Diferencia entre revisiones de «Transporte»

De WikiMinecraft
Saltar a: navegación, buscar
(Velocidad)
Línea 178: Línea 178:
 
|-  
 
|-  
 
| rowspan="5" | Nadando  
 
| rowspan="5" | Nadando  
| Agua quieta, superficie<ref group="nota">The swimming speeds are not affected by Swiftness potions. The surface speed refers to "skimming" across the top of the water by holding the spacebar.</ref>
+
| Agua en calma, superficie<ref group="nota">Las velocidades de nado no se ven afectadas por las pociones de rapidez. La velocidad superficial se refiere a "rozar" en la parte superior del agua mediante el mantenimiento pulsado de la barra espaciadora.</ref>
 
| {{tc|yes|No}}  
 
| {{tc|yes|No}}  
 
| 2.20  
 
| 2.20  
Línea 186: Línea 186:
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
|-
| Still water, underwater<ref group="nota">Underwater refers to any part of the body submerged in water and walking on flat terrain. The Player travels the same speed regardless of if the water is 1 block deep or 2 (in observed cases).</ref>  
+
| Agua en calma, bajo el aguar<ref group="nota">Debajo del agua se refiere a cualquier parte del cuerpo sumergido en el agua y caminar sobre terreno plano. El jugador viaja a la misma velocidad independientemente de si el agua está a 1 bloque de profundidad o 2 (en los casos observados).</ref>  
 
| {{tc|yes|No}}  
 
| {{tc|yes|No}}  
 
| 1.97  
 
| 1.97  
Línea 205: Línea 205:
 
| {{tc|yes|No}}  
 
| {{tc|yes|No}}  
 
| 1.81  
 
| 1.81  
| 6.52 <!--This result seems rather inaccurate. (by about 7%) Need a more accurate testing method. Or maybe it's possible flowing water restricts movement even more than still, regardless of direction?-->  
+
| 6.52 <!-- Este resultdo parece un poco inexacto (al rededor del 7%). Necesita un método de prueva más exacto.
 +
¿O tal vez es posible que el agua fluyendo restrinja aún más el movimiento que si fuera agua en calma, independientemente de la dirección? -->  
 
| {{tc|no|No, no se puede poner agua}}  
 
| {{tc|no|No, no se puede poner agua}}  
 
| N/A  
 
| N/A  
Línea 218: Línea 219:
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
|-
| [[Volando]] (horizontal)<ref group="note">Flying speed can be varied.</ref>  
+
| [[Volando]] (horizontal)<ref group="nota">La velocidad de vuelo se puede variar.</ref>  
 
| [[Creativo]]  
 
| [[Creativo]]  
 
| {{tc|no|Sí}}  
 
| {{tc|no|Sí}}  
Línea 246: Línea 247:
 
|}
 
|}
  
{{notelist}}
+
<references group="nota"/>
  
* *La velocidad del caballo cambia segun el tipo de caballo que se escoja.
+
* La velocidad del caballo cambia segun el tipo de caballo que se escoja.
 
* '''''Promedio''' es denotada por la media aritmetica, sum(x<sub>1</sub>, x<sub>2</sub>, ..., x<sub>n</sub>)/n''
 
* '''''Promedio''' es denotada por la media aritmetica, sum(x<sub>1</sub>, x<sub>2</sub>, ..., x<sub>n</sub>)/n''
 
* '''''Velocidad''' es denotada por la definición de velocidad, &Delta;distancia/&Delta;tiempo''
 
* '''''Velocidad''' es denotada por la definición de velocidad, &Delta;distancia/&Delta;tiempo''
  
De estos datos, podemos inferir el tiempo tomado por un [[Bote|bote]] hasta llegar a su máxima velocidad, como la diferencia del tiempo teniendo un comienzo corriendo y no, en agua en calma: 20,93 - 16,23 = '''4,7 segundos'''.
+
De estos datos, podemos inferir el tiempo tomado por un [[bote]] hasta llegar a su máxima velocidad, como la diferencia del tiempo teniendo un comienzo corriendo y no, en agua en calma: 20,93 - 16,23 = '''4,7 segundos'''.
  
 
Un punto notable es que una barca no parece ser significativamente mas rápida viajando en corrientes cuesta abajo comparado con la máxima velocidad en agua en calma.
 
Un punto notable es que una barca no parece ser significativamente mas rápida viajando en corrientes cuesta abajo comparado con la máxima velocidad en agua en calma.

Revisión del 11:56 25 may 2016

Transporte es el método por el cual los jugadores se mueven por el mapa. Esto incluye caminar, nadar , vagonetas (añadido en la actualización del 24 de Junio de 2010), y botes (añadido en la actualización del 16 de Julio de 2010).

Velocidad

La velocidad del viaje depende del método empleado y las condiciones. El método mas rápido parece ser o la vagoneta o el bote cuesta abajo, los cuales se mueven aproximadamente a 7 metros por segundo(m/s). La velocidad de cualquier forma de viaje se puede calcular aproximadamente simplemente contando el tiempo que te lleva viajar a una distancia conocida. En el siguiente experimento, las velocidades de varios métodos y condiciones fueron calculadas basándose en el tiempo que llevó desplazarse 100 metros a lo largo de la rampa mostrada a continuación.

Método Condiciones ¿Comienzo corriendo? Velocidad promedio (m/s) Velocidad promedio (km/h) Funciona en el Nether Velocidad promedio (m/s) en el mundo principal[nota 1] Velocidad promedio (km/h) en el mundo principal
Caminando Terreno llano No 4.3 15.5 34.4 124.0
Corriendo Terreno llano No 5.6 20.2 Yes 44.8 161.6
Agachado Terreno llano No 1.3 4.7 Yes 10.4 37.6
Vagoneta Powered Track Sí, pequeño 8.0 28.8 64.0 230.4
1/4 slope track No 7.1 25.6 56.8 204.8
Bote[nota 2] 1/4 slope rapids Sí, pequeño 7.3 26.4 No, no se puede poner agua N/A N/A
1/4 slope rapids No 7.0 25.2 No, no se puede poner agua N/A N/A
En hielo llano (1.9) No 40.0 144.0 320 1152
Agua en llano No 8.0 28.8 No, no se puede poner agua N/A N/A
Cerdo ensillado Terreno llano No 4.0 14.4 32.0 115.2
Terreno llano, usando caña con zanahoria 8.0 28.8 64.0 230.4
Caballo [nota 3] Terreno llano No 9.675 34.83 77.4 278.6
Terreno llano, con la raza de caballo más rapida No 14.57 52.45 116.6 419.6
Burro Terreno llano No 7.525 27.125 60.2 217.0
Nadando Agua en calma, superficie[nota 4] No 2.20 7.92 No, no se puede poner agua N/A N/A
Agua en calma, bajo el aguar[nota 5] No 1.97 7.09 No, no se puede poner agua N/A N/A
Hacia arriba, bajo el agua No 0.39 1.40 No, no se puede poner agua N/A N/A
Hacia abajo, bajo el agua No 1.81 6.52 No, no se puede poner agua N/A N/A
Hacia abajo, bajo el agua, quieto No 1.37 4.93 No, no se puede poner agua N/A N/A
Volando (horizontal)[nota 6] Creativo 10.9 38.9 86.4 311.2
Perla de ender (horizontal) Arrojada 15 grados sobre el horizonte No ~23.0 ~82.8 ~184.0 ~662.4
Élitros (0º Pitch) Sin obstaculos Sí, pequeño 30.0 108 240 864
  1. Ciertos métodos de transporte también son métodos válidos de transporte si se utiliza en el Nether. Como un bloque en el Nether es igual a ocho bloques en el mundo principal, utilizando el Nether para el transporte multiplica efectivamente la velocidad de transporte por ocho.
  2. El tiempo que tarda un bote en llegar a la velocidad máxima es de 9,4 segundos; la diferencia de tiempo entre un comienzo corriendo y no, es la mitad, o 4,7 segundos.
  3. Los caballos varían en velocidad. Son el método más rápido de transporte sobre terreno abierto, incluso más rápido que volar en modo creativo.
  4. Las velocidades de nado no se ven afectadas por las pociones de rapidez. La velocidad superficial se refiere a "rozar" en la parte superior del agua mediante el mantenimiento pulsado de la barra espaciadora.
  5. Debajo del agua se refiere a cualquier parte del cuerpo sumergido en el agua y caminar sobre terreno plano. El jugador viaja a la misma velocidad independientemente de si el agua está a 1 bloque de profundidad o 2 (en los casos observados).
  6. La velocidad de vuelo se puede variar.
  • La velocidad del caballo cambia segun el tipo de caballo que se escoja.
  • Promedio es denotada por la media aritmetica, sum(x1, x2, ..., xn)/n
  • Velocidad es denotada por la definición de velocidad, Δdistancia/Δtiempo

De estos datos, podemos inferir el tiempo tomado por un bote hasta llegar a su máxima velocidad, como la diferencia del tiempo teniendo un comienzo corriendo y no, en agua en calma: 20,93 - 16,23 = 4,7 segundos.

Un punto notable es que una barca no parece ser significativamente mas rápida viajando en corrientes cuesta abajo comparado con la máxima velocidad en agua en calma.

100-meter-ramp-bottom.png 100-meter-ramp-overview.png
100-meter-ramp-top.png