Cambios

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Efectos de estado

No hay cambio en el tamaño, 23:47 6 ene 2015
Historia
{{History|||snap=12w34a| Ahora funciona la invisibilidad, y vuelve a las criaturas invisibles. La poción normal y arrojadiza de invisibilidad se implementó y se añadió al modo creativo. La [[Zanahoria dorada|zanahoria dorada]] se añadió como ingrediente para la poción de visión nocturna.| Se añadió el efecto de Wither, que se infligía de la mano de [[Wither]]s y [[Esqueleto Wither| esqueletos Wither.}}
{{History|||snap=12w39a| Usando programas externos, las [[pociones]] se pueden modificar para darles diferentes o múltiples efectos.}}
{{History||1.5|snap=13w09b|rowspan=2|snap=13w09b| Usando el comando /effect ahora puede aplicar efectos de pociones a jugadores. Con un límite de 4 niveles.}}
{{History|||snap=13w09c| El comando /effect ya no tiene un límite de niveles, permitiendo que se puedan sobrecargar los efectos.}}
{{History||1.6|rowspan=7|snap=13w23a| Los efectos regeneración y salud instantánea se reducieron levemente, convirtiendo el nivel de regeneración en el doble de lento y la salud instantánea en un 33% menos potente.}}
{{History||1.7.2|snap=13w36a|Añadido el efecto de respiración acuática.}}
{{History|u}}
{{History||1.8|snap=14w06a|rowspan=45|Añadida la posibilidad de desactivar las partículas de efectos.}}
{{History|||snap=14w25a|Ajustadas las mecánicas de fatiga al picar, ya no habrá una reduccion del 20% por nivél.}}
{{History|||snap=14w27a|Potion of leaping was added.|Jump boost now have bright green particles.}}
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