Diferencia entre revisiones de «Bloque sólido»
(No se muestran 4 ediciones intermedias del mismo usuario) | |||
Línea 1: | Línea 1: | ||
[[File:SólidoLíquido.png|thumb|Comparación entre el [[Bloques|bloque]] sólido de [[piedra]] y el líquido de [[agua]].]] | [[File:SólidoLíquido.png|thumb|Comparación entre el [[Bloques|bloque]] sólido de [[piedra]] y el líquido de [[agua]].]] | ||
− | '''Bloque | + | '''Bloque sólido''' (Solid block) (incluidos los bloques que son [[Opacidad|transparentes]]) es el término para un [[bloque]], que el jugador no puede atravesar. La mayoría de los tipos de bloques son sólidos, mientras la mayoría de los tipos de plantas no lo son. [[Cactus]], [[madera]], [[calabaza]]s y [[hojas]] son ejemplos de bloques de plantas sólidos. Las [[escalerilla]]s son sólidas, ya que es posible estar encima de ellas sin caer. Tanto el [[agua]] como la [[lava]] no son sólidos, y se pueden pasar a través. |
== Alturas == | == Alturas == |
Revisión actual del 21:36 19 oct 2015
Bloque sólido (Solid block) (incluidos los bloques que son transparentes) es el término para un bloque, que el jugador no puede atravesar. La mayoría de los tipos de bloques son sólidos, mientras la mayoría de los tipos de plantas no lo son. Cactus, madera, calabazas y hojas son ejemplos de bloques de plantas sólidos. Las escalerillas son sólidas, ya que es posible estar encima de ellas sin caer. Tanto el agua como la lava no son sólidos, y se pueden pasar a través.
Alturas
La mayoría de los bloques sólidos son de 1 metro de altura, pero ciertos bloques tienen alturas de bloque no estándar.
Un jugador puede automáticamente subir a partir de una altura menor a una superior, si la diferencia es como máximo 0,5625 ( 9⁄16) de un bloque. Desde el nivel del suelo, esto es cualquier cosa de la altura de una cama o menor.
Un jugador puede pasar a través de espacios tan pequeños como 1,8125 (2 - 3⁄16) bloquea de alto, debido a ser de 1,8 bloques de estatura. Suponiendo un techo de bloque completo, esto es cualquier bloque en el suelo la altura de una trampilla o menor.
En la 1.9[próximamente], cuando se agacha, un jugador puede pasar a través de espacios tan pequeños como 1,75 (2 - 1⁄4) bloques de altura, debido a ser 1,65 bloques de estatura, y así puede pasar a través de un hueco con un piso con 3 capas de nieve. También cuando planea con élitros, un jugador puede pasar a través de espacios tan pequeños como 0,625 (1 - 3⁄8) bloques de altura, debido a ser de 0,6 bloques de estatura en esa posición, por lo que puede pasar a través de un espacio de 1 bloque con un piso con 4 capas de nieve, una maceta o un detector de luz.
Hay que tener en cuenta que las puertas, aunque parezca ser de 2 metros de altura, se dividen en dos bloques (superior e inferior), cada una de un solo 1 metro de altura.
Aquí está una lista de bloques con alturas no estándar, del más alto al más bajo de altura:
Altura | Tipos de bloque | ||
---|---|---|---|
Decimal | Fraccional | Espacio de pixel | |
1.5 | 1 1⁄2 | 24 | Vallas, Muro de roca [nota 1] |
0,9375 | 15⁄16 | 15 | Camino de hierba |
Cactus [nota 1] | |||
0,875 | 7⁄8 | 14 | Arena de almas, 8 capas de nieve |
Cofre, Cofre de ender, Cofre trampa, la parte superior del soporte para brebajes [nota 1] | |||
0,8125 | 13⁄16 | 13 | End portal frame sin el Ojo de ender |
Planta coral [próximamente] [nota 1] | |||
0,75 | 3⁄4 | 12 | Mesa de encantamientos, 7 capas de nieve |
Semillas de cacao planta, Cabeza en una pared [nota 1] | |||
0,625 | 5⁄8 | 10 | 6 capas de nieve |
Interior de la tolva, Vara del Fin orientada de lado [próximamente] [nota 1] | |||
0.5625 | 9⁄16 | 9 | Cama |
0,5 | 1⁄2 | 8 | Losa inferior, 5 capas de nieve |
Cabeza sobre el suelo, parte inferior de las escaleras, Tarta [nota 1] | |||
0,375 | 3⁄8 | 6 | Sensor de luz, 4 capas de nieve |
Maceta [nota 1] | |||
0.3125 | 5⁄16 | 5 | Interior del caldero [nota 1] |
0.25 | 1⁄4 | 4 | 3 capas de nieve |
0.1875 | 3⁄16 | 3 | trampilla inferior |
0.125 | 1⁄8 | 2 | La base del soporte para brebajes, Repetidor de redstone, Comparador de redstone, 2 capas de nieve |
0.0625 | 1⁄16 | 1 | Alfombra |
0.015625 | 1⁄64 | 1⁄4 | Nenúfar |
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 Estos bloques son también más delgados, o dicho de otra forma, su área teniendo esta altura no estándar no cubre la anchura/longitud de un bloque completo.
Véase también
Geografía |
Biomas • Altitud • Iluminación • Chunks
|
||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Materia | Bloques ( Líquidos) • Objetos • Entidades ( Criaturas • Jugador) • Recursos renovables | ||||||||
Sonido | Ambiental • Música | ||||||||
Clima | Lluvia • Nevada • Tormenta | ||||||||
Características Planeadas | Dimensión Celeste • Búcles • Ruinas del Inframundo | ||||||||
Características Eliminadas | Modo Invierno • Tierras Lejanas • Mapa Temático • Forma del Mapa • Tipos de Mapa |