Silencia un sonido.
* Origen: Especifica que categoría en las opciones de música y sonido va a silenciar.
Debe ser master, music, record, weather, block, hostile, neutral, player, ambient, o voice.
* Sonido: Especifica el sonido a silenciar.
Debe ser un evento de sonido definido en [[sounds.json]] (por ejemplo, mob.pig.say).