Cambios

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Comandos

530 bytes añadidos, 14:01 12 jun 2016
Comandos de operador
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''x'' y ''z'' deben estar dentro del rango -30000000 a 30000000 (inclusive), e ''y'' debe ser al menos 0. Si no se especifican las coordenadas de la entidad se generará en la ubicación del jugador (o el interior de un bloque de comandos si el comando fue ejecutado por uno).
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{{Anchor|stopsound}}
<code>'''stopsound''' <jugador> [origen] [sonido]</code>
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Silencia un sonido.
* Origen: Especifica que categoría en las opciones de música y sonido va a silenciar.
Debe ser master, music, record, weather, block, hostile, neutral, player, ambient, o voice.
* Sonido: Especifica el sonido a silenciar.
Debe ser un evento de sonido definido en [[sounds.json]] (por ejemplo, mob.pig.say).
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El <code>''jugador''</code> debe existir y debe ser un nombre de jugador o un selector de objetivo.
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{{Anchor|teleport}}
<code>'''teleport''' <entidad objetivo> <x> <y> <z> [<y-rot> <x-rot>]</code>
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Se utiliza para teletrasportar entidades (jugadores, criaturas, objetos, etc.). Es muy parecido al comando {{cmd|tp}} pero el parametro de objetivo es obligatorio y el uso de coordenadas relativas es relativa al ejecutor de la orden y no relativas al objetivo como en {{cmd|tp}}.
Colaborador, Bots, Administradores
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