Diferencia entre revisiones de «Armadura»

Sin resumen de edición
Xstela (discusión | contribs.)
Sin resumen de edición
Línea 3: Línea 3:
La armadura ofrece una protección extra a la [[salud]] del jugador, que se puede medir en una barra de armadura: {{armorbar|20}}.
La armadura ofrece una protección extra a la [[salud]] del jugador, que se puede medir en una barra de armadura: {{armorbar|20}}.


Desde la versión [[Indev]], los cascos, los petos, las perneras, y las botas pueden ser [[Manufacturación|creadas]] por jugadores usando materiales como el cuero, los [[Gold (Ingot)/es|lingotes de oro]] y de [[Iron (Ingot)/es|hierro]] y los [[Diamond (Gem)/es|diamantes]]. Esta armadura absorbe parte del daño causado al jugador, incluyendo caidas, ahogos y quemaduras por el fuego (si la armadura posee los encantamientos adecuados).
Desde la versión [[Indev]], los cascos, los petos, las perneras, y las botas pueden ser [[Manufacturación|creadas]] por jugadores usando materiales como el cuero, los [[Gold (Ingot)|lingotes de oro]] y de [[Hierro (Lingote)]] y los [[Diamante(Gema)]]. Esta armadura absorbe parte del daño causado al jugador, incluyendo caídas, ahogos y quemaduras por el fuego (si la armadura posee los encantamientos adecuados).


[[Archivo:chain.png|thumb|thumb|alt=Chainmail Armor|La armadura de cota de mallas sólo se puede conseguir con el inventario del modo [[Creativo]] o con el comando /give. En las últimas versiones también es posible conseguirlo sin necesidad de trucos matando zombies que tengan equipado un set de malla así como intercambiando éstas con aldeanos. ]]
[[Archivo:chain.png|thumb|thumb|alt=Chainmail Armor|La armadura de cota de mallas sólo se puede conseguir con el inventario del modo [[Creativo]] o con el comando /give. En las últimas versiones también es posible conseguirlo sin necesidad de trucos matando zombies que tengan equipado un set de malla así como intercambiando éstas con aldeanos. ]]
Línea 10: Línea 10:
Cada vez que el jugador recibe daño, la armadura pierde resistencia hasta que se rompe. Materiales como el diamante hacen la armadura más resistente y eficaz, mientras que el cuero aguanta menos golpes y protege menos.
Cada vez que el jugador recibe daño, la armadura pierde resistencia hasta que se rompe. Materiales como el diamante hacen la armadura más resistente y eficaz, mientras que el cuero aguanta menos golpes y protege menos.


La armadura de cota de mallas puede ser obtenida mediante mods o comandos, intercambiando con aldeanos; de zombies o esqueletos en el Modo Normal o Dificil dependiendo de las probabilidades que la tengan equipada y que al matarlos las dejan y pueden ser recojidas por el jugador o creada como cualquier otra, utilizando fuego. Tiene la misma capacidad de defensa que la armadura de oro, aunque esta aguanta mucho más y brinda al jugador una mayor resistencia al fuego. Puede ser conseguida en  [[Modo Supervivencia]] o [[Modo Extremo]] mediante el intercambio con los aldeanos. En el [[Modo Creativo]] aparece en la ventana de armaduras.
La armadura de cota de mallas puede ser obtenida mediante mods o comandos, intercambiando con aldeanos; de zombies o esqueletos en el Modo Normal o Dificil dependiendo de las probabilidades que la tengan equipada y que al matarlos las dejan y pueden ser recogidas por el jugador o creada como cualquier otra, utilizando fuego. Tiene la misma capacidad de defensa que la armadura de oro, aunque esta aguanta mucho más y brinda al jugador una mayor resistencia al fuego. Puede ser conseguida en  [[Modo Supervivencia]] o [[Modo Extremo]] mediante el intercambio con los aldeanos. En el [[Modo Creativo]] aparece en la ventana de armaduras.


Los jugadores también pueden usar [[Calabaza]] como su casco pero solo molestara la vista y no lo protegerá de golpes pero evitara que los [[Enderman|Endermen]] los ataquen, aunque en caso de pelear contra ellos, no se teletransportaran.
Los jugadores también pueden usar [[Calabaza]] como su casco pero solo molestara la vista y no lo protegerá de golpes pero evitara que los [[Enderman|Endermen]] los ataquen, aunque en caso de pelear contra ellos, no se teletransportaran.