* Flecha de respiración acuática
La flecha espectral impregna del efecto de estado [[resplandecienteluminiscente]] durante 10 segundos. El efecto resplandeciente crea un contorno en el objetivo, que es visible a través de los bloques, y de un color basado en el equipo objetivo (blanco por defecto). A la flecha normal no se le puede imbuir ningún efecto de estado y no ha cambiado desde las versiones anteriores.
== Historia ==