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Encantamiento

895 bytes añadidos, 00:13 11 abr 2014
Encantamientos
La siguiente tabla describe los encantamientos que un jugador puede obtener de forma legítima en modo supervivencia. Cualquier otra combinación se habrá obtenido en modo creativo, con trampas, mods, o programas externos al juego.
;EID: Effect Identification NumberNúmero de efecto, an internal code used in the softwareun código interno usado en el juego.;NameNombre:The enchantment's name will appear under the item's name when the player hovers the mouse over the item along with its levelEl nombre del encantamiento aparecerá bajo el nombre del objeto cuando el jugador mueva el ratón sobre un objeto encantado, junto a su respectivo nivel del encantamiento.;Max LevelMáximo Nivel: The maximum level that can be received legitimately. Higher levels are possible with third-party software, like NBT structure editorsEl nivel máximo que se puede obtener de forma legítima.;Primary ItemsObjetos Primarios: The items that can receive the enchantment legitimately in Survival modeLos objetos que pueden recibir el encantamiento de forma legítima en modo supervivencia, by any of the four possible enchanting methodspor uno de los cuatro métodos de encantar. Items of any Se pueden encantar los objetos de cualquier material can be enchanted (some [[Enchantment mechanics#Step One - Applying modifiers to the enchantment level|more easily]] than others).;Secondary ItemsObjetos Secundarios: Items whichLos objetos que, en modo supervivencia, in Survival modeno pueden recibir el encantamiento de una mesa de encantamientos, cannot receive the enchantment from an enchanting tablepero sí pueden recibirlo de un libro, but can from an enchanted book with an anvilcon un yunque.;EffectEfecto:A description of the capability improved or added by the enchantmentUna descripción de las mejoras que presta el encantamiento.
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%"
|-
! <abbr title="Effect Identification NumberNúmero de Efecto">EID</abbr>! NameNombre! Max LevelMáximo Nivel! Primary ItemsObjetos Primarios! Secondary ItemsObjetos secundarios! EffectEfecto
|-
! 0 {{anchor|ProtectionProtección}}! ProtectionProtección<br><ref group="notenota" name="protectionexclusion">ProtectionProtección, Fire ProtectionProtección contra el Fuego, Blast Protection and Projectile Protection are mutually exclusiveProtección contra Explosiones y Protección contra Proyectiles son mutuamente exclusivos.</ref>
| IV
| {{/image|Diamond HelmetCasco de Diamante}}{{/image|Diamond ChestplatePechera de Diamante}}{{/image|Diamond LeggingsGrebas de Diamante}}{{/image|Diamond BootsBotas de Diamante}}
| —
| style="text-align:left" | '''Reduces most damageReduce el daño recibido'''<ref group="notenota" name="protectionstacks">Damage reduction from ProtectionLa reducción del daño por Protección, Fire ProtectionProtección contra el Fuego, Feather FallingCaída de Pluma, Blast Protection and Projectile Protection stacks up to an upper limit cap Protección contra Explosiones y Protección contra Proyectiles, se almacena hasta un límite (see véase [[ArmorArmadura#EnchantmentsEncantamientos|ArmorPechera]]).</ref>
''ExceptionsExcepciones:'' doesn't no reduce damage from el daño ocasionado por [[The VoidEl Vacío]] and the y del comando [[Slash Kill|/kill]] command.
|-
! 1 {{anchor|Fire ProtectionProtección contra el Fuego}}! Fire ProtectionProtección contra el Fuego<br><ref group="notenota" name="protectionexclusion"/>
| IV
| {{/image|Diamond HelmetCasco de Diamante}}{{/image|Diamond ChestplatePechera de Diamante}}{{/image|Diamond LeggingsGrebas de Diamante}}{{/image|Diamond BootsBotas de Diamante}}
| —
| style="text-align:left" | '''Reduces fire damageReduce el daño por fuego'''<ref group="notenota" name="protectionstacks"/>
Also reduces burn time when set on fireTambién reduce el tiempo de quemadura cuando te quemas.
|-
! 2 {{anchor|Feather FallingCaída de Pluma}}! Feather FallingCaída de Pluma
| IV
| {{/image|Diamond BootsBotas de Diamante}}
| —
| style="text-align:left" | '''Reduces fall damageReduce el daño por caída'''<ref group="notenota" name="protectionstacks"/>
Also reduces the fall damage from También reduce el daño por caída por las teletransportaciones por [[perla de ender pearl]] teleportations.
|-
! 3 {{anchor|Blast ProtectionProtección contra Explosiones}}! Blast ProtectionProtección contra Explosiones<br><ref group="notenota" name="protectionexclusion"/>
| IV
| {{/image|Diamond HelmetCasco de Diamante}}{{/image|Diamond ChestplatePechera de Diamante}}{{/image|Diamond LeggingsGrebas de Diamante}}{{/image|Diamond BootsBotas de Diamante}}
| —
| style="text-align:left" | '''Reduces Reduce el daño por [[explosionexplosión]] damage'''<ref group="notenota" name="protectionstacks"/>
Also reduces explosion knockbackTambién reduce el lanzamiento de la explosión.
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! 4 {{anchor|Projectile ProtectionProtección contra Proyectiles}}! Projectile ProtectionProtección contra Proyectiles<br><ref group="notenota" name="protectionexclusion"/>
| IV
| {{/image|Diamond HelmetCasco de Diamante}}{{/image|Diamond ChestplatePechera de Diamante}}{{/image|Diamond LeggingsGrebas de Diamante}}{{/image|Diamond BootsBotas de Diamante}}
| —
| style="text-align:left" | '''Reduces projectile damageReduce el daño por proyectiles'''<ref group="notenota" name="protectionstacksprotectionexclusion"/>
Includes damage from arrowsIncluye daño por flechas, cargas ígneas de ghast/blaze fire charges, etc.
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! 5 {{anchor|RespirationOxígeno}}! RespirationOxígeno
| III
| {{/image|Diamond HelmetCasco de Diamante}}
| —
| style="text-align:left" | '''Extends underwater breathing timeIncrementa el tiempo de respiración bajo el agua'''
* Increases underwater breathing time by Incrementa la respiración bajo el agua en +15 seconds per levelsegundos por nivel.* Increases time between suffocation damage by Incrementa el tiempo entre sofoco en +1 second per levelpor nivel.* Improves underwater visionMejora la visibilidad bajo el agua.
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! 6 {{anchor|Aqua AffinityAfinidad Acuática}}! Aqua AffinityAfinidad Acuática
| I
| {{/image|Diamond HelmetCasco de Diamante}}
| —
| style="text-align:left" | '''Increases underwater mining rateIncrementa la velocidad de romper bloques bajo el agua'''
Breaking blocks underwater is allowed at regular speed, though the player cannot be floating to get the full effectEl jugador no obtiene el efecto completo si está flotando.
|-
! 7 {{anchor|ThornsEspinas}}! ThornsEspinas
| III
| {{/image|Diamond ChestplatePechera de Diamante}}| {{/image|Diamond HelmetCasco de Diamante}}{{/image|Diamond LeggingsGrebas de Diamante}}{{/image|Diamond BootsBotas de Diamante}}| style="text-align:left" | '''Damages attackersInfringe daño al atacante'''
<code>(Level Nivel × 15)%</code> chance of inflicting la probabilidad de dañar {{hp|1}}-{{hp|4}} damage on anyone who attacks wearera cualquiera que ataque al usuario. Success also reduces durability of armorCuando actúa, también reduce la durabilidad de la armadura. If present on multiple pieces of armorSi el encantamiento se usa en varias partes de la armadura, only the highest one countssólo el mayor cuenta.
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! <abbr title="Effect Identification NumberNúmero de Efecto">EID</abbr>! NameNombre! Max LevelMáximo Nivel! Primary ItemsObjetos Primarios! Secondary ItemsObjetos secundarios! EffectEfecto
|-
! 16 {{anchor|SharpnessAgudeza}}! SharpnessAgudeza<br><ref group="notenota" name="sharpnessexclusion">SharpnessAgudeza, Smite and Bane of Arthropods are mutually exclusiveGolpeo y Perdición de los Artrópodos son mutuamente exclusivos.</ref>| V<br><ref group="notenota" name="V">Es necesario un [[Anvilyunque]] required for level para alcanzar el nivel V on bowen un arco, diamond weapon or toolobjeto de diamante o herramienta.</ref>| {{/image|Diamond SwordEspada de Diamante}}| {{/image|Diamond AxeHacha de Diamante}}| style="text-align:left" | '''Increases damageIncrementa el daño'''
Each level separately adds Cada nivel, añade de forma separada, 1.25 de daño extra damage (0.,625 heartscorazones) to each hitpor cada golpe.
|-
! 17 {{anchor|SmiteGolpeo}}! SmiteGolpeo<br><ref group="notenota" name="sharpnessexclusion"/>
| V
| {{/image|Diamond SwordEspada de Diamante}}| {{/image|Diamond AxeHacha de Diamante}}| style="text-align:left" | '''Increases damage to Incrementa el daño a los mobs "undeadno-muertos" mobs , tales como ([[skeletonesqueleto]]s, [[zombiezombi]]s, [[wither]]s, [[wither skeletonesqueletos Wither]]s, and y [[zombie pigmenhombrecerdo zombi]]s)'''
Each level separately adds Cada nivel, añade de forma separada, 2.5 de daño extra (1.,25 heartscorazones) extra damage to each hitpor cada golpe, to sólo a mobs "undeadno-muertos" mobs only.
|-
! 18 {{anchor|Bane of ArthropodsPerdición de los Artrópodos}}! Bane of ArthropodsPerdición de los Artrópodos<br><ref group="notenota" name="sharpnessexclusion"/>
| V
| {{/image|Diamond SwordEspada de Diamante}}| {{/image|Diamond AxeHacha de Diamante}}| style="text-align:left" | '''Increases damage to Incrementa el daño a los mobs "arthropodartrópodos" mobs ([[spideraraña]]s, [[Cave SpiderAraña de Cueva|cave spidersarañas de cueva]] and y [[silverfishlepisma]]s)'''
Each level separately adds Cada nivel, añade de forma separada, 2.5 de daño extra (1.,25 heartscorazones) extra damage to each hitpor cada golpe, to sólo a los "arthropodsartópodos" only.
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! 19 {{anchor|KnockbackRetroceso}}! KnockbackRetroceso
| II
| {{/image|Diamond SwordEspada de Diamante}}
| —
| style="text-align:left" | '''Increases knockbackIncrementa el retroceso al golpear'''
More knockback at level Más retroceso en el nivel II. Does combine slightly with knockback caused by attacking while sprintingLo combina con el retroceso que se causa cuando se golpea a un objetivo mientras se esprinta.
|-
! 20 {{anchor|Fire AspectAspecto Ígneo}}! Fire AspectAspecto Ígneo<br><ref group="notenota" name="fireAspect">Both the Fire Aspect and Flame enchantments are nullified on all Tanto los encantamientos Aspecto Ígneo como Fuego, se anulan en mobs del [[Nether]] mobs, except normal skeletons, because nether mobs are immune to fire and lavaa excepción de esqueletos normales.</ref>
| II
| {{/image|Diamond SwordEspada de Diamante}}
| —
| style="text-align:left" | '''Sets the target on [[fire]]'Quema al objetivo''
Level El nivel I adds , añade 3 burn ''ticks'' de daño por fuego y por cada nivel, and each additional level adds se suman 4 more burn ''ticks''. Dropped meat will be cooked if killed while on fireLa carne se cocinará si se matan mobs que la tiren.
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! 21 {{anchor|LootingBotín}}! LootingBotín
| III
| {{/image|Diamond SwordEspada de Diamante}}
| —
| style="text-align:left" | '''Mobs can drop more lootLos mobs sueltan más objetos'''
* Increases maximum loot drop by Incrementa el máximo de objetos que caen en +1 per levelpor nivel.* Increases chance of Incrementa la probabilidad de [[Drops#Rare dropsDropeos Raros|rare dropsdropeos raros]] by en +0.5% per level (i.e., 3% at level I, 3.5% at level II, and 4% at level III)por nivel.* Notably, this applies not only to kills with the swordSe aplica el efecto no sólo a las muertes ocasionadas por la espada, but to any kills while holding the swordtambién todas las muertes ocasionadas mientras se sujeta la espada.
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! <abbr title="Effect Identification NumberNúmero de Efecto">EID</abbr>! NameNombre! Max LevelMáximo Nivel! Primary ItemsObjetos Primarios! Secondary ItemsObjetos secundarios! EffectEfecto
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! 32 {{anchor|EfficiencyEficiencia}}! EfficiencyEficiencia| V<br><ref group="notenota" name="V"/>| {{/image|Diamond PickaxePico de Diamante}}{{/image|Diamond ShovelPala de Diamante}}{{/image|Diamond AxeHacha de Diamante}}| {{/image|ShearsCizallas}}| style="text-align:left" | '''Increases mining speedAumenta la velocidad al romper bloques'''
Increases mining speed Incrementa la velocidad al romper bloques en +30% over the previous level: sobre el nivel anterior (I=130%, II=169%, III=220%, IV=286%, V=371%).One must use the preferred tool for a block in order to receive the speedEs necesario utilizar la herramienta adecuada sobre un bloque para recibir el efecto.The speed increase applies to all blocks that when minedEl aumento de velocidad funciona con todos los bloques que al picaros, will drop an itemsueltan un objeto.
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! 33 {{anchor|Silk TouchToque de Seda}}! Silk TouchToque de Seda<br><ref group="notenota" name="fortuneexclusion">Silk Touch and Fortune are mutually exclusiveToque de Seda y Fortuna son mutuamente exclusivos. If an NBT Si se usa un editor is used to apply both Silk Touch and Fortune to an itempara aplicar ambos encantamientos sobre el mismo objeto, the Silk Touch enchantment will take precedence over the Fortune enchantmentel encantamiento de Toque de Seda tendrá preferencia sobre Fotuna.</ref>
| I
| {{/image|Diamond PickaxePico de Diamante}}{{/image|Diamond ShovelPala de Diamante}}{{/image|Diamond AxeHacha de Diamante}}| {{/image|ShearsCizallas}}| style="text-align:left" | '''Mined blocks drop themselves instead of the usual itemsLos bloques picados se dropean tal y como aparecen colocados'''
Allows collection of blocks that are normally unobtainablePermite obtener bloques que en condiciones normales no se podrían obtener.
Items which can be obtained legitimately only through use of Silk TouchLos objetos que se pueden obtener de forma legítima, sólo a partir de Toque de Seda: [[coal oreMena de carbón]], [[cobwebTelaraña]], [[diamond oremena de diamante]], [[emerald oremena de esmeralda]], [[grass blockbloque de hierba]], [[Huge MushroomsSeta Gigante|huge mushroomsbloque s de setas gigantes]], [[icehielo]], [[lapis lazuli oremena de lapislázuli]], [[myceliummicelio]], [[podzolpózdol]], [[packed icehielo compacto]], [[Nether Quartz OreMena de Cuarzo|nether quartz oremena de cuarzo]] and y [[mena de redstone ore]].
Doesn't work onNo funciona con: [[caketarta]], [[carrotzanahoria]]s, [[CocoaCacao|cocoa podcacao]], [[SlabLosa|double slabslosa doble]], [[firefuego]], [[farmlandtierra de cultivo]], [[Technical blocksBloques técnicos#Melon StemTallo de Melón|melon stemstallos de melón]], [[monster spawnergenerador de monstruos]], [[nether wartverruga abisal]], [[potatopatata]]ess, [[Technical blocksBloques técnicos#Pumpkin StemTallo de Calabaza|pumpkin stemstallos de calabaza]], [[Snow Nieve (coverCobertura)|snownieve]], [[sugar canecaña de azúcar]], [[tall grasshierba alta]], and y [[wheattrigo]].
|-
! 34 {{anchor|UnbreakingIrrompibilidad}}! UnbreakingIrrompibilidad
| III
| {{/image|Diamond PickaxePico de Diamante}}{{/image|Diamond ShovelPala de Diamante}}{{/image|Diamond AxeHacha de Diamante}}{{/image|Fishing RodCaña de Pescar}}<hr />{{/image|Diamond HelmetCasco de Diamante}}{{/image|Diamond ChestplatePechera de Diamante}}{{/image|Diamond LeggingsGrebas de Diamante}}{{/image|Diamond BootsBotas de Diamante}}<hr />{{/image|Diamond SwordEspada de Diamante}}{{/image|BowArco}}|{{/image|Diamond HoeAzada de Diamante}}{{/image|ShearsCizallas}}{{/image|Flint and SteelMechero}}{{/image|Carrot on a StickCaña con Zanahoria}}
| style="text-align:left" | '''Increases durability'''
For most itemsPara la mayoría de objetos, <code>(100/(LevelNivel+1))%</code> chance a use reduces durabilityde posibilidades de que baje la duabilidad. On average, lifetime is El tiempo de vida es (LevelNivel+1) times as longveces más larga, de media.
For armorPara la armadura, <code>(60 + (40/(LevelNivel+1)))%</code> chance a use reduces durabilityde posibilidades de que se baje la durabilidad. (In other words, each durability hit against “unbreaking” armor has a 20%/27%/30% chance of being ignored.) Thus, on averageDe media, armor lasts la armadura dura un 25%/36%/43% longermás.
|-
! 35 {{anchor|FortuneFortuna}}! Fortune<br><ref group="notenota" name="fortuneexclusion"/>
| III
| {{/image|Diamond PickaxePico de Diamante}}{{/image|Diamond ShovelPala de Diamante}}{{/image|Diamond AxeHacha de Diamante}}
| —
| style="text-align:left" | '''Increases block dropsIncrementa la probabilidad de que salgan más objetos al picar un bloque concreto'''
For Para [[coalcarbón]], [[diamonddiamante]], [[emeraldesmeralda]], [[Nether QuartzCuarzo|nether quartzcuarzo]] and y [[lapis lazulilapislázuli]], level el nivel I gives a da un 33% chance to multiply drops by de probabilidades de multiplicar por 2 (averaging media de 33% increasede aumento), level el nivel II gives a chance to multiply drops by da un 25% de probabilidades de multiplicar por 2 or o por 3 (25% chance each, averaging media de 75% increasede aumento), and level y el nivel III gives a chance to multiply drops by da un 20% de probabilidades de multiplicar por 2, por 3 or o por 4 (20% chance each, averaging media de 120% increasede aumento).
For Para [[redstone]], [[carrotzanahoria]]s, [[glowstonepiedra luminosa]], [[melonmelón]]s, [[nether wartverruga abisal]], [[potatoespatata]] and y [[wheattrigo]] (seeds onlysólo semillas), each level increases the drop maximum by cada nivel incrementa los objetos que caigan en un máximo de +1 por nivel (maximum con un máximo de 4 for para [[glowstonepiedra lumindos]] and y de 9 for para [[melonmelón]]s). For Para la [[tall grasshierba alta]], each level increases the drop maximum by cada nivel incrementa los objetos que caigan en un máximo de +2.
For Para la [[gravelgrava]], the drop rate of la probabilidad de que caiga [[flintpedernal]] is increased to , se incrementa al 14% at level en el nivel I, 25% at level en el nivel II, and y 100% at level en el nivel III.
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