Diferencia entre revisiones de «Espectador»

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Mientras que estás en el '''modo espectador''' puedes volar, atravesar bloques y entidades, pero no puedes interactuar con los bloques ni activar [[generadores]](spawners).<br />
 
Mientras que estás en el '''modo espectador''' puedes volar, atravesar bloques y entidades, pero no puedes interactuar con los bloques ni activar [[generadores]](spawners).<br />
 
Los espectadores siempre están volando. No pueden aterrizar. La rueda de desplazamiento del ratón, la tecla de sprint, y los efectos de lentitud y rapidez afectan la velocidad de vuelo.<br />
 
Los espectadores siempre están volando. No pueden aterrizar. La rueda de desplazamiento del ratón, la tecla de sprint, y los efectos de lentitud y rapidez afectan la velocidad de vuelo.<br />
Los espectadores no pueden ser vistos por jugadores normales, ni por entidades, pero si por otros espectadores. No reciben daño por golpes, ya que los mismos los atraviesan. La [[lava]], el ahogamiento, la asfixia y los incendios tampoco los afectan. Sin embargo, pueden recibir daño por el vacío o por el comando <code>{{cmd|kill</code>.<br />
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Los espectadores no pueden ser vistos por jugadores normales, ni por entidades, pero si por otros espectadores. No reciben daño por golpes, ya que los mismos los atraviesan. La [[lava]], el ahogamiento, la asfixia y los incendios tampoco los afectan. Sin embargo, pueden recibir daño por el vacío o por el comando <code>{{cmd|kill}}</code>.<br />
 
Al estar en '''modo espectador''', si abres tu [[inventario]], puedes verlo, pero no interactuar con los [[Objetos|objetos]].<br />
 
Al estar en '''modo espectador''', si abres tu [[inventario]], puedes verlo, pero no interactuar con los [[Objetos|objetos]].<br />
 
Si haces clic derecho sobre una criatura, tomas su 'punto de vista'. Tu posición queda bloqueada por la de la criatura, y la visión se mueve de acuerdo a la de la criatura. Al pulsar la tecla de desmontaje (⇧ [[Shift]] por defecto) vuelves a tu punto de vista, y recuperas el '''movimiento libre'''. Usando esta capacidad, puedes ver el mundo como lo ve la criatura elegida. Hay ciertas criaturas que ven distinto al jugador, aplicando sombreados (shaders), filtrando colores y agregando efectos al ver como ellos. Dichas criaturas son:<br />
 
Si haces clic derecho sobre una criatura, tomas su 'punto de vista'. Tu posición queda bloqueada por la de la criatura, y la visión se mueve de acuerdo a la de la criatura. Al pulsar la tecla de desmontaje (⇧ [[Shift]] por defecto) vuelves a tu punto de vista, y recuperas el '''movimiento libre'''. Usando esta capacidad, puedes ver el mundo como lo ve la criatura elegida. Hay ciertas criaturas que ven distinto al jugador, aplicando sombreados (shaders), filtrando colores y agregando efectos al ver como ellos. Dichas criaturas son:<br />

Revisión del 00:04 19 ago 2014

El modo espectador es un modo de juego que permite al jugador volar libremente por el mundo sin interactuar con el mismo.
Este modo está disponible desde la versión 1.8 en adelante, y se puede acceder a él, entre otras formas, mediante el comando /gamemode 3

Características

Mientras que estás en el modo espectador puedes volar, atravesar bloques y entidades, pero no puedes interactuar con los bloques ni activar generadores(spawners).
Los espectadores siempre están volando. No pueden aterrizar. La rueda de desplazamiento del ratón, la tecla de sprint, y los efectos de lentitud y rapidez afectan la velocidad de vuelo.
Los espectadores no pueden ser vistos por jugadores normales, ni por entidades, pero si por otros espectadores. No reciben daño por golpes, ya que los mismos los atraviesan. La lava, el ahogamiento, la asfixia y los incendios tampoco los afectan. Sin embargo, pueden recibir daño por el vacío o por el comando /kill.
Al estar en modo espectador, si abres tu inventario, puedes verlo, pero no interactuar con los objetos.
Si haces clic derecho sobre una criatura, tomas su 'punto de vista'. Tu posición queda bloqueada por la de la criatura, y la visión se mueve de acuerdo a la de la criatura. Al pulsar la tecla de desmontaje (⇧ Shift por defecto) vuelves a tu punto de vista, y recuperas el movimiento libre. Usando esta capacidad, puedes ver el mundo como lo ve la criatura elegida. Hay ciertas criaturas que ven distinto al jugador, aplicando sombreados (shaders), filtrando colores y agregando efectos al ver como ellos. Dichas criaturas son:

Criatura Filtro
Creeper Visión coloreada de verde.
Enderman Visión con los colores invertidos.
Araña/Araña de Cueva Visión óctuple con alto FOV