Diferencia entre revisiones de «Indev»
Página creada con «{{Gamemode | name = Minecraft Indev | image = Java_2010-04-29_17-49-53-76.png | startver = 0.31 (23 de diciembre 2009) | currentver = Minecraft Indev (23 de febrero 2010) |...» |
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'''Indev''' (''In Development'', traducido "en desarrollo"), es una versión antigua del modo de supervivencia de Minecraft, que se transformó en el modo [[Classic | '''Indev''' (''In Development'', traducido "en desarrollo"), es una versión antigua del modo de supervivencia de Minecraft, que se transformó en el modo [[Classic|clásico]] en la versión [[Survival Test|prueba de supervivencia]]. Contiene características que aún no se habían incluido en la versión pública. La versión indev quedó desplazada a favor de la versión [[Infdev|Infdev]] que incluye un generador de mapas infinitos. | ||
[[File:InDev House.jpg|thumb|La casa Indev]]En la versión Indev el jugador comienza y se [[Spawn | [[File:InDev House.jpg|thumb|La casa Indev]]En la versión Indev el jugador comienza y se [[Spawn|regenera]] en una '''casa Indev'''. Esta casa requiere 2 [[Torch|antorcha]]s, 119 planchas de [[madera]] y 49 bloques de [[Stone|piedra]] para su construcción. Tiene un volumen interior de 7x7x4 bloques con una apertura de 1x2 en uno de los lados para su entrada. Una casa puede ser destruida y luego usar sus materiales para reconstruirla. | ||
== Características == | == Características == | ||
* [[Inventory | * [[Inventory|Inventario]]. | ||
* [[Manufacturación]]. | * [[Manufacturación]]. | ||
* Pantalla de generación de [[Map | * Pantalla de generación de [[Map|mapas]] de tipo y temática configurable. | ||
* [[Light | * [[Light|Iluminación]] dinámica. | ||
* Necesidad de un [[Bow | * Necesidad de un [[Bow|arco]] para disparar flechas. | ||
* El objeto o bloque equipado es visible en la mano del jugador, mientras ésta esté a la vista. | * El objeto o bloque equipado es visible en la mano del jugador, mientras ésta esté a la vista. | ||
* Aumentan las [[Food | * Aumentan las [[Food|comida]]s que restauran [[Health and Damaga|salud]], como la [[Raw Porkchop|carne de cerdo]], el [[Bread|pan]] o el [[Mushroon Stew|guiso de setas]] que sustituye a las [[Mushroom|setas]] como alimento. | ||
* Nueva tecnología de creación de texturas que agiliza el juego. | * Nueva tecnología de creación de texturas que agiliza el juego. | ||
* Vista en tercera persona pulsando F5. | * Vista en tercera persona pulsando F5. | ||
* [[Isometric Screenshot | * [[Isometric Screenshot|Captura de pantalla isométrica]] pulsando F7. | ||
* [[Paintings | * [[Paintings|Cuadros]] decorativos. | ||
* [[Tool | * [[Tool|Herramientas]] y equipamiento. | ||
* [[Farming | * [[Farming|Cultivo]]. | ||
* Criaturas actualizadas que pueden encontrar caminos, lo que aumentan las opciones de dificultad. | * Criaturas actualizadas que pueden encontrar caminos, lo que aumentan las opciones de dificultad. | ||
* [[Day/night cycle | * [[Day/night cycle|Ciclo del día y la noche]] que incluye el Sol y la luna. | ||
* Nuevo formato para los mapas ([[Minecraft map format (NBT) | * Nuevo formato para los mapas ([[Minecraft map format (NBT)|.mclevel]]). | ||
== Infdev reemplaza Indev == | == Infdev reemplaza Indev == | ||
Indev fue reemplazado por Infdev, dejó de recibir actualizaciones, y su enlace se retiró de la página de Minecraft, aunque alguna de sus características como los mapas infinitos puede que sean recuperadas para la [[Zombie Siege | Indev fue reemplazado por Infdev, dejó de recibir actualizaciones, y su enlace se retiró de la página de Minecraft, aunque alguna de sus características como los mapas infinitos puede que sean recuperadas para la [[Zombie Siege|invasión zombi]]. En septiembre del 2010 se retiraron las versiones Indev e Infdev. | ||
Se puede descargar una versión de Indev y probarla en el juego. | Se puede descargar una versión de Indev y probarla en el juego. | ||