Diferencia entre revisiones de «Humano»

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Los '''humanos''' fueron [[Criaturas#Retiradas|personajes no jugables]] (NPCs), que consistían en clones de la skin predeterminada (''Steve'') del [[jugador]]. Podían ser creados pulsando "G" en modo [[Modo Creativo|Creativo]], pero esta función se retiró más tarde. Si el jugador tenía una skin personalizada, los humanos seguirían respawneando con la skin por defecto. Los humanos no podían crear o eliminar [[Blocks/es|bloques]], solo moverse por el mapa sin rumbo, caminando en círculos imperfectos y saltando de vez en cuando. Los humanos se veian afectados por los bloques sólidos, pero extrañamente no por los líquidos, caminando a través de ellos como si fueran de aire. Cuando spawneaban, perseguian y atacaban al jugador, aunque no tenian animacion al atacar, simplemente se limitaban a acercarse y golpearle igual que los zombies.
Los '''humanos''' fueron [[Criaturas#Retiradas|personajes no jugables]] (NPCs), que consistían en clones de la skin predeterminada (''Steve'') del [[jugador]]. Podían ser creados pulsando "G" en modo [[Modo Creativo|Creativo]], pero esta función se retiró más tarde. Si el jugador tenía una skin personalizada, los humanos seguirían respawneando con la skin por defecto. Los humanos no podían crear o eliminar [[bloques]], solo moverse por el mapa sin rumbo, caminando en círculos imperfectos y saltando de vez en cuando. Los humanos se veian afectados por los bloques sólidos, pero extrañamente no por los líquidos, caminando a través de ellos como si fueran de aire. Cuando spawneaban, perseguian y atacaban al jugador, aunque no tenian animacion al atacar, simplemente se limitaban a acercarse y golpearle igual que los zombies.


Actualmente algunos mods utilizan este NPC ya que la configuracion del mob esta presente aun en los ficheros de Minecraft.
Actualmente algunos mods utilizan este NPC ya que la configuracion del mob esta presente aun en los ficheros de Minecraft.
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* Si se hackea el juego, los humanos aparecen como neutrales. Al atacar a uno éste se volvera hostil.
* Si se hackea el juego, los humanos aparecen como neutrales. Al atacar a uno éste se volvera hostil.
* Los humanos utilizan el archivo char.png del paquete de texturas predeterminado.
* Los humanos utilizan el archivo char.png del paquete de texturas predeterminado.
* Utilizan las mismas condiciones de aparición de otros mobs hostiles. A diferencia de los [[Zombi]]s, y [[Skeleton/es|Esqueletos]], no le afecta la luz del Sol.
* Utilizan las mismas condiciones de aparición de otros mobs hostiles. A diferencia de los [[Zombi]]s, y [[Esqueletos]], no le afecta la luz del Sol.
* Los hombres, cuando se generan, pueden dirigirse a la izquierda por medio segundo, antes de darse la vuelta para atacar al jugador.
* Los hombres, cuando se generan, pueden dirigirse a la izquierda por medio segundo, antes de darse la vuelta para atacar al jugador.
* Si un Respawn humano se coloca a partir de la versión Beta 1.8 , estará en blanco y no se generará el mob.
* Si un Respawn humano se coloca a partir de la versión Beta 1.8 , estará en blanco y no se generará el mob.