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Silencia un sonido.
* Origen(opcional): Especifica que categoría en las opciones de música y sonido va a silenciar.
Debe ser master, music, record, weather, block, hostile, neutral, player, ambient o voice.
* Sonido(opcional): Especifica el sonido a silenciar.
Debe ser un evento de sonido definido en [[sounds.json]] (por ejemplo, mob.pig.say).
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