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ediciones
Cambios
→Encantamientos
| {{/image|Pechera de Diamante}}
| {{/image|Casco de Diamante}}{{/image|Grebas de Diamante}}{{/image|Botas de Diamante}}
| style="text-align:left" | '''Infringe Inflige daño al atacante'''
<code>(Nivel × 15)%</code> la probabilidad de dañar {{hp|1}}-{{hp|4}} a cualquiera que ataque al usuario. Cuando actúa, también reduce la durabilidad de la armadura. Si el encantamiento se usa en varias partes de la armadura, sólo el mayor cuenta.
| {{/image|Espada de Diamante}}
| {{/image|Hacha de Diamante}}
| style="text-align:left" | '''Incrementa el daño a los mobs monstruos "no-muertos", tales como ([[esqueleto]]s, [[zombi]]s, [[wither]]s, [[esqueletos Wither]] y [[hombrecerdo zombi]]s)'''
Cada nivel, añade de forma separada, 2.5 de daño extra (1,25 corazones) por cada golpe, sólo a mobs monstruos "no-muertos".
|-
| {{/image|Espada de Diamante}}
| {{/image|Hacha de Diamante}}
| style="text-align:left" | '''Incrementa el daño a los mobs monstruos "artrópodos" ([[araña]]s, [[Araña de Cueva|arañas de cueva]] y [[lepisma]]s)'''
Cada nivel, añade de forma separada, 2.5 de daño extra (1,25 corazones) por cada golpe, sólo a los "artópodos".
|-
! 19 {{anchor|RetrocesoEmpuje}}! RetrocesoEmpuje
| II
| {{/image|Espada de Diamante}}
|-
! 20 {{anchor|Aspecto Ígneo}}
! Aspecto Ígneo<br><ref group="nota" name="fireAspect">Tanto los encantamientos Aspecto Ígneo como Fuego, se anulan en mobs monstruos del [[Nether]] a excepción de esqueletos normales.</ref>
| II
| {{/image|Espada de Diamante}}
| style="text-align:left" | '''Quema al objetivo''
El nivel I, añade 3 ''ticks'' de daño por fuego y por cada nivel, se suman 4 ''ticks''. La carne se cocinará si se matan mobs monstruos que la tiren.
|-
| {{/image|Espada de Diamante}}
| —
| style="text-align:left" | '''Los mobs monstruos sueltan más objetos'''
* Incrementa el máximo de objetos que caen en +1 por nivel.
|-
! 35 {{anchor|Fortuna}}
! FortuneFortuna<br><ref group="nota" name="fortuneexclusion"/>
| III
| {{/image|Pico de Diamante}}{{/image|Pala de Diamante}}{{/image|Hacha de Diamante}}
|-
! <abbr title="Effect Identification NumberNúmero de Efecto">EID</abbr>! NameNombre! Max LevelMáximo Nivel! Primary ItemsObjetos Primarios! Secondary ItemsObjetos secundarios! EffectEfecto
|-
! 48 {{anchor|PowerPoder}}! PowerPoder| V<br><ref group="notenota" name="V"/>| {{/image|BowArcho}}
| —
| style="text-align:left" | '''Increases damageIncrementa el daño'''
{| class="wikitable collapsed collapsible" | style="text-align:center"
! colspan="6" | Damage by Level and Bow Charge
|-
! LevelNivel! IncreaseIncremento! No chargeSin carga! Medium chargeCarga media! Full chargeCarga máxima! Full charge Carga máxima (criticalcrítico)
|-
| —
|-
! 49 {{anchor|PunchRetroceso}}! PunchRetroceso
| II
| {{/image|BowArco}}
| —
| style="text-align:left" | '''Increases knockbackIncrementa el retroceso al acertar con una flecha'''
|-
! 50 {{anchor|FlameFuego}}
! Flame<br><ref group="note" name="fireAspect" />
| I
| {{/image|BowArco}}
| —
| style="text-align:left" | '''Flaming arrowsFlechas en llamas'''
|-
! 51 {{anchor|InfinityInfinidad}}! InfinityInfinidad
| I
| {{/image|BowArco}}
| —
| style="text-align:left" | '''Shooting consumes Disparar no arrowsconsume flechas'''
|-
! <abbr title="Effect Identification NumberNúmero de Efecto">EID</abbr>! NameNombre! Max LevelMáximo Nivel! Primary ItemsObjetos Primarios! Secondary ItemsObjetos secundarios! EffectEfecto
|-
! 61 {{anchor|Luck of the SeaSuerte del Mar}}! Luck of the SeaSuerte del Mar
| III
| {{/image|Fishing RodCaña de Pescar}}
| —
| style="text-align:left" | '''Decreases odds of catching worthless junkReduce las posibilidades de que salgan objetos sin valor'''
|-
! 62 {{anchor|LureAtracción}}! LureAtracción
| III
| {{/image|Fishing RodCaña de Pescar}}
| —
| style="text-align:left" | '''Increases rate of fish biting your hookIncrementa la probabilidad de que piquen peces'''
|}
;NotesNotas<references group="notenota"/>
== Video ==