Cambios

Saltar a: navegación, buscar

Transporte

189 bytes añadidos, 11:56 25 may 2016
sin resumen de edición
|-
| rowspan="5" | Nadando
| Agua quietaen calma, superficie<ref group="nota">The swimming speeds are not affected by Swiftness potionsLas velocidades de nado no se ven afectadas por las pociones de rapidez. The surface speed refers to La velocidad superficial se refiere a "skimmingrozar" across the top of the water by holding the spacebaren la parte superior del agua mediante el mantenimiento pulsado de la barra espaciadora.</ref>
| {{tc|yes|No}}
| 2.20
| N/A
|-
| Still waterAgua en calma, underwaterbajo el aguar<ref group="nota">Underwater refers to any part of the body submerged in water and walking on flat terrainDebajo del agua se refiere a cualquier parte del cuerpo sumergido en el agua y caminar sobre terreno plano. The Player travels the same speed regardless of if the water is El jugador viaja a la misma velocidad independientemente de si el agua está a 1 block deep or bloque de profundidad o 2 (in observed casesen los casos observados).</ref>
| {{tc|yes|No}}
| 1.97
| {{tc|yes|No}}
| 1.81
| 6.52 <!--This result seems rather inaccurate. Este resultdo parece un poco inexacto (by about al rededor del 7%) Need a more accurate testing method. Or maybe it's possible flowing water restricts movement even more than stillNecesita un método de prueva más exacto. ¿O tal vez es posible que el agua fluyendo restrinja aún más el movimiento que si fuera agua en calma, regardless of directionindependientemente de la dirección?-->
| {{tc|no|No, no se puede poner agua}}
| N/A
| N/A
|-
| [[Volando]] (horizontal)<ref group="notenota">Flying speed can be variedLa velocidad de vuelo se puede variar.</ref>
| [[Creativo]]
| {{tc|no|Sí}}
|}
{{notelist}}<references group="nota"/>
* *La velocidad del caballo cambia segun el tipo de caballo que se escoja.
* '''''Promedio''' es denotada por la media aritmetica, sum(x<sub>1</sub>, x<sub>2</sub>, ..., x<sub>n</sub>)/n''
* '''''Velocidad''' es denotada por la definición de velocidad, &Delta;distancia/&Delta;tiempo''
De estos datos, podemos inferir el tiempo tomado por un [[Bote|bote]] hasta llegar a su máxima velocidad, como la diferencia del tiempo teniendo un comienzo corriendo y no, en agua en calma: 20,93 - 16,23 = '''4,7 segundos'''.
Un punto notable es que una barca no parece ser significativamente mas rápida viajando en corrientes cuesta abajo comparado con la máxima velocidad en agua en calma.
Colaborador, Bots, Administradores
10 223
ediciones

Menú de navegación