Diferencia entre revisiones de «Transporte»
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El '''transporte''' consiste en los métodos por los cuales los jugadores se mueven alrededor del [[Mundo principal|mundo]] o [[:Categoría:Dimensiones|entre las dimensiones]] (el [[mundo principal]], el [[Nether]] y [[el fin]]). | El '''transporte''' consiste en los métodos por los cuales los jugadores se mueven alrededor del [[Mundo principal|mundo]] o [[:Categoría:Dimensiones|entre las dimensiones]] (el [[mundo principal]], el [[Nether]] y [[el fin]]). | ||
== | == Métodos == | ||
'''Nota:''' Para las mediciones de la velocidad en cualquier medio de transporte, todas las velocidades se muestran en unidades SI. 1 m/s es igual a 3,2 pies/s y 1 kmh es igual a 0,621 MPH. Es importante recordar que un bloque es de 1 m<sup>3</sup>, por lo tanto, 1 m/s es igual a 1 bloque por segundo. | '''Nota:''' Para las mediciones de la velocidad en cualquier medio de transporte, todas las velocidades se muestran en unidades SI. 1 m/s es igual a 3,2 pies/s y 1 kmh es igual a 0,621 MPH. Es importante recordar que un bloque es de 1 m<sup>3</sup>, por lo tanto, 1 m/s es igual a 1 bloque por segundo. | ||
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|[[Élitros]] (0º | |[[Élitros]] (0º Inclinación) | ||
| Sin obstaculos | | Sin obstaculos | ||
| {{tc|partial|Sí, pequeño}} | | {{tc|partial|Sí, pequeño}} | ||
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Un punto notable es que una barca no parece ser significativamente mas rápida viajando en corrientes cuesta abajo comparado con la máxima velocidad en agua en calma. | Un punto notable es que una barca no parece ser significativamente mas rápida viajando en corrientes cuesta abajo comparado con la máxima velocidad en agua en calma. | ||
=== | === Pociones === | ||
Usando [[Efectos de estado#Lista_de_efectos|efectos]] de [[poción]] (incluyendo efectos | Usando [[Efectos de estado#Lista_de_efectos|efectos]] de [[poción]] (incluyendo efectos del [[faro]]), las velocidades de caminar y correr se vuelven competitivas con otros métodos de transporte. | ||
Cada nivel adicional de velocidad permite al jugador caminar a casi la velocidad de sprint del nivel anterior, y corriendo con velocidad II permite al jugador mantener el ritmo de una vagoneta sobre raíles propulsados totalmente encendidos. Con los suministros de alimentos y pociones adecuados, ir a la carrera puede ser más rentable que la construcción de sistemas de transporte de alta velocidad. | Cada nivel adicional de velocidad permite al jugador caminar a casi la velocidad de sprint del nivel anterior, y corriendo con velocidad II permite al jugador mantener el ritmo de una vagoneta sobre raíles propulsados totalmente encendidos. Con los suministros de alimentos y pociones adecuados, ir a la carrera puede ser más rentable que la construcción de sistemas de transporte de alta velocidad. | ||