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== Velocidad == | == Velocidad == |
Revisión del 11:40 13 jun 2014
Transporte es el método por el cual los jugadores se mueven por el mapa. Esto incluye caminar, nadar , vagonetas (añadido en la actualización del 24 de Junio de 2010), y botes (añadido en la actualización del 16 de Julio de 2010).
Velocidad
La velocidad del viaje depende del método empleado y las condiciones. El método mas rápido parece ser o la vagoneta o el bote cuesta abajo, los cuales se mueven aproximadamente a 7 metros por segundo(m/s). La velocidad de cualquier forma de viaje se puede calcular aproximadamente simplemente contando el tiempo que te lleva viajar a una distancia conocida. En el siguiente experimento, las velocidades de varios métodos y condiciones fueron calculadas basándose en el tiempo que llevó desplazarse 100 metros a lo largo de la rampa mostrada a continuación.
Método | Condiciones | Comienzo corriendo? | Primer intento (s) | Segundo intento (s) | Tiempo de promedio (s) | Velocidad de promedio (m/s) |
---|---|---|---|---|---|---|
Bote | 1/4 rápidos cuesta abajo | S, pequeño | 13,89 | 13,36 | 13,62 | 7.34 |
Vagoneta | 1/4 raíles cuesta abajo | N | 14,24 | 13,94 | 14,09 | 7,10 |
Bote | 1/4 rápidos cuesta abajo | N | 14,25 | 14,38 | 14,32 | 6,99 |
Bote | Agua en calma | S | 16,20 | 16,27 | 16,23 | 6,16 |
Bote | Agua en calma | N | 21,06 | 20,81 | 20,93 | 4,78 |
A pie | Terreno llano | N/A | 23,45 | 23,39 | 23,42 | 4,27 |
- Promedio es denotada por la media aritmetica, sum(x1, x2, ..., xn)/n
- Velocidad es denotada por la definición de velocidad, Δdistancia/Δtiempo
De estos datos, podemos inferir el tiempo tomado por un bote hasta llegar a su máxima velocidad, como la diferencia del tiempo teniendo un comienzo corriendo y no, en agua en calma: 20,93 - 16,23 = 4,7 segundos.
Un punto notable es que una barca no parece ser significativamente mas rápida viajando en corrientes cuesta abajo comparado con la máxima velocidad en agua en calma.