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El Vacío es, actualmente, inaccessible desde el [[modo supervivencia]], pero hasta hace bastante poco no era así, pues se podía acceder a él debido a fallos de generación de estructuras. Cuerpos como los lagos de lava subterráneos, podían llegar hasta la capa 2, y el fondo de estos siempre estaba hecho de piedra, por lo que en la capa 1 se generaban bloques de este tipo, permitiendo el acceso al vacío. | El Vacío es, actualmente, inaccessible desde el [[modo supervivencia]], pero hasta hace bastante poco no era así, pues se podía acceder a él debido a fallos de generación de estructuras. Cuerpos como los lagos de lava subterráneos, podían llegar hasta la capa 2, y el fondo de estos siempre estaba hecho de piedra, por lo que en la capa 1 se generaban bloques de este tipo, permitiendo el acceso al vacío. | ||
− | Por último, cabe mencionar que | + | Por último, cabe mencionar que El Vacío es único en el juego por su efecto neblinoso apreciable cuando el jugador cae en él. Este efecto, bastante realista, siempre es de la misma identidad, independientemente de la distancia de renderizado configurada. |
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*En los mapas anteriores a la actualización de Halloween era posible encontrar algunos agujeros en la roca base que permitieran el acceso al Vacío. Esto también ocurría en los anteriores a la versión 1.2. | *En los mapas anteriores a la actualización de Halloween era posible encontrar algunos agujeros en la roca base que permitieran el acceso al Vacío. Esto también ocurría en los anteriores a la versión 1.2. | ||
*En el [[modo Creativo]], basta con cavar hacia abajo en línea recta, ya que todos los bloques, incluida la roca base, son rompibles por un golpe. | *En el [[modo Creativo]], basta con cavar hacia abajo en línea recta, ya que todos los bloques, incluida la roca base, son rompibles por un golpe. | ||
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*En el nether el "vacio" superior no tiene particulas y se pueden colocar bloques en su superficie hasta la capa 256 como en el mundo normal | *En el nether el "vacio" superior no tiene particulas y se pueden colocar bloques en su superficie hasta la capa 256 como en el mundo normal | ||
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*Si el Vacío es visible, puede verse la línea del horizonte en él a cierta altura. | *Si el Vacío es visible, puede verse la línea del horizonte en él a cierta altura. | ||
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*Si el jugador ha estado cayendo durante más de 32 millones de capas, el juego se colgará. | *Si el jugador ha estado cayendo durante más de 32 millones de capas, el juego se colgará. | ||
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Revisión del 16:51 8 oct 2015
El Vacío ("The Void" en la versión original en inglés) es el término dado al espacio vacío después de la capa de piedra base en el mundo principal, nether y Fin (en el Fin aparece debajo de la isla). El Vacío aparece al fondo de los mapas, donde las capas de piedra base evitan caer a él. El Vacío es tecnicamente infinito, aunque si caes más de 32 millones de capas abajo, Minecraft se colgará. Cayendo en El Vacío y el comando /kill
son las únicas formas de morir en el modo creativo.
No se pueden poner bloques debajo de la capa de piedra base, pero si se pone arena o grava en el fondo de un hoyo cercano al Vacío, caerán infinitamente en el. Un pistón no se extenderá si estan mirando hacia abajo sobre Y = 1 y tampoco se extenderan si estan puestos sobre Y = 0, por tanto los bloques no pueden ser empujados hacia El Vacío. Aunque el agua y la lava parezcan que fluyen hacia abajo, no se difundirán ni formará debajo de la capa más baja. Esto evita que los jugadores desciendan sin peligro hacia el Vacío nadando, también previene de lag extremo; si el liquído fluyera hacia abajo infinitamente el juego tendría que soportar las grandes cantidades de bloques de agua lo que hará que se colgará.
El Vacío es, actualmente, inaccessible desde el modo supervivencia, pero hasta hace bastante poco no era así, pues se podía acceder a él debido a fallos de generación de estructuras. Cuerpos como los lagos de lava subterráneos, podían llegar hasta la capa 2, y el fondo de estos siempre estaba hecho de piedra, por lo que en la capa 1 se generaban bloques de este tipo, permitiendo el acceso al vacío.
Por último, cabe mencionar que El Vacío es único en el juego por su efecto neblinoso apreciable cuando el jugador cae en él. Este efecto, bastante realista, siempre es de la misma identidad, independientemente de la distancia de renderizado configurada.
Formas de llegar al Vacío
- En los mapas anteriores a la actualización de Halloween era posible encontrar algunos agujeros en la roca base que permitieran el acceso al Vacío. Esto también ocurría en los anteriores a la versión 1.2.
- En el modo Creativo, basta con cavar hacia abajo en línea recta, ya que todos los bloques, incluida la roca base, son rompibles por un golpe.
- En el Nether, debido a que está recubierto por una capa de roca base arriba y por otra por abajo, en el modo Creativo se puede acceder al Vacío cavando en línea recta o hacia abajo hacia arriba.
- En el nether el "vacio" superior no tiene particulas y se pueden colocar bloques en su superficie hasta la capa 256 como en el mundo normal
Curiosidades
- Si el Vacío es visible, puede verse la línea del horizonte en él a cierta altura.
- Cuando el jugador cae por el Vacío, no empezará a perder vida hasta a partir de la capa Y = -64.
- Si el jugador ha estado cayendo durante más de 32 millones de capas, el juego se colgará.
Imágenes
Geografía |
Biomas • Altitud • Iluminación • Chunks
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Materia | Bloques ( Líquidos) • Objetos • Entidades ( Criaturas • Jugador) • Recursos renovables | ||||||||
Sonido | Ambiental • Música | ||||||||
Clima | Lluvia • Nevada • Tormenta | ||||||||
Características Planeadas | Dimensión Celeste • Búcles • Ruinas del Inframundo | ||||||||
Características Eliminadas | Modo Invierno • Tierras Lejanas • Mapa Temático • Forma del Mapa • Tipos de Mapa |