Diferencia entre revisiones de «Templo del desierto»

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*[[Fuente del desierto]]
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*[[Estructuras generadas automáticamente#Pozos de desierto|Fuente del desierto]]
 
*[[Templo de la selva]]
 
*[[Templo de la selva]]
  

Revisión actual del 19:52 25 sep 2014

Los templos del desierto (también conocidos como pirámides) son estructuras principalmente hechas de arenisca que aparecen en los desiertos. Normalmente aparecen sobre la tierra, sin embargo también pueden estar ocultos por dunas de arena, lo que puede causar que aparezcan enterrados. Los templos de desierto contienen una cámara oculta que contiene una trampa con 9 bloques de dinamita y una placa de presión de piedra.

Aparición

La vista interior de un templo de desierto.

Los templos del desierto están construidos de arenisca (normal y las variantes cincelada/lisa), arcilla endurecida, losas de arenisca, y escaleras de arenisca.

En el centro de la planta baja del templo hay un solo bloque de arcilla endurecida azul. Debajo de esta arcilla endurecida se encuentra una cámara oculta con una trampa y cuatro cofres que contienen un botín muy valioso. La trampa consiste en una placa de presión de piedra (localizada justo debajo de la arcilla endurecida azul) conectada a nueve bloques de dinamita.

Vista de los cuatro cofres ocultos con la placa de presión en el centro.

Los templos de desierto se representan en los mapas en gris, similar a la piedra, pero con una forma distintiva.

Contenido de los cofres

Cada cofre contiene de dos a seis pilas de objetos, escogidos de la siguiente lista. Probabilidad de la lista es por pila, no para el cofre en su conjunto.

Objeto Cantidad
por hilera
Probabilidad

Diamante
1 - 3 4.11% (3/73)

Lingote de hierro
1 - 5 13.7% (10/73)

Lingote de oro
2 - 7 20.5% (15/73)

Esmeralda
1 - 3 2.74% (2/73)

Hueso
4 - 6 27.4% (20/73)

Carne podrida
3 - 7 21.9% (16/73)

Silla de montar
1 4.11% (3/73)

Armadura de hierro para caballo
1 1.37% (1/73)

Armadura de oro para caballo
1 1.37% (1/73)

Armadura de diamante para caballo
1 1.37% (1/73)

Libro encantado
[nota 1]
1 1.37% (1/73)
  1. Los libros encantados del mismo cofre tendrán los mismos encantamientos. Las probabilidades de encantamiento son las mismas que las menores de nivel 30 en una mesa de encantamientos, pero la posibilidad de múltiples encantamientos no se reduce.

Estrategia

Los templos de desierto son las estructuras más valiosas que el juego genera automáticamente, debido a que cada templo contiene cuatro cofres con unos objetos de gran valor. La arcilla endurecida y los nueve bloques de dinamita de la trampa son también un botín poco desdeñable.

Para encontrar un templo de desierto puedes: puedes mirar por encima del suelo o buscar mientras minas. Si estás bajo tierra y ten encuentras una formación larga y cuadrada de arenisca significa que por encima de ella hay un templo de desierto.

Cuando intentes entrar en la cámara oculta debes tener cuidado de no pisar la placa de presión que se encuentra en la parte inferior, de lo contrario nueve dinamitas explotarán justo debajo de tus pies. La placa de presión está situada justo debajo de la arcilla endurecida azul pero, debido a que es una placa de presión de piedra, no se podrá activar cuando caiga un objeto encima. La dinamita que se encuentra en la trampa causa una explosión suficientemente grande para matar a la mayoría de jugadores (y muy probablemente destruir sus objetos), al igual que los cuatro cofres junto a su contenido.

El método más simple de escapar de la trampa es cavando desde un lado para destruir la placa de presión picándola. Si no llevas un pico contigo, puedes coger arena del exterior del templo para crear una escalera para bajar y subir de la cámara secreta. Sólo has de poner la arena en la pared para que caída debido a la gravedad y se forme una hilera hasta a ti. Para subir solo necesitas poner arena bajo tus pies mientras saltas y poder alcanzar la planta baja del templo.

Los templos pueden servir de buenas casas, si te encuentras uno al inicio del mundo, asegúrate de desarmar la trampa de dinamita.

Historial

Lanzamiento oficial
1.3.112w21aAñadidos los templos del desierto.
1.4.612w50aAhora aparecen libros encantados en los cofres de los templos del desierto.
1.814w03aAhora los templos del desierto aparecen con arcilla endurecida en lugar de lana.
Edición consola
TU14Añadidos los templos del desierto.

Curiosidades

  • El templo de desierto mide 21x21 bloques.
  • Los símbolos naranjas representan el símbolo del Antiguo Egipto de vida,[1] un Anj. [2]
  • La carne podrida y los huesos son unos objetos muy comunes de encontrar en los cofres de templos. Ésto podría sugerir que son los restos de los antiguos ocupantes o momias enterradas con su tesoro (una práctica común de los antiguos egipcios para los faraones).
  • Un templo de desierto está hecho de los siguientes materiales:
    • 3,078 bloques de arenisca.
    • 184 bloques de arenisca lisa.
    • 39 bloques de arenisca cincelada.
    • 54 bloques de arenisca endurecida naranja.
    • 16 escaleras de arenisca.
    • 9 bloques de dinamita.
    • 4 cofres.
    • 2 losas de arenisca.
    • 1 bloque de arcilla endurecida azul.
    • 1 placa de presión de piedra.
    • Hay una pequeña posibilidad de que el templo no se genere correctamente causando que algunos bloques se pierdan o se añadan.
  • Durante un corto tiempo en la Infdev se podían generar pirámides enormes de ladrillo.
  • El templo de desierto es la primera estructura en la que se puede encontrar dinamita de forna natural.
  • Debido a que no hay luz en la cámara oculta pueden aparecer criaturas que pueden activar la trampa de dinamita, destruyendo los cofres y el botín antes de que el jugador pudiera cogerlo. Probablemente no oigas la explosión, pero verás una cueva donde debería estar la cámara oculta.
    • Debido a esto deberías tener en cuenta alguna precaución para que cuando te encuentres un templo no acabes muerto por una explosión. Debes cerciorarte que al entrar al templo desmontes la trampa de dinamita. Después ya puedes explorar todo el templo y sus alrededores.
  • Los templos de desierto no se generarán al completo si aparecen en agua, solo se generarán a la mitad.
  • Los templos de desierto, templos de la selva y casas de brujas son causadas por el mismo código y el bioma indica cuál de los tres debe ser.
  • Los templos de desierto y los templos de jungla tienen la misma frecuencia de botín.
  • Raramente los templos de desierto aparecen en aldeas, pero es aún más raro que se generen conectados a una casa.
  • Un templo de desierto a veces puede aparecer en los límites de una jungla, ya que el código de generar los puntos de la estructura a un bloque diferente es el mismo que el de generar templos de desierto/jungla, así que si el punto de generación del templo se encuentra fuera de la jungla aparecerá un templo de desierto debido a que el código usa un comando "if else" que generará un templo de desierto si el bioma en el que se encuentra el punto del templo no es una jungla.
  • En la vida real, las pirámides están hechas de caliza.
  • El agujero que posee el templo en el tejado siempre se genera encima de la tierra, por lo que se puede acceder a los templos enterrados.
  • Jeb ha declarado que a lo mejor podría hacer templos de desierto en mesas, pero estarían hechos de arenisca roja.[3]

Galería

Véase también

Referencias

  1. http://www.perankhgroup.com/education.htm
  2. Anj en Wikipedia.
  3. https://twitter.com/jeb_/status/497305989465395201