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Mundo principal

22 bytes añadidos, 19:55 22 jul 2014
Semillas
Los mundos en Minecraft se generan a través de una fórmula procesal que toma un número al azar como punto de partida, '''una semilla''', y la utiliza para generar todos los terrenos.
Usando una semilla específica, genera exactamente el mismo mundo una y otra vez, y por lo tanto, los mundos interesantes que se generen del “Minecraft” pueden ser compartidos entre los jugadores. La [[spawn|regeneración]] no está “exactamente” en el mismo punto, por lo tanto, es mejor dar las [[coordinatesCoordenadas|coordenadas]] en lugar de direcciones. La entrada de la semilla se convierte en un número entero, por lo que, la palabra 'Clapercito' corresponde al valor numérico de “-1343101946”, que genera exactamente el mismo mundo cuando se introduce como palabra o valor numérico.
Muchas semillas se eligen simplemente porque generan el punto de nacimiento del jugador cerca de los recursos deseables, una [[StrongholdFortaleza|fortaleza]] o ciertas estructuras especiales, como calabozos. Los jugadores a menudo quieren encontrar semillas que generen cerca estructuras de interés como [[abandoned mine shaft|minas abandonadas]] y [[village|aldea]]s (para tener acceso fácilmente al trigo, las patatas, zanahorias y al melón). Mientras con las [[Stronghold|fortaleza]]s que aunque siempre se generan con una mínima distancia de separación del punto de origen, se eligen semillas que las tengan relativamente cerca.
También se eligen determinadas semillas para aparecer en [[biome|bioma]]s útiles como las islas de setas, que ofrecen un gran santuario de monstruos incluso bajo tierra. Otros biomas interesantes por sus recursos son la jungla ([[woodMadera|madera]] y [[cat|gato]]s), el desierto ([[Villas de NPC village|villas de NPC]]s, [[sandArena|arena]], mesa ([[Hardened ClayArcilla Endurecida|stained clayArcilla tintada]]), Taiga ([[wolfLobo|lobo]]s, [[snowNieve|nieve]]), Swampland (aboveground [[slime]]s), y Extreme Hills ([[emerald oreMineral de Esmeralda|mineral de esmeralda]]s).
A partir de la Beta 1.8, los jugadores pueden encontrar la semilla del mapa actual pulsando F3. Y además ya se puede ver con el comando {{cmd|seed}} .
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