Diferencia entre revisiones de «Inframundo»

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[[Archivo:El Nether.png|thumb|300px|El Nether.]]
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El '''inframundo''' también conocido comúnmente como '''Nether''' o infierno (nombrado como "'''the Nexus'''" en el blog de  [[Notch]], y previamente, '''Hell''' o '''the Slip'''), es una  [[:Category:Dimensions|dimensión]] al estilo de un infierno accesible sólo a través de un  [[Nether Portal|portal al inframundo]] desde el [[the Overworld|mundo principal]]. Es el hogar de diferentes peligros como las llamas, [[lava]] que cae verticalmente y que fluye hacia lagos de lava, los exclusivos [[mob]]s (criaturas) del inframundo, además de los objetos y materiales característicos del lugar.
El '''inframundo''' también conocido comúnmente como '''Nether''' o infierno (nombrado como "'''the Nexus'''" en el blog de  [[Notch]], y previamente, '''Hell''' o '''the Slip'''), es una  [[:Category:Dimensions|dimensión]] al estilo de un infierno accesible sólo a través de un  [[Nether Portal|portal al inframundo]] desde el [[Mundo principal|mundo principal]]. Es el hogar de diferentes peligros como las llamas, [[lava]] que cae verticalmente y que fluye hacia lagos de lava, los exclusivos [[mob]]s (criaturas) del inframundo, además de los objetos y materiales característicos del lugar.


La localización del Inframundo se corresponde con las coordenadas del [[Mundo principal|mundo principal]], pero en el inframundo las escalas están reducidas en una relación de 8:1. Esto es que avanzar en el inframundo un bloque corresponde a avanzar 8 en el mundo principal. Este hecho puede ser utilizado para hacer atajos, aunque atravesar el inframundo es mucho más peligroso, el terreno es mucho más impracticable, y es más difícil orientarse correctamente.
La localización del Inframundo se corresponde con las coordenadas del [[Mundo principal|mundo principal]], pero en el inframundo las escalas están reducidas en una relación de 8:1. Esto es que avanzar en el inframundo un bloque corresponde a avanzar 8 en el mundo principal. Este hecho puede ser utilizado para hacer atajos, aunque atravesar el inframundo es mucho más peligroso, el terreno es mucho más impracticable, y es más difícil orientarse correctamente.