Diferencia entre revisiones de «Transporte»

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(Velocidad)
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== Velocidad ==
 
== Velocidad ==
 
La velocidad del viaje depende del método empleado y las condiciones. El método mas rápido parece ser o la vagoneta o el bote cuesta abajo, los cuales se mueven aproximadamente a 7 metros por segundo(m/s). La velocidad de cualquier forma de viaje se puede calcular aproximadamente simplemente contando el tiempo que te lleva viajar a una distancia conocida. En el siguiente experimento, las velocidades de varios métodos y condiciones fueron calculadas basándose en el tiempo que llevó desplazarse 100 metros a lo largo de la rampa mostrada a continuación.
 
La velocidad del viaje depende del método empleado y las condiciones. El método mas rápido parece ser o la vagoneta o el bote cuesta abajo, los cuales se mueven aproximadamente a 7 metros por segundo(m/s). La velocidad de cualquier forma de viaje se puede calcular aproximadamente simplemente contando el tiempo que te lleva viajar a una distancia conocida. En el siguiente experimento, las velocidades de varios métodos y condiciones fueron calculadas basándose en el tiempo que llevó desplazarse 100 metros a lo largo de la rampa mostrada a continuación.
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<!-- Antigua tabla
  
 
{| class="wikitable center" style="width: auto;"
 
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| [[Vagoneta]] || Terreno llano (Snapshot [[14w11a]] y [[14w11b]]) || style="background-color:#ff9999" | No ||  ~19.6 || ~70.55
 
| [[Vagoneta]] || Terreno llano (Snapshot [[14w11a]] y [[14w11b]]) || style="background-color:#ff9999" | No ||  ~19.6 || ~70.55
 
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{| class="wikitable center sortable" style="width: auto;" data-description="Speed"
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! Método
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! Condiciones
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! ¿Comienzo corriendo?
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! data-sort-type="number" | Velocidad media (m/s)
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! data-sort-type="number" | Velocidad media (km/h)
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! Works in Nether
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! data-sort-type="number" | Velocidad media (m/s) equivalente al mundo principal<ref group="note">Ciertos métodos de transporte también son métodos válidos de transporte si se utiliza en el Nether. Como un bloque en el Nether es igual a ocho bloques en el mundo principal, utilizando el Nether para el transporte multiplica efectivamente la velocidad de transporte por ocho.</ref>
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! data-sort-type="number" |Velocidad media (km/h) equivalente al mundo principal
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|-
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| Caminando
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| Terreno llano
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| {{tc|yes|No}}
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| 4.3
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| 15.5
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| {{tc|yes|Sí}}
 +
| 34.4
 +
| 124.0
 +
|-
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| [[Corriendo]]
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| Terreno llano
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| {{tc|yes|No}}
 +
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 +
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 +
| {{tc|yes|Yes}}
 +
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 +
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|-
 +
| [[Agachado]]
 +
| Terreno llano
 +
| {{tc|yes|No}}
 +
| 1.3
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 +
| {{tc|yes|Yes}}
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| 10.4
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| 37.6
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|-
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| rowspan="2" | [[Vagoneta]]
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| [[Tutorials/Minecarts#Optimal Use|Powered Track]]
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| {{tc|partial|Sí, pequeño}}
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| 8.0
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| 28.8
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| {{tc|yes|Sí}}
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| 64.0
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| 230.4
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|-
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| 1/4 slope track
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| {{tc|yes|No}}
 +
| 7.1
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| 25.6
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| {{tc|yes|Sí}}
 +
| 56.8
 +
| 204.8
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|-
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| rowspan="4" | [[Bote]]<ref group="note">El tiempo que tarda un bote en llegar a la velocidad máxima es de 9,4 segundos; la diferencia de tiempo entre un comienzo corriendo y no, es la mitad, o 4,7 segundos.</ref>
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| 1/4 slope rapids
 +
| {{tc|partial|Sí, pequeño}}
 +
| 7.3
 +
| 26.4
 +
| {{tc|no|No, no se puede poner agua}}
 +
| N/A
 +
| N/A
 +
|-
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| 1/4 slope rapids
 +
| {{tc|yes|No}}
 +
| 7.0
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| 25.2
 +
| {{tc|no|No, no se puede poner agua}}
 +
| N/A
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| N/A
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|-
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| En hielo llano (1.9)
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| {{tc|yes|No}}
 +
| 40.0
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| 144.0
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| {{tc|yes|Sí}}
 +
| 320
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| 1152
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|-
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| Agua en llano
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| {{tc|yes|No}}
 +
| 8.0
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| 28.8
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| {{tc|no|No, no se puede poner agua}}
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| N/A
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| N/A
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|-
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| rowspan="2" | [[Cerdo]] [[Silla de montar|ensillado]] 
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| Terreno llano
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| {{tc|yes|No}}
 +
| 4.0
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| 14.4
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| {{tc|yes|Sí}}
 +
| 32.0
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| 115.2
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|-
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| Terreno llano, usando [[caña con zanahoria]]
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| {{tc|no|Sí}}
 +
| 8.0
 +
| 28.8
 +
| {{tc|yes|Sí}}
 +
| 64.0
 +
| 230.4
 +
|-
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| rowspan="2" | [[Caballo]] <ref group="note">Los caballos varían en velocidad. Son el método más rápido de transporte sobre terreno abierto, incluso más rápido que volar en modo creativo.</ref>
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| Terreno llano
 +
| {{tc|yes|No}}
 +
| 9.675
 +
| 34.83
 +
| {{tc|yes|Sí}}
 +
| 77.4
 +
| 278.6
 +
|-
 +
| Terreno llano, con la raza de caballo más rapida
 +
| {{tc|yes|No}}
 +
| 14.57
 +
| 52.45
 +
| {{tc|yes|Sí}}
 +
| 116.6
 +
| 419.6
 +
|-
 +
| [[Burro]]
 +
| Terreno llano 
 +
| {{tc|yes|No}}
 +
| 7.525
 +
| 27.125
 +
| {{tc|yes|Sí}}
 +
| 60.2
 +
| 217.0
 +
|-
 +
| rowspan="5" | Nadando
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| Still water, surface<ref group="note">The swimming speeds are not affected by Swiftness potions. The surface speed refers to "skimming" across the top of the water by holding the spacebar.</ref>
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| {{tc|yes|No}}
 +
| 2.20
 +
| 7.92
 +
| {{tc|no|No, no se puede poner agua}}
 +
| N/A
 +
| N/A
 +
|-
 +
| Still water, underwater<ref group="note">Underwater refers to any part of the body submerged in water and walking on flat terrain. The Player travels the same speed regardless of if the water is 1 block deep or 2 (in observed cases).</ref>
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| {{tc|yes|No}}
 +
| 1.97
 +
| 7.09
 +
| {{tc|no|No, no se puede poner agua}}
 +
| N/A
 +
| N/A
 +
|-
 +
| Upstream, underwater
 +
| {{tc|yes|No}}
 +
| 0.39
 +
| 1.40
 +
| {{tc|no|No, no se puede poner agua}}
 +
| N/A
 +
| N/A
 +
|-
 +
| Downstream, underwater
 +
| {{tc|yes|No}}
 +
| 1.81
 +
| 6.52 <!--This result seems rather inaccurate. (by about 7%) Need a more accurate testing method. Or maybe it's possible flowing water restricts movement even more than still, regardless of direction?-->
 +
| {{tc|no|No, no se puede poner agua}}
 +
| N/A
 +
| N/A
 +
|-
 +
| Downstream, underwater, standing
 +
| {{tc|yes|No}}
 +
| 1.37
 +
| 4.93
 +
| {{tc|no|No, no se puede poner agua}}
 +
| N/A
 +
| N/A
 +
|-
 +
| [[Volar]] (horizontal)<ref group="note">Flying speed can be varied.</ref>
 +
| [[Creativo]]
 +
| {{tc|no|Sí}}
 +
| 10.9
 +
| 38.9
 +
| {{tc|yes|Sí}}
 +
| 86.4
 +
| 311.2
 +
|-
 +
| [[Ender Pearl]] (horizontal)
 +
| Arrojada 15 grados sobre el horizonte
 +
| {{tc|yes|No}}
 +
| data-sort-value="23.0" | ~23.0
 +
| data-sort-value="82.8" | ~82.8
 +
| {{tc|yes|Sí}}
 +
| data-sort-value="184.0" | ~184.0
 +
| data-sort-value="662.4" | ~662.4
 +
|-
 +
|[[Élitros]] (0º Pitch)
 +
| Sin obstaculos
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| {{tc|partial|Sí, pequeño}}
 +
| 30.0
 +
| 108
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| {{tc|yes|Sí}}
 +
| 240
 +
| 864
 +
|}
 +
 +
{{notelist}}
  
 
* *La velocidad del caballo cambia segun el tipo de caballo que se escoja.
 
* *La velocidad del caballo cambia segun el tipo de caballo que se escoja.

Revisión del 00:32 25 may 2016

Transporte es el método por el cual los jugadores se mueven por el mapa. Esto incluye caminar, nadar , vagonetas (añadido en la actualización del 24 de Junio de 2010), y botes (añadido en la actualización del 16 de Julio de 2010).

Velocidad

La velocidad del viaje depende del método empleado y las condiciones. El método mas rápido parece ser o la vagoneta o el bote cuesta abajo, los cuales se mueven aproximadamente a 7 metros por segundo(m/s). La velocidad de cualquier forma de viaje se puede calcular aproximadamente simplemente contando el tiempo que te lleva viajar a una distancia conocida. En el siguiente experimento, las velocidades de varios métodos y condiciones fueron calculadas basándose en el tiempo que llevó desplazarse 100 metros a lo largo de la rampa mostrada a continuación.

Método Condiciones ¿Comienzo corriendo? Velocidad media (m/s) Velocidad media (km/h) Works in Nether Velocidad media (m/s) equivalente al mundo principal[note 1] Velocidad media (km/h) equivalente al mundo principal
Caminando Terreno llano No 4.3 15.5 34.4 124.0
Corriendo Terreno llano No 5.6 20.2 Yes 44.8 161.6
Agachado Terreno llano No 1.3 4.7 Yes 10.4 37.6
Vagoneta Powered Track Sí, pequeño 8.0 28.8 64.0 230.4
1/4 slope track No 7.1 25.6 56.8 204.8
Bote[note 2] 1/4 slope rapids Sí, pequeño 7.3 26.4 No, no se puede poner agua N/A N/A
1/4 slope rapids No 7.0 25.2 No, no se puede poner agua N/A N/A
En hielo llano (1.9) No 40.0 144.0 320 1152
Agua en llano No 8.0 28.8 No, no se puede poner agua N/A N/A
Cerdo ensillado Terreno llano No 4.0 14.4 32.0 115.2
Terreno llano, usando caña con zanahoria 8.0 28.8 64.0 230.4
Caballo [note 3] Terreno llano No 9.675 34.83 77.4 278.6
Terreno llano, con la raza de caballo más rapida No 14.57 52.45 116.6 419.6
Burro Terreno llano No 7.525 27.125 60.2 217.0
Nadando Still water, surface[note 4] No 2.20 7.92 No, no se puede poner agua N/A N/A
Still water, underwater[note 5] No 1.97 7.09 No, no se puede poner agua N/A N/A
Upstream, underwater No 0.39 1.40 No, no se puede poner agua N/A N/A
Downstream, underwater No 1.81 6.52 No, no se puede poner agua N/A N/A
Downstream, underwater, standing No 1.37 4.93 No, no se puede poner agua N/A N/A
Volar (horizontal)[note 6] Creativo 10.9 38.9 86.4 311.2
Ender Pearl (horizontal) Arrojada 15 grados sobre el horizonte No ~23.0 ~82.8 ~184.0 ~662.4
Élitros (0º Pitch) Sin obstaculos Sí, pequeño 30.0 108 240 864

Plantilla:Notelist

  • *La velocidad del caballo cambia segun el tipo de caballo que se escoja.
  • Promedio es denotada por la media aritmetica, sum(x1, x2, ..., xn)/n
  • Velocidad es denotada por la definición de velocidad, Δdistancia/Δtiempo

De estos datos, podemos inferir el tiempo tomado por un bote hasta llegar a su máxima velocidad, como la diferencia del tiempo teniendo un comienzo corriendo y no, en agua en calma: 20,93 - 16,23 = 4,7 segundos.

Un punto notable es que una barca no parece ser significativamente mas rápida viajando en corrientes cuesta abajo comparado con la máxima velocidad en agua en calma.

100-meter-ramp-bottom.png 100-meter-ramp-overview.png
100-meter-ramp-top.png


Error en la cita: Existen etiquetas <ref> para un grupo llamado "note", pero no se encontró una etiqueta <references group="note"/>