada |
raredrops |
The rare drops the entity may drop when destroyed | Nada |
equipment |
The items the mob may spawn with | Nada |
usableitems |
Los objetos que la criatura podría equipar | Nada |
exp |
La experiencia que las criaturas otorgan cuando el jugador las mata. | Nada |
sounds |
Los efecctos de sonido de la entidad | Nada |
id |
Número de identificación (ID) de la entidad como se ve en el tráfico de red de Minecraft (0-255) | Nada |
entityid |
La EntityID (identificación de la entidad) tal como se ve en los mundos guardados. | Nada |
Véase también
- {{3rd Party Tool}}
- {{Block}}
- {{Bloque}}
- {{BlockTileEntity}}
- {{Entity}}
- {{Entidad}}
- {{Food}}
- {{Comida}}
- {{Alimento}}
- {{Gamemode}}
- {{Item}}
- {{ItemEntity}}
- {{Mod}}
- {{Objeto}}
- {{ObjetoEntidad}}
- {{Person}}
- {{Persona}}
- {{Potion}}
- {{Profile}}
- {{Program}}
- {{Structure}}
- {{Estructura}}
- {{Technical Block}}
- {{Version nav}}
- Module:Infobox
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