Servidores
Los servidores de Minecraft permiten a los jugadores conectarse y jugar en línea con otras personas en un mismo mundo compartido.
Estos servidores pueden estar alojados en máquinas dedicadas, servicios de hosting o en ordenadores domésticos, dependiendo de la escala y el número de jugadores.
Configuración del servidor
Recomendaciones generales
- Configurar un servidor requiere conocimientos básicos de informática, redes y administración de sistemas.
- No se recomienda ejecutar el servidor y el cliente en el mismo equipo, salvo que se disponga de hardware potente.
- El uso de conexiones inalámbricas no es recomendable para servidores estables.
- Los portátiles no están optimizados para tareas de servidor debido a limitaciones térmicas y de hardware.
- Para jugar sin alojar un servidor propio, se pueden utilizar servidores públicos disponibles en comunidades y listas externas.
- Para alojamiento profesional, existen servicios de hosting dedicados que suelen ser de pago mensual.
Requisitos básicos
- Se recomienda disponer de una conexión a Internet estable con buen ancho de banda de subida.
- Al menos 2 GB de RAM para servidores pequeños (más recomendado para varios jugadores).
- Procesador multinúcleo recomendado para mejor rendimiento.
- El rendimiento del servidor depende tanto del hardware como de la optimización del mundo y plugins utilizados.
Instalación y configuración
La instalación del servidor requiere descargar el software oficial y configurarlo según las necesidades del mundo.
Más información:
Tipos de servidores
Existen muchos tipos de servidores en Minecraft, diferenciados por reglas, estilo de juego y experiencia del jugador.
Modos de juego
Servidores estándar
Servidores de mundo abierto donde los jugadores pueden construir, explorar y sobrevivir libremente, siguiendo las reglas establecidas por los administradores.
Modo clásico de supervivencia en el que los jugadores deben recolectar recursos, sobrevivir y cooperar o competir en un entorno persistente.
Minijuegos
Servidores centrados en modos de juego rápidos como:
- Spleef
- PvP arenas
- Parkour
- Juegos personalizados
Juegos tipo “Hunger Games”
Modo competitivo donde los jugadores comienzan con recursos limitados y deben luchar hasta que solo quede uno en pie.
Roleplay (RP)
Servidores donde los jugadores interpretan roles dentro de un mundo temático, con normas y economía propias.
Tipos de mapas
Mundo generado
Mapas creados mediante el generador del juego o herramientas externas, con biomas, cuevas y estructuras naturales.
Mapas planos
Superficies completamente planas usadas para construcción, pruebas o minijuegos.
Mapas personalizados
Escenarios diseñados manualmente para eventos, minijuegos o experiencias específicas.
Mapas oceánicos
Mundos dominados por agua que fomentan la construcción submarina.
Mapas de cavernas
Mundos basados en sistemas de cuevas extensos, con exploración subterránea como foco principal.
Administración y mantenimiento
Gestión de jugadores
Los administradores pueden gestionar jugadores mediante permisos, comandos o eliminación de datos de usuario.
Eliminar el archivo de datos de un jugador reinicia su inventario y posición, pero no borra sus construcciones en el mundo.
Seguridad
Es importante configurar correctamente:
- permisos de usuarios
- protección de regiones
- backups del mundo
- medidas contra griefing