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** Arreglados algunos errores en el interfaz para que tenga un mejor uso.
 
** Arreglados algunos errores en el interfaz para que tenga un mejor uso.
  
==== Gameplay ====
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==== Jugabilidad ====
  
 
===== Mejoras =====
 
===== Mejoras =====
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** Dificultad regional: Cuanto más rato pases en una zona, más difícil se vuelve.
 
** Dificultad regional: Cuanto más rato pases en una zona, más difícil se vuelve.
 
** Escalas en la dificultad - Los objetos, encantamientos de la IA, mejoran con la dificultad.
 
** Escalas en la dificultad - Los objetos, encantamientos de la IA, mejoran con la dificultad.
* '''Tooltips'''
+
* '''Características de Herramienta'''
** Added extra tooltip info in the search tab for the creative inventory, which shows what category a block/item is in
+
** Añadida información extra en la pestaña de búsqqueda del inventario creativo, que muestra en que categoría se encuentra un bloque.
** Tooltips for swords, pickaxes, shovels, axes, and potions show how much damage the sword/tool does and what effect a potion will give
+
** Características para espadas, picos, palas, hachas y pociones, que muestran cuanto daño hace y que efecto tendrá una poción determinada.
* '''[[Status effect]]'''
+
* '''[[Efectos de Estado]]'''
** Balanced to improve gameplay
+
** Equilibrados para mejorar la jugabilidad.
*** Instant Health nerfed by 33% (heals only 4 health points/2 hearts at level I)
+
*** Vida instantánea reducida en un 33% (sólo restablece 4 puntos de vida/2 puntos de vida en el nivel I).
*** Regeneration nerfed by 50% (takes 50 ticks/2.5 seconds to restore 1 health point/.5 heart at level I)
+
*** La regeneración reducida en un 50% (sólo tarda 50 ticks/2.5 segundos en regenerarse 1 punto de vida/0,5 puntos de vida en el nivel I).
* '''[[Hunger]]'''
+
* '''[[Hambre]]'''
** Natural health regeneration now costs hunger points/saturation points
+
** Ahora la regeneración natural de vida, cuesta puntos de hambre/puntos de saturación.
* '''[[Creative]] mode'''
+
* '''Modo [[Creativo]]'''
** It is no longer possible to break blocks with swords in Creative mode
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** Ya no se pueden romper bloques con una espada en modo creativo.
  
==== Blocks & items ====
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==== Bloques y Objetos ====
  
===== Additions =====
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===== Mejoras =====
  
* '''[[Horse Armor]]'''
+
* '''[[Armadura de Caballo]]'''
** Exist in diamond, iron and gold variants
+
** Existe de diamante, hierro y oro.
** Cannot be crafted. Can only be found in most types of generated chests, including in [[Dungeon]]s, [[Nether Fortress]]es, [[Desert Temple]]s, and [[Jungle Temple]]s
+
** No se puede fabricar. Sólo se puede encontrar en la mayoría de cofres generados, incluidas [[mazmorra]]s, [[Fortaleza del Nether|fortalezas del Nether]], [[Templo del Desierto|templos del desierto]], y [[Templo de Jungla|templos de jungla]].
* '''[[Spawn Egg|Horse Spawn Egg]]'''
+
* '''[Huevo de Monstruo|Huevo de Caballo]]'''
** Works like any other spawn egg
+
** Funciona como cualquier otro huevo de monstruo.
** Just like naturally spawned [[Horses]], these Horses will have one of seven base colours and one of five variations of markings
+
** Al igual que los [[caballos]] que aparecen de forma natural, estos caballos tendrán un color de entre siete bases y una de cinco variaciones de marcas.
** Sometimes a [[Donkey]] will be spawned instead
+
** A veces aparecerá un [[burro]] en lugar de un caballo.
* '''[[Hay Bale]]'''
+
* '''[[Bala de Heno]]'''
** Can be placed in all orientations
+
** Se puede colocar en todas las orientaciones.
** Crafted with [[wheat]] in a 3x3 arrangement
+
** Fabricado con [[trigo]], con una forma de 3x3 en la mesa de trabajo.
* '''[[Lead]]'''
+
* '''[[Cuerda]]'''
** Can be used to bind mobs to fences or lead them around
+
** Se puede usar para atar criaturas a vallas o para llevarlas.
** Right click mob first, then right-click fence or right-click the mob again to get the leash back
+
** Primero se da click derecho en una criatura, luego click derecho en una valla o bien click derecho de nuevo a la criatura para recuperar la cuerda.
** Crafted with 4 [[string]] and 1 [[slimeball]], yields 2 leads
+
** Se fabrica con 2 [[hilo]]s y 1 [[Bola de Slime|bola de slime]], y se obtienen 2 cuerdas.
* '''[[Carpet]]s'''
+
* '''[[Alfombra]]s'''
** Crafted with 2 colors of wool in a horizontal line, yields 3 carpets
+
** Fabricado con 2 lanas del mismo color en línea horizontal, da 3 alfombras.
** Can be placed on any block (even translucent ones)
+
** Se puede colocar en cualquier bloque, incluso en los translúcidos.
* '''[[Name Tag]]'''
+
* '''[[Etiqueta]]'''
** Found in dungeon chests
+
** Se encuentra en cofres de mazmorras.
** Name it in an anvil, then right click a mob to name it.
+
** Se renombra en un yunque, luego click derecho en una criatura para renombrarla.
* '''[[Hardened Clay]]'''
+
* '''[[Arcilla Endurecida]]'''
** Obtained by smelting a [[Clay (block)|clay block]] in a [[furnace]]
+
** Se obtiene horneando un [[Bloque de Arcilla|bloque de arcilla en un [[horno]].
* '''[[Hardened Clay#Stained Clay|Stained Clay]]'''
+
* '''[[Arcilla Endurecida#Arcilla Tintada|Arcilla Tintada]]'''
** Comes in 16 colors, one for each [[Dyeing|dye]].
+
** Viene en 16 colores distintos, uno para cada [[tinte]].
** Similar to [[wool]].
+
** Similar a la [[lana]].
** Made by surrounding any [[Dyeing|dye]] with [[Hardened Clay|hardened clay]]
+
** Se fabrica envolviendo cualquier [[tinte]] con [[Arcilla Endurecida|arcilla endurecida]].
* '''[[Block of Coal]]'''
+
* '''[[Bloque de Carbón]]'''
** Crafted with 3x3 coal.
+
** Se fabrica con carbón en forma de 3x3.
** Crafted only with coal, not charcoal.
+
** Se fabrica sólo con [[carbón]], no con carbón vegetal.
** Can be used as furnace fuel and smelts 80 items, more than 9 coal (72 smelted items).
+
** Se puede usar como combustible, hornea 80 objetos, más que 9 unidades de carbón (72 objetos).
  
===== Improvements & changes =====
+
===== Mejoras y Cambios =====
  
* '''[[Coal#Charcoal|Charcoal]]
+
* '''[[Carbón#Carbón Vegetal|Carbón Vegetal]]
** Retextured, with more brown shading to differentiate from [[coal]]
+
** Nueva textura, con un color más marrón para diferenciarlo mejor del carbón.
* '''[[Lapis Lazuli Block]]'''
+
* '''[[Bloque de Lapislázuli]]'''
** Retextured subtly, it now has a border around it
+
** Nueva textura, ahora tiene un borde alrededor suyo.
* '''[[Saddle]]'''
+
* '''[[Silla de Montar]]'''
** You can now put a saddle on a horse <ref>{{tweet|jeb|327817745360101376}}</ref>
+
** Ahora puede equipar un caballo con una montura.<ref>{{tweet|jeb|327817745360101376}}</ref>
* '''[[Redstone Comparator]]'''
+
* '''[[Comparador de Redstone]]'''
** Now give out a signal for Cauldrons and End Portal frames depending on their state
+
** Ahora dan una señal de [[caldero]]s y portales del Fin.
*** Cauldrons give from zero signal (empty) to three signal strength (full) depending on water inside
+
*** Los calderos dan señal cero cuando están vacíos, y hasta señal tres si están llenos, dependiendo del agua que contengan.
*** End Portal frame varies between zero and fifteen signal strength, depending on if an Eye of Ender is present
+
*** El marco del portal del Fin, varia entre cero y quince de fuerza de señal, dependiendo de la presencia de ojos del fin.
* '''[[Golden Apple]]'''
+
* '''[[Manzana Dorada]]'''
** Golden apples now require [[Gold Ingot|gold ingots]] instead of [[Gold Nugget|gold nuggets]] to craft
+
** Ahora las manzanas doradas requieren [[Lingote de Oro|lingotes de oro]] en lugar de [[Pepita de Oro|pepitas de oro]] para ser fabricadas.
** Golden apples now give Regeneration II for 10 seconds and both tiers give [[Status effect#List of effects|Absorption]] for 1 min 30 seconds
+
** Las manzanas doradas, ahora dan Regeneración II durante 10 segundos, y dan [[Efecto de Estado#Lista de efectos|Absorción]] durante 1 minuto y 30 segundos.
 
* '''[[Glistering Melon]]'''
 
* '''[[Glistering Melon]]'''
 
** Glistering melons now require 8 gold nuggets
 
** Glistering melons now require 8 gold nuggets

Revisión del 20:33 14 abr 2014


Ésta no es una versión oficial de los cambios en cada versión. Para ver la lista oficial, visita la página web de Mojang. Para versiones anteriores a la Beta 1.3, visita el blog de Notch, [Word of Notch].

Un (?) hace referencia información sobre versiones en desarrollo. Los bugs encontrados se pueden reportar en la página oficial Issue tracker, pero no se deben reportar aquí.

Versión Fecha en que se añadió Resumen de las mejoras
1.6.4 19 de Septiembre, 2013[1]

1.6.4

  • Incluye los arreglos en la 1.6.3
    • Se pasa por alto la 1.6.3, sólo usada como un pre-lanzamiento.[2]
  • Añadida la opción player-idle-timeout en server.properties
    • Echa a un jugador del servidor cuando lleva ausente tantos minutos como se especifique, por defecto desactivado (0).
Corregido 1 error:
  • MC-15547 – Las estructuras (chozas de bruja, fortalezas del Nether etc.) no se guardan con el archivo del mundo.
    • Para que las estructuras (Choza de bruja, fortaleza del Nether, etc.) se guarden en el archivo del mundo, el jugador debe cargar los chunks apropiados dentro del juego de forma manual. El juego no escaneará automaticamente los mundos ni actualizará la información de las estructuras. Después de haber hecho esto, las estructuras serás compatibles en todas las snapshots, empezando por la Snapshot 13w37b
  • Arreglado el explotit handshake
1.6.2 8 de Julio, 2013[3]

1.6.2

Mejoras

  • Los bebés zombis y los bebés hombrecerdos zombi, ahora aparecen de forma natural.
  • Los bebés zombis y los bebés hombrecerdos zombi, también pueden aparecer si se usan huevos de monstruo.

Errores Corregidos

Corregidos 49 errores:
  • MC-149 – Los pistones activados al tirarlos en modo creativo.
  • MC-1545 – La cabeza de los jugadores y de los caballos mientras se están montando, tienen un comportamiento extraño cuando se mira en el inventario.
  • MC-5770 – Cuando se coloca un cartel enfrente del agua, el agua continua bajando.
  • MC-7486 – El cofre trampa se ve igual que el cofre normal en el inventario y dentro del marco.
  • MC-12962 – Atacar lobos salvajes con cualquier tipo de proyectil (flechas, bolas de nieve, pociones), causará que cualquier lobo domado ataque a su propietario.
  • MC-13167 – Cuando se recarga un mundo mientras se mueve en una vagoneta o caballo, provoca que se vea mal en modo F5.
  • MC-13632 – Los caballos se quedan atascados dentro de bloques y reciben daño por sofoco.
  • MC-13695 – No funciona el control + click.
  • MC-13949 – Las cuerdas que están atadas a criaturas, se caen cuando se da click derecho en modo creativo.
  • MC-14157 – El "Enter" del "Numpad" no se reconoce como "Enter".
  • MC-14359 – La conexión directa no recuerda el puerto.
  • MC-14415 – Buena parte de la textura de la cuerda se vuelve invisible si se mira desde algunos ángulos.
  • MC-15024 – No se puede fabricar trigo a partir de los bloques de heno.
  • MC-15161 – Cuando se sube a un caballo con silla de montar, falla el punto de mira.
  • MC-15547 – "Sólo en fortalezas del Nether" Las criaturas ya no aparecen en fortalezas previamente generadas.
  • MC-15616 – Las columnas de pistones extendidos tienen una probabilidad de fallo de entre 25-50% cuando se contraen.
  • MC-16170 – Los caballos sin armadura se ven como si llevaran una armadura de diamante.
  • MC-16222 – Los bebés zombis son demasiado rápidos.
  • MC-16264 – La armadura "fantasma" de caballo - Sólo se puede solucionar reiniciando por completo el juego.
  • MC-16267 – No se puede cambiar la armadura de caballo del mismo modo que se hace con las armaduras del jugador.
  • MC-16330 – Las vagonetas renombradas que se lanza, borran su nombre.
  • MC-16761 – El modo carrera no se activa inmediatamente.
  • MC-17673 – Las tipografías se distorsionan cuando se usa un paquete de texturas.
  • MC-18365 – El sonido de romper y de partículas aparece cuando se coloca agua/lava dentro de otro bloque.
  • MC-18435 – No se muestra la vida correctamente cuando utilizas armadura.
  • MC-18627 – El comando /clear causa que un jugador en modo creativo no pueda mover objetos de su inventario.
  • MC-18666 – Cuando se recibe daño por un dragon, causa que el jugador salga del interfaz de un objeto.
  • MC-18676 – No funciona la combinación comparador/tolva.
  • MC-18828 – El comando /clear provoca problemas en las animaciones de objetos en la mano.
  • MC-18976 – La salud se restablece cada 30 segundos.
  • MC-19082 – Los carteles colocados en vallas no tienen texto.
  • MC-19509 – La salud se regenera más lentamente en dificultar pacífica, cuando se está encima de una entidad.
  • MC-19585 – Intentar saltar con un caballo sin montura, y después equipándose con una montura, hace que el caballo salte automáticamente.
  • MC-19592 – Los clientes de la versión 1.5.2 muestran los servidores con la versión 1.6.1 como si se estuviera en la pantalla de la 1.3.
  • MC-19602 – Los servidores tienen errores de conexión.
  • MC-19605 – El comando /playsound no funciona con @a cuando son >1
  • MC-20050 – La versión de prueba de Minecraft 1.6.1 se ha roto.
  • MC-20169 – Falta una librería cuando se inicia el juego.
  • MC-20331 – Se muere dentro del portal.
  • MC-21145 – La versión de prueba se rompe cuando no encuentra el nombre de un botón del ratón.
  • MC-21172 – Los paquetes de texturas se rompen.
  • MC-21436 – Los colores del chat JSON no funcionan.
  • MC-21965 – El nombre de las criaturas no se traduce en los mensajes de muerte (sólo funciona en LAN).
  • MC-22375 – La consola de desarrollo se inunda de mensajes con el "Stacktrace".
  • MC-22401 – No se puede coger la cuerda en modo creativo.
  • MC-22454 – Los marcos con relojes se rompen al entrar al mundo.
  • MC-22459 – El chat y la tabla de estadísticas muestran el nombre del equipo en lugar del nombre del jugador.
  • MC-22468 – Sólo salen bebés zombis.
  • MC-22879 – Los lobos domados atacan a los caballos.
  • MC-23928 – La tipografía por defecto tiene algunos caracteres rotos cuando se pone en cursiva, como /\()xkQ48%^
1.6.1 (La actualización de los Caballos) 1 de Julio, 2013[4]

1.6.1

(Incluye 1.6)

General

Mejoras
  • El Sistema de Paquete de Recursos
  • Sistema de atributo
    • Atributos para objetos usando etiquetas NBT:
      • Los atributos pueden ser de suma, resta y multiplicación.
      • Algunos objetos tienen diferentes modificadores en lugar de los códigos anteriores.
      • Ejemplos de posibles cambios que se pueden hacer: Un arco que hace que quien lo lleve vaya más lento.
    • Atributos de entidades:
      • Estas propiedades ahora se pueden cambiar tan fácilmente como cualquier otro atributo NBT.
      • La velocidad de las entidades, la vida base, el ataque base.
  • Pantallas Splash
Mejoras y Cambios
  • Soporte para Java 5 y los usuarios de PowerPC se caerán[9][10]
    • Si tienes un ordenador basado en PowerPC y Java 5 instalado, un aviso aparecerá en el menú principal.
  • Sistema Interno del Chat
    • Muchos mensajes que antes no se traducían, ahora lo harán.
    • Los mensajes están mejor modulados.
    • Los mensajes de los servidores se pueden enviar por su nombre definido codificado, permitiendo al cliente que utilice la traducción correcta acorde con las opciones de lenguaje.
    • El color se puede diseñar de forma específica.
    • Archivos de lenguaje actualizados y arregladas variables que faltaban.
  • Launcher
    • Mejora la estabilidad y rendimiento.
    • El icono del juego se cambia a una mesa de trabajo, para diferenciar entre juego y lanzador.
    • Permite al LWJGL que se actualice, arreglando varios errores.
    • Permite tener varias versiones instaladas.[11]
    • Se actualiza de forma automática.[11]
    • Nuevo sistema de guardado de contraseña.[12]
    • Mejor pensado para el usuario.[13]
    • Un gran paso hacia el Plugin API.[13]
    • Nuevo sistema de identificación - "Yggdrasil", que es más seguro y tienes más características.
  • Minecraft Realms
    • Añadido permiso para realizar invitaciones.
    • Añadido reinicio de reinos con una plantilla.
    • Añadido ver copias de seguridad de un reino y la capacidad de restaurarlas.
    • Añadido establecer al propietario de un reino, como un operador maestro.
    • Añadidas pantallas de confirmación para varias acciones como eliminar un reino.
    • La capacidad de abandonar el reino de otro al cual habías sido invitado.
    • Arreglado el problema del modo de juego y de la dificultad.
    • Arreglados algunos errores en el interfaz para que tenga un mejor uso.

Jugabilidad

Mejoras
  • Efectos de Estado
    • Efecto de vida
      • Da al jugador una base de (Empty Heart.svgEmpty Heart.svg); vida extra cuando el efecto termina.
      • Se puede adquirir entro del juego con el comando /effect <jugador> 21 <duración en segundos> <amplificador>
    • Efecto de absorción
      • Da al jugador 4 (Absorption Heart.svgAbsorption Heart.svg) de vida de "absorción" que no se puede rellenar con regeneración natural u otros efectos, pero que se regenera cada 30 segudos
    • Se puede adquirir dentro del juego con el comando /effect <jugador> 22 <duración en segundos> <amplificador> o bien comiendo una manzana dorada.
    • Efecto saturación
      • Causa que el indicador de hambre se rellene en 1 (Medio Hambre.png) por cada tick.
      • Se puede adquirir en el juego mediante el comando /effect <jugador> 23 <duración en segundos> <amplificador>
  • Comandos
    • /spreadplayers
      • Propaga jugadores concretos desde un punto de origen.
      • Tiene una propagación máxima y una distancia mínima entre jugadores.
      • Se puede usar con la función de la tabla de estadísticas por equipos, para dispersar los miembros del equipo en el mismo punto.
    • /playsound
      • Se puede usar para reproducir un sonido a un jugador.
      • Se puede modificar el tono y/o el volumen.
      • Puede usar un sonido de un paquete de recursos.
    • Añadidos argumentos para /gamerule
      • naturalRegeneration
        • Activa/desactiva la regeneración natural de vida.
      • doDaylightCycle
        • Activa/desactiva el ciclo día/noche (el sol se queda parado y se queda justo donde estaba).
Mejoras y Cambios
  • Monturas
    • Cuando se monta una criatura, su vida se muestra encima de la cabeza.
    • Cuando se monta una entidad, ahora para desmontar ha cambiado de click derecho a usar la acción agachar, tecla (⇧ Left Shift por defecto.
    • Los controles del bote se han cambiado de A, S, y D a control por ratón.[14]
  • Respiración Encantamiento
    • Ahora también mejora la visión bajo el agua.
  • Cambia la idea de dificultad de criatura[15]
    • Dificultad regional: Cuanto más rato pases en una zona, más difícil se vuelve.
    • Escalas en la dificultad - Los objetos, encantamientos de la IA, mejoran con la dificultad.
  • Características de Herramienta
    • Añadida información extra en la pestaña de búsqqueda del inventario creativo, que muestra en que categoría se encuentra un bloque.
    • Características para espadas, picos, palas, hachas y pociones, que muestran cuanto daño hace y que efecto tendrá una poción determinada.
  • Efectos de Estado
    • Equilibrados para mejorar la jugabilidad.
      • Vida instantánea reducida en un 33% (sólo restablece 4 puntos de vida/2 puntos de vida en el nivel I).
      • La regeneración reducida en un 50% (sólo tarda 50 ticks/2.5 segundos en regenerarse 1 punto de vida/0,5 puntos de vida en el nivel I).
  • Hambre
    • Ahora la regeneración natural de vida, cuesta puntos de hambre/puntos de saturación.
  • Modo Creativo
    • Ya no se pueden romper bloques con una espada en modo creativo.

Bloques y Objetos

Mejoras
  • Armadura de Caballo
  • [Huevo de Monstruo|Huevo de Caballo]]
    • Funciona como cualquier otro huevo de monstruo.
    • Al igual que los caballos que aparecen de forma natural, estos caballos tendrán un color de entre siete bases y una de cinco variaciones de marcas.
    • A veces aparecerá un burro en lugar de un caballo.
  • Bala de Heno
    • Se puede colocar en todas las orientaciones.
    • Fabricado con trigo, con una forma de 3x3 en la mesa de trabajo.
  • Cuerda
    • Se puede usar para atar criaturas a vallas o para llevarlas.
    • Primero se da click derecho en una criatura, luego click derecho en una valla o bien click derecho de nuevo a la criatura para recuperar la cuerda.
    • Se fabrica con 2 hilos y 1 bola de slime, y se obtienen 2 cuerdas.
  • Alfombras
    • Fabricado con 2 lanas del mismo color en línea horizontal, da 3 alfombras.
    • Se puede colocar en cualquier bloque, incluso en los translúcidos.
  • Etiqueta
    • Se encuentra en cofres de mazmorras.
    • Se renombra en un yunque, luego click derecho en una criatura para renombrarla.
  • Arcilla Endurecida
    • Se obtiene horneando un [[Bloque de Arcilla|bloque de arcilla en un horno.
  • Arcilla Tintada
  • Bloque de Carbón
    • Se fabrica con carbón en forma de 3x3.
    • Se fabrica sólo con carbón, no con carbón vegetal.
    • Se puede usar como combustible, hornea 80 objetos, más que 9 unidades de carbón (72 objetos).
Mejoras y Cambios
  • Carbón Vegetal
    • Nueva textura, con un color más marrón para diferenciarlo mejor del carbón.
  • Bloque de Lapislázuli
    • Nueva textura, ahora tiene un borde alrededor suyo.
  • Silla de Montar
    • Ahora puede equipar un caballo con una montura.[16]
  • Comparador de Redstone
    • Ahora dan una señal de calderos y portales del Fin.
      • Los calderos dan señal cero cuando están vacíos, y hasta señal tres si están llenos, dependiendo del agua que contengan.
      • El marco del portal del Fin, varia entre cero y quince de fuerza de señal, dependiendo de la presencia de ojos del fin.
  • Manzana Dorada
    • Ahora las manzanas doradas requieren lingotes de oro en lugar de pepitas de oro para ser fabricadas.
    • Las manzanas doradas, ahora dan Regeneración II durante 10 segundos, y dan Absorción durante 1 minuto y 30 segundos.
  • Glistering Melon
    • Glistering melons now require 8 gold nuggets
  • Spawn Eggs
    • Spawn eggs work on water
  • Command Blocks
    • Can no longer be mined or destroyed in Survival mode
  • Lava
    • Now decays properly
  • Flint and Steel
    • Now loses durability when igniting TNT

Mobs

Additions
  • Horses
    • Creation assisted & inspired by DrZhark of Mo' Creatures
    • To tame, ride them and get thrown off a few times until hearts appear
    • Can be bred using Golden Apples & Golden Carrots
    • Drop Leather when killed
    • Health can be restored using Bread, Sugar, Hay Bales, Wheat, Apples, Golden Apples & Golden Carrots
    • Baby Horses can be grown the same way
    • Players riding saddled Horses are granted full control over the Horse's movement
    • Color, style, maximum health, jump height and speed vary between Horses
    • Open your inventory, right click a Horse or press the inventory key while holding LSHIFT and looking at a Horse to access their inventory to deal with their storage, armor and saddle
    • Rarely spawn in small groups
  • Donkeys
    • Like horses, but smaller and grey, and can carry chests with 15 slots on their saddles
  • Mules
    • Obtained by breeding a horse with a donkey
    • Can wear chests on their saddles, just like donkeys
    • Not breedable with horses, donkeys, or other mules
  • Skeleton and Zombie Horses
    • Introduced as the code of the normal Horse, although require third-party modifications to be used in the game. There is no current use at this time.
Improvements & changes
  • All mobs
    • Mobs named "Dinnerbone" or "Grumm" are now flipped upside down
    • Now spawn in groups again
  • Zombies
    • Now have a small chance to spawn additional zombies when damaged or not being looked at
    • Able to lock onto the player from 40 blocks away (formerly 16 blocks).
    • Mobbing zombies can now move when further than 32 blocks from player
  • Villagers
    • Now have sounds for trading, getting hurt and other things
  • Spiders
    • Now have a chance to spawn with potion effects

World Generation

Additions
Improvements & changes
  • Deserts
    • No longer contain water lakes
  • The Nether
    • Added chest generation in Nether Fortresses[17]

Bug fixes

References

  1. https://twitter.com/dinnerbone/status/380722487186972672
  2. https://bugs.mojang.com/browse/MC/fixforversion/13403
  3. https://twitter.com/dinnerbone/status/354180644294762496
  4. https://twitter.com/jeb_/status/351670656586350593
  5. 5,0 5,1 5,2 https://gist.github.com/Dinnerbone/5662824
  6. https://twitter.com/dinnerbone/status/340078601703673856
  7. 7,0 7,1 https://twitter.com/dinnerbone/status/340087833899446272
  8. MC-17840
  9. https://twitter.com/dinnerbone/status/278124950798364673
  10. http://help.mojang.com/customer/portal/articles/884921
  11. 11,0 11,1 https://twitter.com/dinnerbone/status/322015225274593280
  12. https://twitter.com/dinnerbone/status/323049123664257024
  13. 13,0 13,1 http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1c7drz/either_im_crazy_or_this_means_soundpacks/c9e0g6a
  14. MC-14521
  15. https://twitter.com/dinnerbone/status/322110156118835200
  16. https://twitter.com/jeb_/status/327817745360101376
  17. https://twitter.com/jeb_/status/327764022206287872