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- * Los [[Criaturas|animales]] aparecerán de forma ocasional en bloques de césped que tengan * Las [[Criaturas|criaturas pasivas]] tienden a ir a los bloques de césped. Acostumbran a ir donde hay luz y p11 KB (1877 palabras) - 12:43 14 nov 2015
- ...obtener [[menas|minerales]], luchar contra [[criaturas#Criaturas hostiles|criaturas hostiles]] y [[manufacturación|fabricar]] bloques y [[herramientas]] reuni ...cayéndose del mundo]] y siendo atacado por [[Criaturas#Criaturas hostiles|criaturas hostiles]]. El daño puede ser disminuído usando [[armadura]] o cruzando l45 KB (7113 palabras) - 01:18 1 oct 2016
- ...es vivos capaces de moverse, sean animales o monstruos. Generalmente estas criaturas se ven afectadas por el ambiente en las mismas maneras que el jugador, ya q Las criaturas detectan al jugador a 16 bloques de su ubicación, con excepción de los [[13 KB (1860 palabras) - 18:14 12 jun 2016
- ...sivas, aparecen naturalmente en cavernas y lugares oscuros. Son las unicas criaturas voladoras que aparecen en el [[Mundo principal|Overworld]]. Es un mob de at Aunque sean criaturas pasivas, desaparecen si el jugador se aleja lo suficiente como la mayoría de mobs3 KB (548 palabras) - 21:46 5 sep 2014
- {{History|||snap=unknown|Las criaturas pasivas podrían generarse en la hierba y comerse la hierba, pisoteando los cultivo ...or salta sobre ellas; ya caminar no afecta. Los animales, aldeanos y otras criaturas pueden pisotear igualmente las tierras de cultivo al saltar sobre ellas, pe7 KB (1275 palabras) - 18:07 13 sep 2015
- ...mente adyacentes. Cuando cualquier entidad (incluyendo los jugadores y las criaturas) toca un cactus, ésta se provoca daño. El bloque se pueden cosechar fáci ...pas, como un pasillo con piso de bloque de cactus que mataría a todos los criaturas que caminaban sobre ella. También es importante notar que colectar cactus8 KB (1472 palabras) - 15:22 18 ene 2015
- ** Algunos materiales son solamente dropeados(soltados) por [[Criaturas|Mobs]], haciendo su cacería una necesidad. ...utilizan para defenderse de las criaturas hostiles o para matar criaturas pasivas con el fin de obtener comida o materiales.4 KB (683 palabras) - 17:56 10 ene 2015
- ...menos de 128 bloques (El radio alrededor del jugador en el que aparecen [[criaturas]]) de los límites de la aldea. ...ruos hostiles que vea, exceptos de las criaturas pasivas, lobos, y algunas criaturas hostiles, como los Creepers, a causa de su naturaleza destructiva, cuando s35 KB (5983 palabras) - 14:00 26 dic 2016
- ...l, Música, Tocadiscos/Bloque musical, Clima, Bloques, Criaturas Hostiles, Criaturas Amigables, Jugadores y Ambiente/Entorno. ** Estadísticas de criaturas46 KB (7399 palabras) - 15:36 13 sep 2015
- ...provoca. Los gatos no reciben daño por caidas y tampoco atacarán a otras criaturas hostiles. Los ocelotes aparecen con la frecuencia del resto de criaturas. Desde que los ocelotes solo aparecen en biomas de jungla tienden a aparece3 KB (605 palabras) - 21:15 5 sep 2014
- Los '''cerdos''' son [[Criaturas#Criaturas_pasivas|criaturas pasivas]] que aparecieron por primera vez en el modo [[prueba de supervivencia]]. L ...eo. Los cerdos normalmente aparecen en grupos de 3-4. Como otras criaturas pasivas, son atraídos por la luz, y pueden ser vistos a veces saltando sobre una [5 KB (784 palabras) - 01:21 26 ene 2015
- ...aproximadamente del tamaño de un [[Bloques|Bloque]] y, al igual que otras criaturas, su forma bebé tiene un cuerpo pequeño con una cabeza grande. ...de hacer simultáneamente para multiplicarlas mucho más rápido que otras criaturas. Los pollitos toman 20 minutos para madurar. Al igual que todos los demás7 KB (1129 palabras) - 01:06 6 ene 2015
- ...construir algunos [[Golem de hierro|golems de hierro]], éstos son de las criaturas mas robustas del juego y son mas que una útil defensa, la único malo es q ...de ver relacionándose entre si a lo largo del día. A diferencia de otras criaturas pacíficas, los aldeanos no se reproducen mediante comida u otro tipo de al6 KB (971 palabras) - 17:47 6 jun 2014
- Las '''vacas''' son [[criaturas]] pasivas, y fueron añadidas por primera vez en [[Indev]]. Su mayor valor es como un2 KB (318 palabras) - 18:10 18 feb 2015
- Las '''ovejas''' son [[criaturas]] pasivas y fueron las primeras en ser añadidas al juego, en la versión ''Survival Al igual que otras [[criaturas]] pasivas terrestres, aparecen en grupos de 2 a 8 individuos, pudiendo ser atacadas p8 KB (1329 palabras) - 21:20 5 sep 2014
- Los '''caballos''' son unas [[criaturas]] añadidas en la 1.6.1, que pueden ser domesticados y montados. Los caball Los caballos son criaturas pasivas, a pesar de que el aspecto de los esqueleto y los no muertos sugiere que pu16 KB (2637 palabras) - 17:57 12 jun 2016
- ...úan como bloques sólidos en los que pueden sentarse en la parte superior criaturas, jugadores y objetos, además las entidades pueden estar encima de ellos. S Los botes pueden admitir dos pilotos, incluyendo criaturas. Las criaturas son 'recogidas' conduciendo un bote cerca de ellas, y pueden conducir el bo13 KB (2152 palabras) - 23:43 8 abr 2016
- ...s como '''correas''', son objetos utilizados para atar y dirigir algunas [[criaturas]]. ...leccionar otros objetos en el inventario e interactuar con otros bloques y criaturas sin temor a romper la rienda.6 KB (1021 palabras) - 23:16 13 ago 2015
- [[Categoría:Criaturas]] [[Categoría:Criaturas pasivas]]2 KB (301 palabras) - 14:14 19 sep 2015
- ...os [[Bioma|biomas]] diferentes, y a diferencia de la mayoría de las otras criaturas, saltan de un lado a otro en lugar de caminar. ...ebé va a ser del mismo tipo que los los padres. A diferencia de los otras criaturas domesticables, los conejitos se generan ya domesticados.14 KB (2214 palabras) - 20:13 12 jun 2016
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