Diferencia entre revisiones de «Biomas»

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Los '''biomas''' son regiones dentro del mundo de [[Minecraft]] con características propias: geografía, flora, fauna, temperatura, altitud, humedad, y color del cielo, el agua y el follaje. Dan lugar a ecosistemas muy distintos entre sí, de forma similar a los biomas del mundo real. Junglas, desiertos, tundras o arrecifes de coral son solo algunos ejemplos.
Los '''biomas''' son zonas del mundo de [[Minecraft]] que presentan características propias como el tipo de terreno, la vegetación, los animales, la temperatura, la altura, la humedad y el color del cielo, el agua o el follaje. Cada uno forma un ecosistema diferente, similar a lo que ocurre en la vida real. Ejemplos de biomas incluyen desiertos, junglas, tundras o arrecifes de coral.


El '''bioma de un lugar se fija durante la generación del mundo''' y no cambia aunque el jugador modifique todos los bloques de esa zona. No obstante, en [[Java Edition]] es posible alterar el bioma de un área con el comando <code>/fillbiome</code>, y localizar el bioma más cercano con <code>/locate biome</code>.
El bioma de cada zona se determina al generarse el mundo y permanece fijo incluso si el jugador modifica completamente el terreno. Aun así, en la [[Java Edition]] es posible cambiar el bioma de un área utilizando el comando <code>/fillbiome</code>, así como localizar el bioma más cercano con <code>/locate biome</code>.


En '''Java Edition''' hay actualmente 53 biomas de superficie, 5 del [[Nether]] y 5 del [[End]], sumando un total de 64 biomas distintos. En '''Bedrock Edition''' el número asciende a 86, incluyendo algunos no utilizados.
En la '''Java Edition''' existen actualmente 53 biomas en la superficie, además de 5 en el [[Nether]] y 5 en el [[End]], lo que suma un total de 64 biomas distintos. En la '''Bedrock Edition''' la cifra asciende a 86, incluyendo algunos biomas que no se utilizan de forma habitual.


==Sistema de clima==
==Sistema de clima==