Diferencia entre revisiones de «Entidad»

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Los [[Marco]]s, [[Cuadros]]s y [[Rienda]]s son entidades, Pero son completamente inmóviles, ya que tienen asignada la coordenada de un bloque. Las[[Puerta]]s, [[Portales]] y [[Cama]]s, son más grandes que un bloque, funcionan por grupos de bloques para obtener una sincronización en la función que lleva a cabo cada uno.
Los [[Marco]]s, [[Cuadros]]s y [[Rienda]]s son entidades, Pero son completamente inmóviles, ya que tienen asignada la coordenada de un bloque. Las[[Puerta]]s, [[Portales]] y [[Cama]]s, son más grandes que un bloque, funcionan por grupos de bloques para obtener una sincronización en la función que lleva a cabo cada uno.
Arrows, TNT, sand, and gravel are assumed to have infinite health because they are not destroyed by multiple [[TNT]] explosions (they can be [[Tutorials/Mechanisms#Mechanisms|fired out of cannons]]), nor by being on fire for long periods.


===Boats and Minecarts===
===Boats and Minecarts===