Diferencia entre revisiones de «Transporte»
(→Velocidad) |
|||
Línea 51: | Línea 51: | ||
! Condiciones | ! Condiciones | ||
! ¿Comienzo corriendo? | ! ¿Comienzo corriendo? | ||
− | ! data-sort-type="number" | Velocidad | + | ! data-sort-type="number" | Velocidad promedio (m/s) |
− | ! data-sort-type="number" | Velocidad | + | ! data-sort-type="number" | Velocidad promedio (km/h) |
! Funciona en el Nether | ! Funciona en el Nether | ||
− | ! data-sort-type="number" | Velocidad | + | ! data-sort-type="number" | Velocidad promedio (m/s) en el mundo principal<ref group="note">Ciertos métodos de transporte también son métodos válidos de transporte si se utiliza en el Nether. Como un bloque en el Nether es igual a ocho bloques en el mundo principal, utilizando el Nether para el transporte multiplica efectivamente la velocidad de transporte por ocho.</ref> |
− | ! data-sort-type="number" |Velocidad | + | ! data-sort-type="number" |Velocidad promedio (km/h) en el mundo principal |
|- | |- | ||
| Caminando | | Caminando | ||
Línea 218: | Línea 218: | ||
| N/A | | N/A | ||
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | [[Volando]] (horizontal)<ref group="note">Flying speed can be varied.</ref> |
| [[Creativo]] | | [[Creativo]] | ||
| {{tc|no|Sí}} | | {{tc|no|Sí}} | ||
Línea 227: | Línea 227: | ||
| 311.2 | | 311.2 | ||
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | [[perla de ender]] (horizontal) |
| Arrojada 15 grados sobre el horizonte | | Arrojada 15 grados sobre el horizonte | ||
| {{tc|yes|No}} | | {{tc|yes|No}} |
Revisión del 23:04 24 may 2016
Transporte es el método por el cual los jugadores se mueven por el mapa. Esto incluye caminar, nadar , vagonetas (añadido en la actualización del 24 de Junio de 2010), y botes (añadido en la actualización del 16 de Julio de 2010).
Velocidad
La velocidad del viaje depende del método empleado y las condiciones. El método mas rápido parece ser o la vagoneta o el bote cuesta abajo, los cuales se mueven aproximadamente a 7 metros por segundo(m/s). La velocidad de cualquier forma de viaje se puede calcular aproximadamente simplemente contando el tiempo que te lleva viajar a una distancia conocida. En el siguiente experimento, las velocidades de varios métodos y condiciones fueron calculadas basándose en el tiempo que llevó desplazarse 100 metros a lo largo de la rampa mostrada a continuación.
Método | Condiciones | ¿Comienzo corriendo? | Velocidad promedio (m/s) | Velocidad promedio (km/h) | Funciona en el Nether | Velocidad promedio (m/s) en el mundo principal[note 1] | Velocidad promedio (km/h) en el mundo principal |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Caminando | Terreno llano | No | 4.3 | 15.5 | Sí | 34.4 | 124.0 |
Corriendo | Terreno llano | No | 5.6 | 20.2 | Yes | 44.8 | 161.6 |
Agachado | Terreno llano | No | 1.3 | 4.7 | Yes | 10.4 | 37.6 |
Vagoneta | Powered Track | Sí, pequeño | 8.0 | 28.8 | Sí | 64.0 | 230.4 |
1/4 slope track | No | 7.1 | 25.6 | Sí | 56.8 | 204.8 | |
Bote[note 2] | 1/4 slope rapids | Sí, pequeño | 7.3 | 26.4 | No, no se puede poner agua | N/A | N/A |
1/4 slope rapids | No | 7.0 | 25.2 | No, no se puede poner agua | N/A | N/A | |
En hielo llano (1.9) | No | 40.0 | 144.0 | Sí | 320 | 1152 | |
Agua en llano | No | 8.0 | 28.8 | No, no se puede poner agua | N/A | N/A | |
Cerdo ensillado | Terreno llano | No | 4.0 | 14.4 | Sí | 32.0 | 115.2 |
Terreno llano, usando caña con zanahoria | Sí | 8.0 | 28.8 | Sí | 64.0 | 230.4 | |
Caballo [note 3] | Terreno llano | No | 9.675 | 34.83 | Sí | 77.4 | 278.6 |
Terreno llano, con la raza de caballo más rapida | No | 14.57 | 52.45 | Sí | 116.6 | 419.6 | |
Burro | Terreno llano | No | 7.525 | 27.125 | Sí | 60.2 | 217.0 |
Nadando | Still water, surface[note 4] | No | 2.20 | 7.92 | No, no se puede poner agua | N/A | N/A |
Still water, underwater[note 5] | No | 1.97 | 7.09 | No, no se puede poner agua | N/A | N/A | |
Upstream, underwater | No | 0.39 | 1.40 | No, no se puede poner agua | N/A | N/A | |
Downstream, underwater | No | 1.81 | 6.52 | No, no se puede poner agua | N/A | N/A | |
Downstream, underwater, standing | No | 1.37 | 4.93 | No, no se puede poner agua | N/A | N/A | |
Volando (horizontal)[note 6] | Creativo | Sí | 10.9 | 38.9 | Sí | 86.4 | 311.2 |
perla de ender (horizontal) | Arrojada 15 grados sobre el horizonte | No | ~23.0 | ~82.8 | Sí | ~184.0 | ~662.4 |
Élitros (0º Pitch) | Sin obstaculos | Sí, pequeño | 30.0 | 108 | Sí | 240 | 864 |
- *La velocidad del caballo cambia segun el tipo de caballo que se escoja.
- Promedio es denotada por la media aritmetica, sum(x1, x2, ..., xn)/n
- Velocidad es denotada por la definición de velocidad, Δdistancia/Δtiempo
De estos datos, podemos inferir el tiempo tomado por un bote hasta llegar a su máxima velocidad, como la diferencia del tiempo teniendo un comienzo corriendo y no, en agua en calma: 20,93 - 16,23 = 4,7 segundos.
Un punto notable es que una barca no parece ser significativamente mas rápida viajando en corrientes cuesta abajo comparado con la máxima velocidad en agua en calma.
Error en la cita: Existen etiquetas <ref>
para un grupo llamado "note", pero no se encontró una etiqueta <references group="note"/>