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Jinete avícola

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;Jinete normal:
Fácil: {{hp|2}}<br>Normal: {{hp|3}}<br>Difícil: {{hp|4}}
;Jinete hombrecerdo:
Fácil: {{hp|5}}<br>Normal: {{hp|9}}<br>Difícil: {{hp|13}}
|spawn=
;Jinete normal
:Nivel de luz 7 o inferior
;Jinete hombrecerdo
:Cualquier espacio de 2 bloques de altura en el Inframundo
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'''Zombi bebé:''' 54<br />
'''Hombrecerdo zombi bebé:''' 57<br />
'''Gallina:''' 93
|entityid=
'''Zombi bebé:''' Zombie<br />
'''Hombrecerdo zombi bebé:''' PigZombie<br />
'''Gallina:''' Chicken
|commondrops=
;Zombi bebé
{{Drop|Item|Carne podrida|0|2}}
;Hombrecerdo zombi bebé
{{drop|Item|Carne podrida|0|1}}
{{drop|Item|Pepita de oro|0|1}}
;Gallina
{{Drop|Item|Pluma|0|2}}
{{Drop|Item|Pollo crudo|1|cuando=no está ardiendo}}
{{Drop|Item|Pollo cocinado|1|cuando=está ardiendo}}
|raredrops=
;Zombi bebé
{{Drop|Item|Zanahoria}}
{{Drop|Item|Lingote de hierro}}
{{Drop|Item|Patata}}
;Hombrecerdo zombi bebé
{{Drop|Item|Lingote de oro}}
|equipment=
;Zombi bebé
<!-- Añadir porcentaje de probabilidad -->
{{Drop|Item|Pala de hierro}}
{{Drop|Item|Espada de hierro}}
{{Drop|Item|id=chestplate|Armadura|text=Armadura aleatoria}}
;Hombrecerdo zombi bebé
<!-- Añadir porcentaje de probabilidad -->
{{Drop|Item|Espada de oro}}
|firstver=1.7.4
|firstdev=13w49a
|exp=
12 al morir el zombi bebé.<br>
10 al morir la gallina.
}}

El '''jinete avícola''' (''Chicken Jockey'' en inglés) es un aspecto bastante raro de un [[Zombi|zombi bebé]], el aldeano zombi bebé o el [[Hombrecerdo zombi|hombrecerdo zombi bebé]] montando sobre una [[gallina]].

== Generación ==

Cada mini zombi o mini hombrecerdo zombi tiene una probabilidad de un 5% de que se genere montando un pollo (incluyendo a los mini zombis aldeanos). Hay un 5% extra de probabilidades de montar cualquier otro pollo existente dentro de una caja de 10×6×10 centrada en la localización de generación del zombi bebé. En un entorno libre de gallinas, esto le da a cada generación de zombi una oportunidad del 0.25% de convertirse en un jinete avícola; si los pollos están presentes, la posibilidad aumenta a 0,4875%.

Los jinetes avícolas pueden generarse con objetos equipados. Los mini hombrecerdo zombi montados en un pollo siempre tendrán su espada de oro equipada.
Golpear a un mini hombrecerdo zombi cabalgando una gallina causará que ataque, como un hombrecerdo zombi normal.

== Objetos otorgados ==

=== Gallina ===

Las gallinas dejan de 0 a 2 [[pluma]]s, 1 [[pollo crudo]] (1 [[pollo cocinado]] si es asesinado con fuego) y de 1 a 3 de experiencia si es matado por el jugador o un [[lobo]] domesticado.

=== Zombi bebé ===

Los zombis bebé dejan de 0 a 2 [[carne podrida]], y raramente [[zanahoria]]s, [[patata]]s y [[Lingote de hierro|lingotes de hierro]].

Los zombis bebé también tienen una oportunidad del 8.5% cada uno de dejar caer su pala de hierro, espada de hierro o cualquier armadura equipada con la que se generaron. La posibilidad de cada uno puede incrementarse en un 1% por cada nivel de [[botín]], hasta el 11,5% de probabilidad. El equipo suele estar muy dañado, y puede estar encantado.

Si es matado con un [[creeper sobrecargado]], deja caer una [[cabeza de zombi]].

Dejan 12 puntos de experiencia cuando es matado por el jugador o un [[lobo]] domesticado, +1-3 de experiencia extra si el zombi tiene equipamiento.

=== Hombrecerdo zombi bebé ===

Los hombrecerdo zombis bebé dejan de 0 a 1 [[carne cruda]], 0 a 1 [[pepita de oro]] y raramente un [[lingote de oro]].

Los hombrecerdo zombis bebé también tienen una oportunidad del 8.5% cada uno de dejar caer su [[espada de oro]]. La posibilidad de cada uno puede incrementarse en un 1% por cada nivel de [[botín]], hasta el 11,5% de probabilidad. La espada suele estar muy dañada, y puede estar encantada.

Como con los zombis bebé, dejan 12 puntos de experiencia cuando es matado por el jugador o un [[lobo]] domesticado.

=== Halloween ===

Si un zombi bebé o hombrecerdo zombi bebé llevando una [[calabaza]] o [[calabaza iluminada]] es asesinado mediante una herramienta encantada con [[botín]], habrá una oportunidad equivalente al nivel de botín para que caiga la [[calabaza]] o [[calabaza iluminada]], hasta un máximo de un 3% de probabilidad de caída.

== Comportamiento ==

* El comportamiento de los jinetes avícolas es similar al de los zombis, en vez de usar la IA de las gallinas.
** [[Pocket Edition]] es una excepción.
* Las gallinas de los jinetes avícolas no ponen huevos.
* Los jinetes avícolas no reciben daño por caída, ya que la gallina bate sus alas, evitando el daño que produciría el impacto.
* La velocidad de la gallina es igual que la del zombi bebé, que es bastante más rápido.
* Los jinetes avícolas pueden tomar como objetivo a los jugadores desde mucha distancia y corren muy rápido.
** Al igual que los zombis, también persiguen a los aldeanos.
* La gallina puede sobrevivir en zonas de un bloque de altura, pero el jinete avícola necesita 3 bloques de altura para sobrevivir.
* Los jinetes avícolas pueden recoger objetos.
* Los jinetes avícolas dejan de atacar si el jugador saca unas semillas.
* Los jinetes avícolas tienen dificultades para hacer daño en el agua.

== Historia ==

{{History|r}}
{{History||1.7.4|snap=29 de noviembre de 2013|slink=http://imgur.com/a/PbRh1|Se han subido dos imágenes a Imgur en las que aparece el jinete avícola. Además se han publicado en Reddit.}}
{{History|||snap=30 de noviembre de 2013|slink=https://twitter.com/Dinnerbone/status/406775245765619712|Dinnerbone ha tuiteado el enlace a una foto de los jinetes avícolas.}}
{{History|||snap=13w49a|Añadidos los jinetes avícolas.}}
{{History||1.7.5||Ahora las gallinas que forman parte de los jinetes avícolas desaparecen con los zombis que las cabalgan.}}
{{History||1.8|snap=14w02a|Ahora los jinetes avícolas no ponen huevos.}}
{{History|pocketa}}
{{History||0.11.0|snap=build 1|Añadidos los jinetes avícolas.}}
{{History|foot}}

== Curiosidades ==

* La caja de colisión (hitbox) de los zombis bebé es más grande que la de las gallinas.
** Atacando a la gallina se podrá dañar al zombie, a no ser que se ataque con cuidado a sus pies.
** Si la gallina se acerca demasiado a una pared de dos bloques de altura, la mitad zombi recibirá [[daño]]s por asfixia a no ser que el bloque superior sea transparente.
* Desde que el jinete hombrecerdo zombi se genera en el [[inframundo]], las [[gallina]]s como consecuencia ahora pueden generarse en esa dimensión. Esto significa que se puede obtener [[pluma]]s y [[pollo crudo]] sin ir al mundo principal (Overworld).
* Cuando una [[poción arrojadiza]] de daño golpea a un jinete avícola, la gallina muere, pero al el zombi bebé gana algo de salud. Y viceversa, si una poción arrojadiza de curación es lanzada a un jinete avícola, la gallina se curara y el zombi bebé recibirá daños (e incluso podría morir). Esto hace que la curación como una sola criatura sea poco probable. Una poción arrojadiza de regeneración curara a la gallina, pero no tiene efecto en el zombi bebé.
* Los jinetes avícolas, como los [[Jinete arácnido|jinetes arácnidos]], no pueden pasar a través de los portales.
** Es posible conseguir un jinete hombrecerdo zombi en el [[mundo principal]] teniendo una gallina cerca del portal.
*** También es posible conseguir un jinete avícola genérico en el [[inframundo]] matando a un [[hombrecerdo zombi]], generándose un zombi normal.
* Si el zombie pasa a ser un [[zombi aldeano]], el curado separará al aldeano formado, de la gallina.
* A diferencia de las gallinas normales, la gallina de un jinete avícola puede desaparecer.
* Las gallinas generadas como parte de un jinete avícola no dejan huevos.
* El uso del nombramiento gracias a [[etiqueta]]s para evitar la desaparición puede utilizarse para recoger gallinas para el granjeo de gallinas, si las gallinas no se generan naturalmente en un área.
** Las gallinas criadas a partir de dos gallinas que se generaron como partes de los jinetes avícolas dan huevos de manera normal. Asimismo, no desaparecerán.
* Los jinetes avícolas se pueden generar a partir de los generadores de zombis.
* Los jinetes avícolas son la segunda variante más rara de una criatura en ''Minecraft'', con 1:400 de posibilidades de que un zombie se genere como jinete avícola. El más raro es [[el conejito asesino]].
* El zombi bebé que monta la gallina no puede coger fuego a la luz del día, ni puede incendiarse cuando no está sobre la gallina, debido a la IA de los zombies bebé.
* El [[Wither]] intentará atacar a la gallina que monta el zombi, sin embargo, el zombie también recibirá daños a pesar de que es una criatura no-muerta.
* Los zombis adultos y hombrecerdo zombis también pueden controlar la gallina, mientras viajaba en ella, a pesar de que no se generan naturalmente en gallinas.

== Galería ==
<gallery>
File:Chicken Egg.png|Los jinetes avícolas aún podía poner huevos hasta la 14w02a
File:Upside down chicken jockey.png|Un jinete avícola con el nombre de [[Huevos_de_pascua#Criaturas_bocabajo|Dinnerbone]]
File:A villager chicken jockey.png|Bebé zombi aldeano en gallina
File:Zombie Pigmen Chicken Jockey.png|[[Hombrecerdo zombi]] en gallina
File:Chicken Jockey Hitbox.png|Cajas de colisión
File:Dead Chicken Jockey Hitbox.png|Una gallina muerta por asfixia
File:4 Variations.png|Las cuatro variantes de jinete avícola con etiquetas de nombre Grumm y Dinnerbone
File:Chicken_Jockey_Egg.png|El zombi ha cogido un huevo que la gallina había puesto (nota: ya no ponen huevos)
</gallery>

== Referencias ==
{{reflist}}

{{Entidades}}
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