Diferencia entre revisiones de «Paquete de recursos»
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El '''paquete de recursos''' o '''resource pack''' es una [[wikipedia:Interfaz de programación de aplicaciones|API]] que reemplaza al viejo [[paquetes de texturas|paquete de texturas]] y un modo para que los jugadores puedan personalizar aun mas su experiencia ''Minecraft''.<ref>http://mojang.com/2013/05/snapshot-13w21a</ref><ref>{{tweet|dinner|340070269198680064}}</ref> | El '''paquete de recursos''' o '''resource pack''' es una [[wikipedia:Interfaz de programación de aplicaciones|API]] que reemplaza al viejo [[paquetes de texturas|paquete de texturas]] y un modo para que los jugadores puedan personalizar aun mas su experiencia ''Minecraft''.<ref>http://mojang.com/2013/05/snapshot-13w21a</ref><ref>{{tweet|dinner|340070269198680064}}</ref> | ||
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=== pack.png === | === pack.png === | ||
Si quieres crear una imagen nueva para mostrar en la pantalla de selección del | Si quieres crear una imagen nueva para mostrar en la pantalla de selección del paquete de recursos, se puede hacer una imagen en formato PNG de 128x128 pixels y nombrarla <code>pack.png</code>. Esta imagen debe estar en el mismo lugar que se encuentra el <code>pack.mcmeta</code>. | ||
=== assets === | === assets === | ||
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NOTA: A partir de la versión 1.6, no se puede elegir múltiples paquetes de recursos simultaneamente. Si se quiere usar un nuevo idioma y texturas, se necesita combinar a mano. | NOTA: A partir de la versión 1.6, no se puede elegir múltiples paquetes de recursos simultaneamente. Si se quiere usar un nuevo idioma y texturas, se necesita combinar a mano. | ||
=== Propiedades de | === Propiedades de animación === | ||
{ | { | ||
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} | } | ||
<tt>width</tt> (ancho) y <tt>height</tt> (alto) son el numero de frames en direccion horizontal y vertical, respectivamente. <tt>frametime</tt> es el retraso por defecto para utilizar entre frames. <tt>frames</tt> es la lista de frames, en el orden que van a reproducirse. <tt>index</tt> y <tt>time</tt> pueden usarse juntos para especificar un frame que | <tt>width</tt> (ancho) y <tt>height</tt> (alto) son el numero de frames en direccion horizontal y vertical, respectivamente. <tt>frametime</tt> es el retraso por defecto para utilizar entre frames. <tt>frames</tt> es la lista de frames, en el orden que van a reproducirse. <tt>index</tt> y <tt>time</tt> pueden usarse juntos para especificar un frame que debería tener una cantidad de tiempo diferente de la establecida por defecto. | ||
NOTA: | NOTA: Todo lo que realmente se necesita para animar una textura es: | ||
{ | { | ||
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} | } | ||
Debe ser guardado como el archivo que se quiere animado (como stone).png.mcmeta. Entonces necesitará ser ubicado en la misma carpeta donde la textura (stone).png esta ubicada. | |||
=== Propiedades de Texturas === | === Propiedades de Texturas === | ||