Diferencia entre revisiones de «Comandos»
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El argumento <code>''Volumenminimo''</code> controla el volumen del sonido de los jugadores fuera de su esfera audible normal. Si el jugador está fuera de la esfera normal, el sonido en cambio será centrado a alguna distancia corta (<4 bloques) del jugador, y <code>''minimumVolume''</code> determinará su volumen. | El argumento <code>''Volumenminimo''</code> controla el volumen del sonido de los jugadores fuera de su esfera audible normal. Si el jugador está fuera de la esfera normal, el sonido en cambio será centrado a alguna distancia corta (<4 bloques) del jugador, y <code>''minimumVolume''</code> determinará su volumen. | ||
El argumento <code>''tono''</ code> altera tanto el tono como la duración del sonido (lo que significa que en realidad se está cambiando su velocidad). | El argumento <code>''tono''</code> altera tanto el tono como la duración del sonido (lo que significa que en realidad se está cambiando su velocidad). | ||
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El <code>''jugador''</code> debe estar en línea, <code>''volumen''</code> debe ser de al menos 0.0, <code>''tono''</code> debe estar entre 0.0 y 2.0 (inclusive), <code>''minimumVolume''</code> debe estar entre 0.0 y 1.0 (inclusive), y el jugador debe ser capaz de escuchar el sonido desde donde se reproduce. | El <code>''jugador''</code> debe estar en línea, <code>''volumen''</code> debe ser de al menos 0.0, <code>''tono''</code> debe estar entre 0.0 y 2.0 (inclusive), <code>''minimumVolume''</code> debe estar entre 0.0 y 1.0 (inclusive), y el jugador debe ser capaz de escuchar el sonido desde donde se reproduce. | ||
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(No funciona con Herobrine) | (No funciona con Herobrine) | ||
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''x'' y ''z'' deben estar dentro del rango [[Límite del mundo|-30000000 a 30000000]] (inclusive), e ''y''debe ser al menos 0. Si no se especifican las coordenadas de la entidad se generará en la ubicación del jugador (o el interior de un bloque de comandos si el comando fue ejecutado por uno). | ''x'' y ''z'' deben estar dentro del rango [[Límite del mundo|-30000000 a 30000000]] (inclusive), e ''y'' debe ser al menos 0. Si no se especifican las coordenadas de la entidad se generará en la ubicación del jugador (o el interior de un bloque de comandos si el comando fue ejecutado por uno). | ||
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