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Efectos de estado

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Historia
{{History||1.3.1|rowspan=2|snap=12w21a| La manzana dorada encantada hecha de bloques de oro se añadió para hacer pociones de resistencia.}}
{{History|||snap=12w26a| Los [[Generador de monstruos|generadores de monstruos]] se podían personalizar usando editores de mundos externos al juego para que aparecieran criaturas con efectos de estado.}}
{{History||1.4.2|rowspan=76|snap=12w32a| Ahora funciona la poción de visión nocturna y se implementa una poción de visión nocturna arrojadiza en el modo creativo, pese a no tener receta para fabricarla todavía.| Se añaden los [[Faro|faros mágicos]] (solo modo creativo) y se podía usar para otorgar efectos de pociones a los jugadores cerca de ellos, además de varios efectos de pociones que se podían otorgar sin usar una poción.| A aldeanos zombis bajo los efectos de una poción de debilidad, se les puede dar una manzana dorada para curarles de la zombificación y convertirlos en aldeanos normales.}}{{History|||snap=12w34a| Ahora funciona la invisibilidad, y vuelve a las criaturas invisibles. La poción normal y arrojadiza de invisibilidad se implementó y se añadió al modo creativo. La [[Zanahoria Doradadorada|zanahoria dorada]] se añadió como ingrediente para la poción de visión nocturna.| Se añadió el efecto de Wither, que se infligía de la mano de [[Wither]]s y [[Esqueleto Wither| esqueletos Wither.}}
{{History|||snap=12w39a| Usando programas externos, las [[pociones]] se pueden modificar para darles diferentes o múltiples efectos.}}
{{History||1.5|rowspan=2|snap=13w09b| Usando el comando /effect ahora puede aplicar efectos de pociones a jugadores. Con un límite de 4 niveles.}}
{{History||1.7.2|snap=13w36a|Añadido el efecto de respiración acuática.}}
{{History|u}}
{{History||1.8|snap=14w06a|rowspan=4|Añadida la posibilidad de desactivar las partículas de efectos.}}{{History|||snap=14w25a|Ajustadas las mecánicas de fatiga al picar, ya no habrá una reduccion del 20% por nivél.}}{{History|||snap=14w27a|Potion of leaping was added.|Jump boost now have bright green particles.}}{{History|||snap=14w28a|Los efetos ahora aceptan ID del nombre tanto como ID numéricos.}}
{{History|foot}}
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