Diferencia entre revisiones de «Módulo:Infobox»

De WikiMinecraft
Saltar a: navegación, buscar
m (Protegió «Módulo:Infobox» ([Editar=Solo permitir administradores] (indefinido) [Pueden trasladar=Solo permitir administradores] (indefinido)))
Línea 2: Línea 2:
 
function p.infobox( f )
 
function p.infobox( f )
 
local args = require( 'Module:ProcessArgs' ).merge( true )
 
local args = require( 'Module:ProcessArgs' ).merge( true )
local title = args.title or mw.title.getCurrentTitle().baseText
+
local titleObject = mw.title.getCurrentTitle()
 +
local title = args.title or titleObject.baseText
 
 
 
local imageArea = args.imagearea
 
local imageArea = args.imagearea
Línea 15: Línea 16:
 
local imgCount = {}
 
local imgCount = {}
 
local invImgCount = {}
 
local invImgCount = {}
local grid
 
 
for k, v in pairs( args ) do
 
for k, v in pairs( args ) do
 
if type( k ) == 'string' then
 
if type( k ) == 'string' then
Línea 40: Línea 40:
 
if imageTitle and imageTitle.exists then
 
if imageTitle and imageTitle.exists then
 
image = '[[File:' .. title .. '.png|' .. size .. ']]'
 
image = '[[File:' .. title .. '.png|' .. size .. ']]'
elseif mw.title.getCurrentTitle().namespace == 0 then
+
elseif titleObject.namespace == 0 then
 
image = '[[File:No image.svg|' .. size .. '|link=File:' .. title .. '.png|Upload ' .. title .. '.png]]'
 
image = '[[File:No image.svg|' .. size .. '|link=File:' .. title .. '.png|Upload ' .. title .. '.png]]'
 
else
 
else
Línea 60: Línea 60:
 
if #invImgCount > 0 then
 
if #invImgCount > 0 then
 
table.sort( invImgCount )
 
table.sort( invImgCount )
local grid
+
local slot
 +
local invIds = mw.loadData( 'Module:InvSprite/IDs' ).ids
 
for k, v in ipairs( invImgCount ) do
 
for k, v in ipairs( invImgCount ) do
 
local image = args['invimage' .. v]
 
local image = args['invimage' .. v]
 
if image == 'title' then
 
if image == 'title' then
local imageTitle = mw.title.new( 'File:Grid ' .. title .. '.png' )
+
local imageExists
if imageTitle and imageTitle.exists then
+
if invIds[title] then
 +
imageExists = true
 +
else
 +
local imageTitle = mw.title.new( 'File:Grid ' .. title .. '.png' )
 +
imageExists = imageTitle and imageTitle.exists
 +
end
 +
if imageExists then
 
image = title
 
image = title
 
else
 
else
Línea 72: Línea 79:
 
end
 
end
 
 
if image then
+
if image == '----' then
if not grid then
+
table.insert( invImages, '</div><div style="padding-top:.5em">' )
grid = require( 'Module:Grid' ).cell
+
elseif image then
 +
if not slot then
 +
slot = require( 'Module:Inventory slot' ).slot
 
end
 
end
table.insert( invImages, grid{ image, link = 'none' } )
+
table.insert( invImages, slot{ image, link = 'none' } )
 
end
 
end
 
end
 
end
 
 
if #invImages > 0 then
+
if slot and #invImages > 0 then
invImages = '<div class="infobox-invimages">' .. table.concat( invImages, '' ) .. '</div>'
+
invImages = '<div class="infobox-invimages"><div>' .. table.concat( invImages, '' ) .. '</div></div>'
 
else
 
else
 
invImages = ''
 
invImages = ''
Línea 108: Línea 117:
 
local html = {
 
local html = {
 
'<div class="notaninfobox">',
 
'<div class="notaninfobox">',
'<div class="infobox-title mcwiki-header">' .. title .. '</div>',
+
'<div class="mcwiki-header infobox-title">' .. title .. '</div>',
 
imageArea,
 
imageArea,
 
'{| class="infobox-rows" cellspacing="1" cellpadding="4"',
 
'{| class="infobox-rows" cellspacing="1" cellpadding="4"',

Revisión del 18:00 11 oct 2015

Esta es la página de documentación, debería ser transcluida a la página de plantilla principal. Véase Plantilla:Documentation para más información.

Este módulo implementa {{infobox}}. Por lo general, debe ser invocado directamente en las páginas de plantilla, en lugar de utilizar la plantilla infobox.

Los argumentos padre se fusionan automáticamente con argumentos que son trasmitidos directamente (el segundo sobrescribiendo al primero) y todos los argumentos se normalizan para recortar espacios en blanco y establecer argumentos vacíos a nil.

Dependencias

Véase también


local p = {}
function p.infobox( f )
	local args = require( 'Module:ProcessArgs' ).merge( true )
	local titleObject = mw.title.getCurrentTitle()
	local title = args.title or titleObject.baseText
	
	local imageArea = args.imagearea
	if not imageArea and imageArea ~= 'none' then
		local images = {}
		local invImages = {}
		local defaultImageSize = args.defaultimagesize or '150px'
		args.image1 = args.image1 or args.image or 'title'
		args.image1size = args.image1size or args.imagesize
		args.invimage1 = args.invimage1 or args.invimage or 'title'
		
		local imgCount = {}
		local invImgCount = {}
		for k, v in pairs( args ) do
			if type( k ) == 'string' then
				local image, num = k:match( '^(image)(%d+)$' )
				local invImage, invNum = k:match( '^(invimage)(%d+)$' )
				if v:lower() ~= 'none' then
					if image then
						table.insert( imgCount, tonumber( num ) )
					elseif invImage then
						table.insert( invImgCount, tonumber( invNum ) )
					end
				end
			end
		end
		
		table.sort( imgCount )
		local animate
		for k, v in ipairs( imgCount ) do
			local image = args['image' .. v]
			local size = args['image' .. v .. 'size'] or defaultImageSize
			
			if image == 'title' then
				local imageTitle = mw.title.new( 'File:' .. title .. '.png' )
				if imageTitle and imageTitle.exists then
					image = '[[File:' .. title .. '.png|' .. size .. ']]'
				elseif titleObject.namespace == 0 then
					image = '[[File:No image.svg|' .. size .. '|link=File:' .. title .. '.png|Upload ' .. title .. '.png]]'
				else
					image = '[[File:No image.svg|' .. size .. '|link=]]'
				end
			elseif image:match( ';' ) then
				if not animate then
					animate = require( 'Module:Animate' ).animate
				end
				image = animate{ image, size }
			else
				image = '[[File:' .. image .. '|' .. size .. ']]'
			end
			
			table.insert( images, '<div>' .. image .. '</div>' )
		end
		images = table.concat( images, '\n' )
		
		if #invImgCount > 0 then
			table.sort( invImgCount )
			local slot
			local invIds = mw.loadData( 'Module:InvSprite/IDs' ).ids
			for k, v in ipairs( invImgCount ) do
				local image = args['invimage' .. v]
				if image == 'title' then
					local imageExists
					if invIds[title] then
						imageExists = true
					else
						local imageTitle = mw.title.new( 'File:Grid ' .. title .. '.png' )
						imageExists = imageTitle and imageTitle.exists
					end
					if imageExists then
						image = title
					else
						image = false
					end
				end
				
				if image == '----' then
					table.insert( invImages, '</div><div style="padding-top:.5em">' )
				elseif image then
					if not slot then
						slot = require( 'Module:Inventory slot' ).slot
					end
					table.insert( invImages, slot{ image, link = 'none' } )
				end
			end
			
			if slot and #invImages > 0 then
				invImages = '<div class="infobox-invimages"><div>' .. table.concat( invImages, '' ) .. '</div></div>'
			else
				invImages = ''
			end
		else
			invImages = ''
		end
		
		if images ~= '' or invImages ~= '' then
			imageArea = images .. '\n' .. invImages
		else
			imageArea = 'none'
		end
	end
	if imageArea and imageArea ~= 'none' then
		imageArea = '<div class="infobox-imagearea">' .. imageArea .. '</div>'
	else
		imageArea = ''
	end
	
	local footer = args.footer
	if footer then
		footer = '| class="infobox-footer" colspan="2" | ' .. footer
	end
	
	local html = {
		'<div class="notaninfobox">',
			'<div class="mcwiki-header infobox-title">' .. title .. '</div>',
			imageArea,
			'{| class="infobox-rows" cellspacing="1" cellpadding="4"',
			'|-',
			args.rows or '',
			footer or '',
			'|}',
		'</div>'
	}
	
	return table.concat( html, '\n' )
end

return p