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Mobs

455 bytes añadidos, 18:14 12 jun 2016
Criaturas en desuso
Los '''mobs''' son el conjunto de seres vivos capaces de moverse, sean animales o monstruos. Generalmente estas criaturas se ven afectadas por el ambiente en las mismas maneras que el jugador, ya que son afectadas por la física, daños por quemaduras, colisiones, ahogamiento o sofocación, e incluso, pueden montar carros mineros.
Las criaturas detectan al jugador a 16 bloques de su ubicación, con excepción de los [[Ghast]] que pueden verlo a 100 bloques de distancia,los [[Enderman]] que pueden verlo a 64 bloques de distancia y los [[Zombi]] s que pueden detectarlos a 66 bloques.
Puede haber más de 200 criaturas hostiles y 15 criaturas neutrales al mismo tiempo.
Las criaturas se [[generan]] a una distancia de entre 24 y 240 bloques de distancia con respecto al jugador mediante condiciones naturales o atraves de un [[Generador generador de monstruos]] (solo el [[zombi]],el [[esqueleto]],la [[araña]],la [[araña de cueva]] y la [[llama]]).
Las criaturas pasivas se generan en la presencia de [[luz]] o [[pastocésped]]. Esto puede ser utilizado como táctica para conseguir los ítems objetos que dejan este tipo de criaturas al morir.
El término en inglés para denominar a las criaturas, '''mobs''', proviene de la palabra "mobile" y es usado en los videojuegos para referirse a cualquier entidad con movimiento desde que los primeros [http://es.wikipedia.org/wiki/MUD MUDs] aparecieron.
== Criaturas actuales ==
Existen 34 criaturas, sin incluir al jugador.
<div style="text-align:center">
=== Criaturas pasivas ===
 
Las criaturas pasivas nunca atacarán al jugador. Los animales que se pueden criar; gallinas, vacas, caballos, cerdos, ovejas, y ocelote, aparecen con el terreno, pero en ciertas ocasiones pueden aparecer en bloques de hierba bien iluminados, y pueden ser criados por el jugador. Las Vacasetas aparecen de forma similar a las vacas, pero únicamente en el bioma de isla de setas. Los ocelotes solo pueden aparecer en la jungla. Los calamares necesitan agua para poder aparecer, mientras que los murciélagos lo hacen de forma similar a los mobs hostiles. Los aldeanos aparecen en su aldea, pero solo pueden procrear por su propia iniciativa cuando su población es muy baja.
{| style="background:none;border:none;" align="center"
|scope="col" width="68"| [[Image:Squidface.png|link=Calamar]]
|scope="col" width="68"| [[Image:PigFace.png|link=Cerdo]]
|scope="col" width="68"| [[Image:RabbitFace.png|64px|link=Conejo]]
|scope="col" width="68"| [[Image:MooshroomFace.png|link=Champiñaca]]
|scope="col" width="68"| [[Image:ChickenFace.png|link=Gallina]]
|scope="col" width="68"| [[Image:BatFace.png|link=Murciélago]]
|scope="col" width="68"| [[Image:OcelotFace.png‎|link=Ocelote]]
|scope="col" width="68"| [[Image:SheepFace.png|link=Oveja]]
|scope="col" width="68"| [[Image:CowFace.png|link=Vaca]]
|scope="col" width="68"| [[Image:HorseHead.png|link=Caballo]]
|- align="center"
| [[Aldeano]]
| [[Calamar]]
| [[Cerdo]]
| [[VacasetaConejo]]| [[Champiñaca]]
| [[Gallina]]
| [[Murciélago]]
| [[Ocelote]]
| [[Oveja]]
| [[Vaca]]
| [[Caballo]] <br />{{^|(Salvaje)}}
|}
=== Criaturas neutrales ===
 
Las criaturas neutrales no atacarán al jugador hasta que sean provocadas. Se pueden provocar a las criaturas neutrales de distintas maneras.
Los hombrecerdos zombie solo son hostiles en un inicio en el Pocket Edition.
Nota: las arañas y las arañas de cueva pueden aparecer de forma hostil debido a que ellas aparecen con niveles de luz inferiores a 7, pero actualmente son criaturas neutrales cuando se encuentran en una iluminación superior a 12, a menos que sean golpeadas.
{| style="background:none;border:none;" align="center"
|- align="center" |scope="col" width="68"| [[Image:SpiderFace.png|link=Araña]] |scope="col" width="68"| [[Image:CaveSpiderFace.png|link=Araña de Cuevacueva]] |scope="col" width="68"| [[Image:EndermanFace.png|link=Enderman]] |scope="col" width="68"| [[Image:ZombiePigmanFace.png|link=Hombrecerdo Zombizombi]] |scope="col" width="68"| [[Image:WolfFace.png|link=Lobo]] |scope="col" width="68"| [[Image:PolarBearFace.png|link=Oso polar]] |- align="center" | [[Araña]] | [[Araña de Cuevacueva]] | [[Enderman]] | [[Hombrecerdo Zombi]] | [[Lobo]]<br />{{^|(Salvaje)}} | [[Oso polar]] |}
=== Criaturas útiles hostiles ===
Las criaturas útiles siguen y protegen al jugador{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Criaturas hostiles"| scope="col" style="width:68px" | [[File:Blaze Face. <br /> Necesitan un nivel de png|link=Blaze]]| scope="col" style="width:68px" | [[luzFile:Witchface2.png|link=Brujo]] de 7 o más para generarse, excepto los golems, que puede ser construidos por el jugador| scope="col" style="width:68px" | [[File:Chickenjockey.png|link=Jinete avícola]]{| scope="col" style="backgroundwidth:none;border68px" | [[File:none;CreeperFace.png|link=Creeper]]| scope="col" alignstyle="centerwidth:68px"| [[File:EndermiteFace.png|73px|link=Endermite]]|- alignscope="col" style="centerwidth:68px"| [[File:GhastFace.png|link=Ghast]]|scope="col" style=" width:68px" | [[File:GuardianFace.png|64px|link=Guardian]]| scope="col"68style="width:68px"| [[ImageFile:ocelotFaceElderGuardianFace.png|64px|link=oceloteElder Guardian]]|Gato (Domesticado)scope="col" style="width:68px" | [[File:HuskFace.png|64px|link=Husk]]|scope="col" style=" width:68px" | [[File:Magma Cube Face.png|link=Magma Cube]]|-| [[Blaze]]| [[Brujo]]| [[Jinete avícola]]| [[Creeper]]| [[Endermite]]| [[Ghast]]| [[Guardián]]| [[Guardián anciano]]| [[Husk]]| [[Cubo de magma]]|}{| style="68margin:auto;text-align:center" data-description="Criaturas hostiles"| scope="col" style="width:68px"| [[ImageFile:Snowgolemhead1SilverfishFace.png|link=Golem de NieveLepisma]]| scope="col" style="width:68px" | [[File:SkeletonFace.png|link=Esqueleto]]|scope="col" style=" width:68px" | [[File:WitherSkeletonHead.png|64px|link=Esqueleto Wither]]| scope="col" style="68width:68px"| [[File:IronGolem faceSkeletonRiderFace.png|64px|link=Iron GolemJinete esquelético]]| scope="col" style="width:68px" | [[File:SlimeFace.png|Iron Golemlink=Slime]]|scope="col" style=" width:68px" | [[File:SpiderJockeyFace.png|link=Jinete arácnido]]| scope="col" style="68width:68px"| [[ImageFile:WolfFaceShulkerFace.png|link=LoboShulker]]|scope="col" style=" width:68px" | [[File:StrayFace.png|64px|link=Stray]]| scope="col" style="68width:68px"| [[ImageFile:HorseHeadZombieFace.png|link=CaballoZombi]]|- alignscope="col" style="centerwidth:68px"| [[File:ZombieVillagerHead.png|link=Zombi]]|-| [[OceloteLepisma]]|Ocelote[[Esqueleto]]<br />{{^| [[Esqueleto Wither]]|(Domesticado)}}[[Jinete esquelético]]| [[Golem de NieveSlime]]| [[Golem de HierroJinete arácnido]]| [[LoboShulker]]<br />{{^|(Domesticado)}}[[Stray]]| [[CaballoZombi]] <br />{{^| [[Zombi|(Domesticado)}}Zombi aldeano]]
|}
 === Criaturas hostiles === Las criaturas hostiles atacarán al jugador siempre que esté en su línea de alcance. <br /> Requieren un nivel de [[luz]] '''igual o menor a 7''' para [[generarse]], excepto los [[Slime]] y los [[Ghast]]. Los zombis y los esqueletos se queman bajo la luz solar !--
{| style="background:none;border:none;" align="center"
|- align="center"
|scope="col" width="68"| [[Image:SpiderFace.png|link=Araña]]
|scope="col" width="68"| [[Image:CaveSpiderFace.png|link=Araña de Cuevacueva]]
|scope="col" width="68"| [[Image:Witchface2.png|link=Bruja]]
|scope="col" width="68"| [[Image:CreeperFace.png|link=Creeper]]
|scope="col" width="68"| [[Image:Magma Cube Face.png|link=Cubo de Magmamagma]]|scope="col" width="68"| [[Image:EndermiteFace.png|link=Endermite]]
|scope="col" width="68"| [[Image:SkeletonFace.png|link=Esqueleto]]
|scope="col" width="68"| [[Image:WitherSkeletonHead.png|link=Esqueleto Wither]]
|scope="col" width="68"| [[Image:GhastFace.png|link=Ghast]]
|scope="col" width="68"| [[Image:GuardianFace.png|64px|link=Guardián]]
|scope="col" width="68"| [[Image:ElderGuardianFace.png|link=Guardián anciano]]
|scope="col" width="68"| [[Image:SpiderJockeyFace.png|link=Jinete arácnido]]
|scope="col" width="68"| [[Image:SilverfishFace.png|link=Lepisma]]
| [[Creeper]]
| [[Cubo de Magma]]
| [[Endermite]]
| [[Esqueleto]]
| [[Esqueleto Wither]]
| [[Ghast]]
| [[Guardián]]
| [[Guardián anciano]]
| [[Jinete Arácnido]]
| [[Lepisma]]
| [[Zombi]]
| [[Zombi|Zombi Aldeano]]
|}
-->
=== Criaturas domesticables ===
 
{| style="background:none;border:none;" align="center"
|- align="center"
| scope="col" style="width:68px" | [[File:DonkeyHead.png|64px|link=Burro]]
| scope="col" style="width:68px" | [[File:HorseHead.png|64px|link=Caballo]]
| scope="col" style="width:68px" | [[File:SkeletonHorseHead.png|64px|link=Caballo]]
| scope="col" style="width:68px" | [[File:WolfFace.png|link=Lobo]]
| scope="col" style="width:68px" | [[File:MuleHead.png|64px|link=Mulo]]
| scope="col" style="width:68px" | [[File:OcelotFace.png|link=Ocelote]]
|- align="center"
| [[Burro]]
| [[Caballo]]
| [[Caballo|Caballo esqueleto]]
| [[Lobo]]
| [[Mulo]]
| [[Ocelote]]
|}
 
=== Criaturas útiles ===
 
{| style="background:none;border:none;" align="center"
|- align="center"
|scope="col" width="68"| [[File:IronGolem face.png|link=Golem de hierro]]
|scope="col" width="68"| [[Image:Snowgolemhead1.png|link=Golem de nieve]]
|- align="center"
| [[Golem de hierro]]
| [[Golem de nieve]]
|}
=== Jefes ===
Las criaturas "jefes" poseen patrones de ataque y movimientos más complicados, además de una gran cantidad de vitalidad.
{| style="background:none;border:none;" align="center"
{| style="background:none;border:none;" align="center"
|- align="center"
|scope="col" width="68"| [[Image:RabbitFacePescado Crudo.png|64px|link=Conejo]]|scope="col" width="68"| [[Image:EndermiteFace.png|link=Endermite]]|scope="col" width="68"| [[Image:GuardianFace.png|64px|link=Guardián]]|scope="col" width="68"| [[Image:ElderGuardianFace.png|link=Guardián ancianoPez]]
|- align="center"
| [[ConejoPez]]| [[Endermite]]| [[Guardián]]| [[Guardián Anciano]] (Jefe)
|}
 
=== Criaturas en desuso ===
Las criaturas en desuso aún se encuentran en el código fuente, pero no se generan en el juego de manera natural.
{| style="background:none;border:none;" align="center"
|- align="center" |scope="col" style=" width:68px" | [[File:UndeadHorseHead.png|64px|link=Caballo|Caballo]] |scope="68col" style="width:68px" | [[Image:KillerRabbitFace.png|64px|link=Conejo#El conejito asesino]] |scope="col" style="width:68px"| [[Image:ZombieFace.png|link=#En_desuso|Gigante]] |- align="center" | [[Caballo|Caballo no-muerto]] | [[Conejo#El conejito asesino|Conejo]] <br>{{^|(Sólo el conejito asesino)}} | [[#En_desuso|Gigante]] |}
=== Criaturas retiradas ===
Son las criaturas que fueron retiradas en algún punto de del desarrollo del juego.
{| style="background:none;border:none;" align="center"
=== Prefijos ===
[[Notch]] confirmó mediante ''Brocraft.net'' que agregaría "prefijos". Eso significa que habrá criaturas como "Araña en llamas", "Zombi Gigantegigante", "Creeper de Adoquinesadoquines", etc. No se sabe cuántos prefijos habrá.
==== Creeper sobrecargado ====
*[[Hombrecerdo]]: Además del [[Hombrecerdo zombi]], fue confirmado que habría hombrecerdos vivientes en una futura actualización.
*'''Peces''': En la [[Actualización de Halloween]], [[Notch]] pensaba añadir [[Pez|peces]], pero se vio limitado en tiempo y sólo pudo agregarlo como objeto (al contrario de una criatura). Dijo que la agregaría en un futuro, y en los archivos del juego existen códigos de los peces (pero no un modelo).
*'''Monstruos Marinos''': El 21 de julio de 2010, Notch comentó en [http://minecast.zuriki.net/ Minecast] que los monstruos marinos eran una posibilidad. El pensó en la posibilidad de tiburones. Las ballenas han sido recientemente confirmadas como una criatura marina, además su propósito no se ha descubierto. Notch también confirmó en su blog el 3 de junio de 2010 que añadiría un nuevo ser marino.<ref>[http://notch.tumblr.com/post/2582321901/2011-here-we-go ¡Aquí vamos! Blog de Notch]</ref><br />El 13 de enero de 2011, Notch agregó calamares, una criatura pasiva que aparece en el agua. Es posible que otros seres marinos sean añadidos, como dijo Notch en su blog.
*'''Boss''' (Jefes): Con la adición de las [[fortaleza]]s en la versión [[Adventure Update|1.8]], cabe la posibilidad de que los '''monstruos jefes''' sean añadidos en una versión futura.<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ie7te/jens_also_shares_a_new_image/c2318tc</ref>
*'''Dragones''': Notch dijo durante la adición del [[jinete arácnido]] que añadiría dragones. Los dragones serían capaces de volar o lanzar fuego. Notch confirmó en su twitter que definitivamente añadiría una forma de transportarse por aire. Es posible que los dragones tengan monturas al igual que los cerdos.<ref>http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=3&t=30688</ref><ref>http://twitter.com/notch/status/36104497369591808</ref>
== En desuso ==
=== Gigantes [[Gigante]]s ===
[[Image:Giantzombie.png|left|80px]]Notch hizo brevemente un intento de zombis gigantes durante la versión Survival Test 0.30 <ref>[http://www.youtube.com/watch?v=yiqneDn-VqM]</ref>.
Los gigantes tienen la apariencia de un zombi en vez de la de un humano. Están ocultos en el código fuente y es posible hacerlos aparecer a través de [[mods]], y desde la versión 1.7 con usando el comando /de invocación <code>{{cmd|summon }} Giant (coordenadas) ~ ~ ~</code> o con un editor de mapas. Los gigantes dañarían al jugador, pero sólo si el jugador camina hacia el cuerpo del gigante, de otra forma, sólo lo empujaría. Tienen 100 puntos de vida e inflige 8 puntos de daño hacia el [[jugador]].
{{-}}
<references />
{{MobsEntidades}}
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