Muchas semillas se eligen simplemente porque generan el punto de nacimiento del jugador cerca de los recursos deseables, una [[Fortaleza|fortaleza]] o ciertas estructuras especiales, como calabozos. Los jugadores a menudo quieren encontrar semillas que generen cerca estructuras de interés como [[abandoned mine shaft|minas abandonadas]] y [[village|aldea]]s (para tener acceso fácilmente al trigo, las patatas, zanahorias y al melón). Mientras con las [[Stronghold|fortaleza]]s que aunque siempre se generan con una mínima distancia de separación del punto de origen, se eligen semillas que las tengan relativamente cerca.
También se eligen determinadas semillas para aparecer en [[biome|bioma]]s útiles como las islas de setas, que ofrecen un gran santuario de monstruos incluso bajo tierra. Otros biomas interesantes por sus recursos son la jungla ([[Madera|madera]] y [[catGato|gato]]s), el desierto ([[Villas de NPC|villas de NPC]]s, [[Arena|arena]], mesa ([[Arcilla Endurecida|Arcilla tintada]]), Taiga ([[Lobo|lobo]]s, [[Nieve|nieve]]), Swampland (aboveground [[slime]]s), y Extreme Hills ([[Mineral de Esmeralda|mineral de esmeralda]]s).
A partir de la Beta 1.8, los jugadores pueden encontrar la semilla del mapa actual pulsando F3. Y además ya se puede ver con el comando {{cmd|seed}} .