Diferencia entre revisiones de «Paquete de recursos»

Leynaf (discusión | contribs.)
Leynaf (discusión | contribs.)
 
(No se muestran 2 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 1: Línea 1:
{{Construcción}}
{{Traducir}}
El '''paquete de recursos''' o '''resource pack''' es una [[wikipedia:Interfaz de programación de aplicaciones|API]] que reemplaza al viejo [[paquetes de texturas|paquete de texturas]] y un modo para que los jugadores puedan personalizar aun mas su experiencia ''Minecraft''.<ref>http://mojang.com/2013/05/snapshot-13w21a</ref><ref>{{tweet|dinner|340070269198680064}}</ref>
El '''paquete de recursos''' o '''resource pack''' es una [[wikipedia:Interfaz de programación de aplicaciones|API]] que reemplaza al viejo [[paquetes de texturas|paquete de texturas]] y un modo para que los jugadores puedan personalizar aun mas su experiencia ''Minecraft''.<ref>http://mojang.com/2013/05/snapshot-13w21a</ref><ref>{{tweet|dinner|340070269198680064}}</ref>


Línea 37: Línea 40:
=== pack.png ===
=== pack.png ===


Si quieres crear una imagen nueva para mostrar en la pantalla de selección del paquetes de recursos, se puede hacer una imagen en formato PNG de 128x128 pixels y nombrarla <code>pack.png</code>. Esta imagen debe estar en el mismo lugar que se encuentra el <code>pack.mcmeta</code>.
Si quieres crear una imagen nueva para mostrar en la pantalla de selección del paquete de recursos, se puede hacer una imagen en formato PNG de 128x128 pixels y nombrarla <code>pack.png</code>. Esta imagen debe estar en el mismo lugar que se encuentra el <code>pack.mcmeta</code>.


=== assets ===
=== assets ===
Línea 77: Línea 80:
NOTA: A partir de la versión 1.6, no se puede elegir múltiples paquetes de recursos simultaneamente. Si se quiere usar un nuevo idioma y texturas, se necesita combinar a mano.
NOTA: A partir de la versión 1.6, no se puede elegir múltiples paquetes de recursos simultaneamente. Si se quiere usar un nuevo idioma y texturas, se necesita combinar a mano.


=== Propiedades de Animación ===
=== Propiedades de animación ===


  {  
  {  
Línea 92: Línea 95:
  }
  }


<tt>width</tt> (ancho) y <tt>height</tt> (alto) son el numero de frames en direccion horizontal y vertical, respectivamente. <tt>frametime</tt> es el retraso por defecto para utilizar entre frames. <tt>frames</tt> es la lista de frames, en el orden que van a reproducirse. <tt>index</tt> y <tt>time</tt> pueden usarse juntos para especificar un frame que deberia tener una cantidad de tiempo diferente de la establecida por defecto.
<tt>width</tt> (ancho) y <tt>height</tt> (alto) son el numero de frames en direccion horizontal y vertical, respectivamente. <tt>frametime</tt> es el retraso por defecto para utilizar entre frames. <tt>frames</tt> es la lista de frames, en el orden que van a reproducirse. <tt>index</tt> y <tt>time</tt> pueden usarse juntos para especificar un frame que debería tener una cantidad de tiempo diferente de la establecida por defecto.


NOTA: todo lo que realmente necesitas para animar una textuura es:
NOTA: Todo lo que realmente se necesita para animar una textura es:


  {
  {
Línea 100: Línea 103:
  }
  }


Guardado como el archivo que tu quieres animado (como stone).png.mcmeta. Entonces necesitara ser ubicada en la misma carpeta donde tu textura (stone).png esta ubicada.
Debe ser guardado como el archivo que se quiere animado (como stone).png.mcmeta. Entonces necesitará ser ubicado en la misma carpeta donde la textura (stone).png esta ubicada.


=== Propiedades de Texturas ===
=== Propiedades de Texturas ===