Diferencia entre revisiones de «Mods»

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(Mods servidor)
 
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'''Mods''' (abreviatura de modificaciones) son cualquier cosa que cambia el contenido del juego de ''Minecraft'' de lo que era originalmente. Los mods se están conviritendo cada vez más populares y en general, añaden nuevas experiencias y metas al juego.
 
'''Mods''' (abreviatura de modificaciones) son cualquier cosa que cambia el contenido del juego de ''Minecraft'' de lo que era originalmente. Los mods se están conviritendo cada vez más populares y en general, añaden nuevas experiencias y metas al juego.
  
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puede que no haya mucha información en el ''bug tracker'', porqué '''Mojang no se hace cargo de las versiones modificadas del juego'''. Si se produce algún problema durante el uso de mods y desea reportarlo, primero elimine todos sus mods y mire si el problema persiste. Para utilizar una versión no modificada tiene que ir a ''Edit Profile'' en el lanzador del juego, elegir la versión, y abrir el juego. Si el problema persiste, puede ser informado en el ''bug tracker''. De otra forma, intente reproducir el problema con la menor cantidad de mods posibles, y reporte el problema a los ''Modders'' que han creado ese mod. Mojang no le podrá ayudar.
 
puede que no haya mucha información en el ''bug tracker'', porqué '''Mojang no se hace cargo de las versiones modificadas del juego'''. Si se produce algún problema durante el uso de mods y desea reportarlo, primero elimine todos sus mods y mire si el problema persiste. Para utilizar una versión no modificada tiene que ir a ''Edit Profile'' en el lanzador del juego, elegir la versión, y abrir el juego. Si el problema persiste, puede ser informado en el ''bug tracker''. De otra forma, intente reproducir el problema con la menor cantidad de mods posibles, y reporte el problema a los ''Modders'' que han creado ese mod. Mojang no le podrá ayudar.
  
Si se bloquea el juego, el juego modificado esta marcado en el ''crash report''. El siguiente enlace explica [http://minecraft.gamepedia.com/Crash#How_to_Get_a_Crash_Report cómo obtener un informe de un accidente]. (Nota: Si su ''Minecraft'' nunca se ha bloqueado, siguiendo esas instrucciones no encontrará nada.)
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Si se bloquea el juego, el juego modificado esta marcado en el ''crash report''.
  
 
El texto del ''crash report'' o informe incluirá una línea cerca de la parte superior que va a decir uno de estos mensajes:
 
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==Plugin Oficial API==
 
==Plugin Oficial API==
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El Plugin Oficial API es una función que permite a los ''Modders'' añadir fácilmente más contenido al juego. Para obtener más información, consulte el enlace de arriba.
 
El Plugin Oficial API es una función que permite a los ''Modders'' añadir fácilmente más contenido al juego. Para obtener más información, consulte el enlace de arriba.
  
 
==Cómo instalar mods==
 
==Cómo instalar mods==
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Los enlaces de arriba proporcionan guías completas sobre cómo instalar mods usando ''Modloader'' y ''Minecraft Forge'' (''Minecraft FML'' actualmente). Algunos paquetes de mods tienen auto-instaladores que hacen que la adición de los mods al ''Minecraft'' sea extremadamente fácil para el ''Modder'' principiante. Si usted es un ''Modder'' avanzado sabría que también involucra la extracción y adición de archivos modificados manualmente que crean una sensación diferente, o cierto tipo de juego de ''Minecraft''.
 
Los enlaces de arriba proporcionan guías completas sobre cómo instalar mods usando ''Modloader'' y ''Minecraft Forge'' (''Minecraft FML'' actualmente). Algunos paquetes de mods tienen auto-instaladores que hacen que la adición de los mods al ''Minecraft'' sea extremadamente fácil para el ''Modder'' principiante. Si usted es un ''Modder'' avanzado sabría que también involucra la extracción y adición de archivos modificados manualmente que crean una sensación diferente, o cierto tipo de juego de ''Minecraft''.
  
 
==Cómo crear mods==
 
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El link da guías de cómo crear mods, incluyendo el uso de las APIs.
 
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==Mods cliente==
 
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Los mods cliente son las modificaciónes que.
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Los mods cliente son las modificaciónes que modifican los archivos del juego en sí. Nos son clientes personalizados, que requieren una modificación del minecraft.jar. Al igual que las texturas de alta resolución. que sólo funcionan con los lanzadores, y no funcionará si usted juega a través de un navegador.
  
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A medida que el software de el servidor de ''Minecraft'' ignore el contenido personalizado desde el lado del cliente, la mayoría de los mods de los clientes que añaden nuevos contenidos al juego no funcionan en [[SMP]] a menos que un mod también se haya instalado en el servidor. Algunos ''Modders'' han hecho versiones de servidor de sus mods disponibles, y otros no. Algunos APIs utilizan un tipo de mods cliente (ej. ''Modloader'' o ''AudioMod'') y muchos de los mods funcionales (ej. [[Optifine]],[[Rei's Minimap]] o [[TMI]]) que tienen el efecto en el [[SMP]] inmediatamente, sin ninguna modificación en el lado del servidor.
  
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==Mods servidor==
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Los '''Mods servidor''' son modificaciones en el software oficial de un servidor de ''Minecraft''.
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Los mods servidor son comúnmente diseñados para hacer más fácil la administración de los servidores mediante la aplicación de los privilegios para los comandos (puede ser kickeando, baneando etc.).
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Normalmente se usan como "envolturas" que en realidad no modifican el .jar del servidor, en cambio el seguimiento de su producción y el envío de comandos a la misma.
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==Mods servidor==
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Mod para server todo en uno con buena estabilidad y muchas características.
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* Sencillo y eficiente, completamente configurable.
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* Mejor manejo, muchos nuevos comandos, se reinicia la configuración al cerrar el server.
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* Nuevos contenidos para la comunidad (construyendo, protección de cofres, economía, clanes)
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* Nuevo sistema de teletransportación (guarda las localizaciónes, go back, limited guest functionality)
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* Nuevo sistema de lucha (arena, combate)
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* Soporte para mutlimundos (con múltiples modos de juego).
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Succesor del Canary Classic.
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* Sistema de plugins.
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* Simple y eficiente.
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* Sistema de permisos in-game.
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* Casi nunca fallan los plugins.
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* Soporte para multimundos.
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Un popular API de mods para server.
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* Sistema de plugins.
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* Eficiente.
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* Seguro de actualizar.
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* Soporte para multimundos.
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Un software popular basado en Bukkit.
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* Sistema de plugins.
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* Menos lag
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* Todas las caracterisiticas y funciones de Bukkit
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* Construido sobre el Source Code de ''Minecraft''
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El Spoutcraft es un trabajo de Glowstone Project.
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* Sistema de plugins.
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* Actualizaciones de seguridad.
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* Soporte para multimundos.
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Server Modificado combinando [[FML]] con [[Bukkit]] permitiendo que se pueda jugar con plugins y [[mods]] al mismo tiempo.
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* Combina las características de [[Bukkit]] usando [[FML]].
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* Actualizaciones con regularidad.
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* Permite usar plugins de [[Bukkit]].
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| Build #18
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| [http://mcportcentral.co.za/wiki/index.php?title=Ports_for_1.4.6 Ported Mods for 1.4.6]
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Revisión actual del 15:38 7 ago 2015

Mods (abreviatura de modificaciones) son cualquier cosa que cambia el contenido del juego de Minecraft de lo que era originalmente. Los mods se están conviritendo cada vez más populares y en general, añaden nuevas experiencias y metas al juego.

Propósito de mods

La mayoría de mods en Minecraft consisten en añadir contenido al juego para alterar el mismo, cambian el ambiente creativo, o dar al jugador más opciones en cómo interacuan con el mundo de Minecraft. La mayoría de las personas utilizan un Mod Coder Pack para hacerlo. Algunos pueden ser explansiones más grandes, como el Aether o los modificadores de ores, lo que añade una gran cantidad de nuevo contenido para el juego, como nuevos bloques, habilidades del jugador, y los elementos para crear y utilizar. Otros mods pueden añadir más configuraciones y opciones para optimizar la velocidad, gráficos o jugabilidad del juego. También hay otros como el MystCraft o el Portal Gun, que traen características y experiencias de otro juego en Minecraft. También hay los "mods juguete", que traen otra experiencia menos útil pero entretenida y lúdica para Minecraft. Otros también pueden hacer el juego más difícil o más fácil. Mods Server o plugins dan principalmente más opciones y facilidad de uso, y la mayoría de mods para un solo jugador que tienen una versión de servidor que permite o optimiza el mod en el modo multijugador.

Lo ideal es que el creador de un mod o Modder actualice sus mods cada vez que se actualice el juego, que traen más contenido, correcciones de errores o las optimizaciones. De lo contrario, el mod no funcionaría en la nueva versión. Muchos en la comunidad aprecian la experiencia adicional y la facilidad de uso que vienen con los mods, mientras que otros juegan al juego original sólo con el contenide original. Los mods de Minecraft son generalmente seguros de instalar, pero uno debería tener cuidado con los mods para prevenir los accidentes, la supresión de juego o guardar los datos, la inestabilidad del sistema o posibles infecciones de malware desde un link erróneo o el propio mod. Una forma útil para proteger el juego a partir de este tipo de problemas, es para respaldar varios archivos, como el de la carpeta de Minecraft, si usted decide usar mods. Hay muchos mods o plugins disponibles para complementar el juego original o dar a los administradores de un servidor más opciones y control sobre sus servidores.

Mods y errores

Si se instala un mod, no importa lo simple que pueda ser, puede detener el juego imediatamente incluso si funciona correctamente. Si eso sucede, puede que no haya mucha información en el bug tracker, porqué Mojang no se hace cargo de las versiones modificadas del juego. Si se produce algún problema durante el uso de mods y desea reportarlo, primero elimine todos sus mods y mire si el problema persiste. Para utilizar una versión no modificada tiene que ir a Edit Profile en el lanzador del juego, elegir la versión, y abrir el juego. Si el problema persiste, puede ser informado en el bug tracker. De otra forma, intente reproducir el problema con la menor cantidad de mods posibles, y reporte el problema a los Modders que han creado ese mod. Mojang no le podrá ayudar.

Si se bloquea el juego, el juego modificado esta marcado en el crash report.

El texto del crash report o informe incluirá una línea cerca de la parte superior que va a decir uno de estos mensajes:

Is Modded: Probably not: java signature is still present
Is Modded: Very likely
Is Modded: Definitely: java signature changed to (present loader, such as forge or modloader)

Un ejemplo más corto está dado debajo:

Minecraft has crashed!      
      ----------------------      

Minecraft has stopped running because it  encountered a problem; Unexpected error
--- BEGIN ERROR REPORT 1aa09c6 --------
Generated 03/09/12 12:00

- Minecraft Version: 12w34a
- Operating System: Windows 7 (amd64) version 5.2
- Java Version: 1.7.0_03, Oracle Corporation
- Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server  VM (mixed mode), Oracle Corporation
- Memory: 500000000 bytes (500 MB) / 600000000  bytes (600 MB) up to 900000000 bytes (900 MB)
- LWJGL: 2.4.2
- OpenGL: NVidia ABC 999 Ti/PCI/SSE2 GL version  0.9.0, NVIDIA Corporation
- Is Modded: Problably not java signature is still  present
- Type: Client
- Profiler Position: N/A (disabled)
- World MpServer Entities: 1 total;  [anx['Blockbuilder567'/1135, l='MpServer', x=8.50,  y=66.62, z=8.50]]

El código que comprueba mods es bastante simple, y no siempre es correcto; puede decir "probablemente no", incluso con los mods instalados. Sin embargo, es muy difícil hacer llegar el mensaje "muy probable" si no se ha modificado el minecraft.jar de alguna manera, por lo que es esencial un "sí". También hay un mensaje de 'definitivamente', visto cuando un servidor Bukkit se bloquea y posiblemente bajo otras condiciones similares.

"Probablemente no" aparece cuando la marca del cliente/servidor aparece a la salida en el juego para ser inalterada (a menudo denominado "vanilla") y la carpeta META-INF todavía está allí. "Muy probable" aparece cuando la carpeta META-INF no esá presente pero la marca del cliente/servidor parece ser la vanilla. Por ejemplo, es posible que vea algo como:

Is Modded: Definitely: java signature changed to forge.API

Plugin Oficial API

Artículo principal: Plugin API

El Plugin Oficial API es una función que permite a los Modders añadir fácilmente más contenido al juego. Para obtener más información, consulte el enlace de arriba.

Cómo instalar mods

Artículo principal: Mods/Instalando mods
Artículo principal: Mods/Instalando FML mods

Los enlaces de arriba proporcionan guías completas sobre cómo instalar mods usando Modloader y Minecraft Forge (Minecraft FML actualmente). Algunos paquetes de mods tienen auto-instaladores que hacen que la adición de los mods al Minecraft sea extremadamente fácil para el Modder principiante. Si usted es un Modder avanzado sabría que también involucra la extracción y adición de archivos modificados manualmente que crean una sensación diferente, o cierto tipo de juego de Minecraft.

Cómo crear mods

Artículo principal: Mods/Creando mods

El link da guías de cómo crear mods, incluyendo el uso de las APIs.

Mods cliente

Los mods cliente son las modificaciónes que modifican los archivos del juego en sí. Nos son clientes personalizados, que requieren una modificación del minecraft.jar. Al igual que las texturas de alta resolución. que sólo funcionan con los lanzadores, y no funcionará si usted juega a través de un navegador.

A medida que el software de el servidor de Minecraft ignore el contenido personalizado desde el lado del cliente, la mayoría de los mods de los clientes que añaden nuevos contenidos al juego no funcionan en SMP a menos que un mod también se haya instalado en el servidor. Algunos Modders han hecho versiones de servidor de sus mods disponibles, y otros no. Algunos APIs utilizan un tipo de mods cliente (ej. Modloader o AudioMod) y muchos de los mods funcionales (ej. Optifine,Rei's Minimap o TMI) que tienen el efecto en el SMP inmediatamente, sin ninguna modificación en el lado del servidor.

Mods servidor

Los Mods servidor son modificaciones en el software oficial de un servidor de Minecraft.

Los mods servidor son comúnmente diseñados para hacer más fácil la administración de los servidores mediante la aplicación de los privilegios para los comandos (puede ser kickeando, baneando etc.). Normalmente se usan como "envolturas" que en realidad no modifican el .jar del servidor, en cambio el seguimiento de su producción y el envío de comandos a la misma.

Mods servidor
Nombre Descripción Versión Enlace Último lanzamiento
Voidity

Mod para server todo en uno con buena estabilidad y muchas características.

  • Sencillo y eficiente, completamente configurable.
  • Mejor manejo, muchos nuevos comandos, se reinicia la configuración al cerrar el server.
  • Nuevos contenidos para la comunidad (construyendo, protección de cofres, economía, clanes)
  • Nuevo sistema de teletransportación (guarda las localizaciónes, go back, limited guest functionality)
  • Nuevo sistema de lucha (arena, combate)
  • Soporte para mutlimundos (con múltiples modos de juego).
Página 1.7.2
CanaryMod

Succesor del Canary Classic.

  • Sistema de plugins.
  • Simple y eficiente.
  • Sistema de permisos in-game.
  • Casi nunca fallan los plugins.
  • Soporte para multimundos.
CanaryMod 1.1.1 Página
Foro
1.8
Bukkit

Un popular API de mods para server.

  • Sistema de plugins.
  • Eficiente.
  • Seguro de actualizar.
  • Soporte para multimundos.
1.7.9-R0.2 Página
Foro
1.7.9
Spigot

Un software popular basado en Bukkit.

  • Sistema de plugins.
  • Menos lag
  • Todas las caracterisiticas y funciones de Bukkit
  • Construido sobre el Source Code de Minecraft
  • Soporte para multimundos.
  • Construido con protección para X-ray
1.8.3-R0.1 Página
Foro
1.8.3
Spout

El Spoutcraft es un trabajo de Glowstone Project.

  • Sistema de plugins.
  • Actualizaciones de seguridad.
  • Soporte para multimundos.
1.6.4_b1 Página
Foro
1.6.4
MC Port Central

Server Modificado combinando FML con Bukkit permitiendo que se pueda jugar con plugins y mods al mismo tiempo.

  • Combina las características de Bukkit usando FML.
  • Actualizaciones con regularidad.
  • Permite usar plugins de Bukkit.
Build #18 Ported Mods for 1.4.6 1.7.2