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Cama

4803 bytes añadidos, 13:38 14 abr 2014
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Para utilizar un cama debes hacer click izquierdo sobre la cama mientras sea de noche. Pueden utilizarse también durante tormentas pero si esta lloviendo o nevando. Si tratas de usarla en cualquier otro momento aparecerá el mensaje: ''You can only sleep at night''. La cantidad de ''ticks'' que suelen transcurrir cuando usas la cama por la noche son entre 12541 y 23458.
La '''cama ''' funcionará mientras si el jugador pueda estar de pie junto a la cama ella a la misma altura, en un bloque sobre el que la '''cama ''' se pueda colocar. En otras palabras: No habrá ningún problema si hay un bloque sólido (las mismas restricciones aplicadas a la '''cama''') al "nivel del suelo" con dos bloques de aire o bloques transparentes encima, en uno de los diez bloques que rodean la '''cama'''. No importa si la '''cama''' tiene bloques encima. Si se cumplen todos los requisitos y el jugador entra en la '''cama''', se acostará en ella, en el [[multijugador]] te veras sobre las ''sábanas'', y la pantalla se irá oscureciendo. Durante este proceso, se puede dejar la '''cama''' haciendo click en el botón ''Dejar Cama''. Una vez que se entra en la '''cama''', el [[punto de aparición]] se traslada allí. Dormir solo cambia la hora al amanecer; '''no acelera procesos que tienen lugar a lo largo del tiempo''' como el crecimiento de las plantas o la fundición. Sin embargo, si estaba lloviendo o nevando, parará cuando el jugador se levante. Si se acuesta en mitad de la noche cuando los monstruos ya han aparecido, es posible encontrar los objetos que dejan los [[zombies]] y [[esqueletos]] al morir quemados, y incluso acabar con algunos rezagados. También aparecerán [[creepers]] pero estos desaparecen más rápido. Si te acuestas durante una tormenta, se puede originar un incendio, pero finalmente la lluvia acabara con las llamas. Las '''camas''' tienen una altura de 9/16 sobre un bloque normal, un pixel más de medio bloque. Esto evita que vayas caminando y subas a la '''cama''' sin saltar, pero permite que si estás arriba pases a otros bloques completos desde allí. Las camas colocadas en el [[nether]] o en el [[end]] explotan cuando el jugador intenta dormir en ellas, y incendía los bloques de alrededor. Cuando se rompe, la '''cama''' se "dropea" como un [[objeto (entidad)]], y puede ser recogida y colocada otra vez. Esto permite usarla para minear en el nether pero es peligroso: La explosión es más poderosa que la de la [[TNT]], y bocajarro, esto puede matar hasta a un jugador bien armado. Sin embargo unos cuantos bloques de distancia bastan para evitar la muerte. Además es posible detonar camas sin suicidarse usando una armadura con [[protección contra explosiones]]. ===Multijugador=== Para sortear la noche, todos los jugadores de ese mundo deben estar en la '''cama''' al mismo tiempo. Sin embargo si hay algún jugador en otros mundos ([[nether]]/[[end]]), no afectaran al transcurso del día y la noche. Los jugadores además pueden escribir en el chat mientras están acostados en la '''cama''', y pueden dejar la '''cama''' antes de que pase el tiempo establecido. Destruir una '''cama''' mientras otro jugador esta acostado en ella, producirá que el jugador se levante, incluso si no esta causado por un jugador (una explosión por ejemplo) si tratas de dormir en una '''cama''' ocupada por otro jugador, te aparecerá el mensaje ''This bes is occupied''. ===Interrupción del sueño=== In versiones antiguas de Minecraft, dormir en una '''cama''' ''vulnerable'' provocaba que el jugador se levantase antes con un [[esqueleto]] o [[zombie]] al lado suya (llamado ''pesadilla''). Una '''cama''' se considera vulnerable si está colocada junto a un área por donde pasan monstruos , colocadas junto a muros externos por ejemplo. En versiones de Minecraft más recientes, la ''pesadilla'' ha desaparecido, pero no puedes acostarte si hay un [[mob]] hostil a 8 bloques horizontalmente (en cualquier dirección) y 5 bloques verticalmente de la cama. Si un monstruo esta cerca, incluso a través de un muro, aparecerá el mensaje ''You may not rest now, there are monsters nearby y el jugador no podrá dormir hasta que los monstruos se muevan o hayan muerto. ==Historia== {{History|b}}{{History||1.3|Added beds. Sleeping in an area potentially exposed to monsters could cause players to wake up early, with a skeleton or zombie spawned next to them. Early plans for changing the spawn was [[crying obsidian]].}}{{History||1.4|Sleeping in a bed now resets your spawn position, though does not work for most users. Apparently, at the moment the spawn point unintentionally only changes if ''Leave Bed'' is clicked and the function is limited to multiplayer.}}{{History||1.4_01|Beds now act as a respawn point as intended.}}{{History||1.6|Trying to sleep in a bed in the nether causes it to explode.}}{{History||1.7|The bed side texture has been moved in the texture pack file, as well as the cake texture.}}{{History|r}}{{History||1.0.0|Beds no longer spawn monsters, instead, trying to sleep when monsters are around will display a message saying ''You may not rest now, there are monsters nearby''.}}{{History||1.2.5|Cats in standing position will now purposely go and sit on beds, nearby chests, and active furnaces, preventing players from using them.}}{{History||1.5|Beds check their biome for detonation rather than just their dimension.}}{{History|pa}}{{History||0.4.0|Added beds.}}{{History|foot}}
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