Diferencia entre revisiones de «Idioma»
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− | La fuente de Minecraft está hecha de tablas de puntos (basado en el código del norte de Europa de MS-DOS). Cada uno tiene entre 1 y 6 puntos de ancho, la mayoría 5. Los caracteres que no soporta son los que tienen líneas más finas y están hechos de píxeles en lugar de puntos grandes. Esto se ve al utilizar ciertos idiomas, como el francés o el pirata. Suele aparece en blanco en el chat y en negro en los carteles, pero se puede cambiar con [[Códigos de formato# | + | La fuente de Minecraft está hecha de tablas de puntos (basado en el código del norte de Europa de MS-DOS). Cada uno tiene entre 1 y 6 puntos de ancho, la mayoría 5. Los caracteres que no soporta son los que tienen líneas más finas y están hechos de píxeles en lugar de puntos grandes. Esto se ve al utilizar ciertos idiomas, como el francés o el pirata. Suele aparece en blanco en el chat y en negro en los carteles, pero se puede cambiar con [[Códigos de formato#Código de colores|códigos de color]]. |
===Curiosidades=== | ===Curiosidades=== | ||
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* En algunos idiomas el texto es demasiado largo y se descuadra de la casilla en la que está escrito. | * En algunos idiomas el texto es demasiado largo y se descuadra de la casilla en la que está escrito. | ||
* Los [[textos de inicio]] no están traducidos; salen en inglés sin importar el idioma del juego. | * Los [[textos de inicio]] no están traducidos; salen en inglés sin importar el idioma del juego. | ||
− | ** A partir de la 1.6.1, puedes modificarlos (y traducirlos) con [[paquetes de recursos]]. | + | ** A partir de la 1.6.1, puedes modificarlos (y traducirlos) con [[paquete de recursos|paquetes de recursos]]. |
* Los idiomas de ''Minecraft'' solo muestran los textos. Por ejemplo, aunque juegues en chino no podrás escribir por el chat con caracteres chinos. Algunos usuarios pueden mediante el uso de [[mods]]. | * Los idiomas de ''Minecraft'' solo muestran los textos. Por ejemplo, aunque juegues en chino no podrás escribir por el chat con caracteres chinos. Algunos usuarios pueden mediante el uso de [[mods]]. | ||
* Algunos mensajes del juego están sin traducir y solo aparecen en inglés.<ref>{{error|5002}}: Algunos textos no aparecen en el archivo de idioma para traducirse</ref> | * Algunos mensajes del juego están sin traducir y solo aparecen en inglés.<ref>{{error|5002}}: Algunos textos no aparecen en el archivo de idioma para traducirse</ref> | ||
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<!-- Otro gran artículo de alguien al que hay que meter pronto aquí --> | <!-- Otro gran artículo de alguien al que hay que meter pronto aquí --> |
Revisión actual del 01:34 11 oct 2014
Los idiomas se añadieron en la snapshot semanal 11w49a y se publicaron en la versión Minecraft 1.1. El menú de selección de idioma está representado en la pantalla principal con un botón con la bola del mundo. También está el botón "Idioma" en opciones.
Antes se necesitaban paquetes de idiomas para poder jugar en otros idiomas. Ahora no es necesario, debido a la integración oficial de otros idiomas en el juego.
Algunos idiomas tienen caracteres y fuentes propias.[1]
Contenido
Historial
En esta tabla están resumidas las modificaciones de los idiomas con el paso de las actualizaciones:
Versión | Añadido | Eliminado | Total | |
---|---|---|---|---|
Lanzamiento | Snapshot | |||
1.1 | 11w49a | 35 | - | 36 |
12w01a | 17 | 3 | 50 | |
(lanzamiento 1.1) | 6 | - | 56 | |
1.2 | 12w05a | 1 | - | 57 |
12w07a | 1 | - | 58 | |
1.3.1 | 12w21b | 3 | - | 61 |
1.5 | 13w02a | 2 | 1 | 62 |
1.7 | 13w38c | 4 | - | 66 |
Idiomas disponibles
En la versión 1.5.1, había 62 idiomas disponibles, que aparecen en el siguiente orden en el menú:
nº | Nombre | Idioma | Código local | Idioma oficial en | Añadido en |
---|---|---|---|---|---|
1 | Afrikaans | Africano | af_ZA | Sudáfrica | 12w01a (1.1) |
2 | اللغة العربية | Árabe | ar_SA | Norte de África y África central | 12w01a (1.1) |
3 | Asturianu | Asturiano | as_ES | España | |
3 | Български | Búlgaro | bg_BG | Bulgaria | 11w49a (1.1) |
4 | Català | Catalán | ca_ES | España (Cataluña) y Andorra | 12w01a (1.1) |
5 | Čeština | Checo | cs_CZ | República checa | 11w49a (1.1) |
6 | Cymraeg | Galo | cy_GB | Gales | 11w49a (1.1) |
7 | Dansk | Danés | da_DK | Dinamarca, Islas Faroe. | 11w49a (1.1) |
8 | Deutsch | Alemán | de_DE | Alemania, Austria, Suiza, Liechtenstein, Luxemburgo, Bélgica. | 11w49a (1.1) |
9 | Ελληνικά | Griego | el_GR | Grecia, Cyprus. | 12w01a (1.1) |
10 | Australian English | Inglés australiano | en_AU | Australia | 12w21b (1.3.1) |
11 | Canadian English | Inglés candiense | en_CA | Canadá | 11w49a (1.1) |
12 | English (UK) | Inglés británico | en_GB | Gran Bretaña, Australia, India, Singapur, Irlanda... | 11w49a (1.1) |
13 | Pirate Speak (PIRATE) | Inglés pirata | en_PT | ninguno (idioma de Internet) | 12w01a (1.1) |
14 | English (US) | Inglés americano | en_US | Estados Unidos | Pre 0.0.0 |
15 | Esperanto (Mondo) | Esperanto | eo_UY | Idioma artificial (internacional) | 12w05a (1.2) |
16 | Español (Ar) | Español argentino | es_AR | Argentina | 11w49a (1.1) |
17 | Español (Es) | Español | es_ES | España | 11w49a (1.1) |
18 | Español (Me) | Español mexicano | es_MX | México | 1.1 |
19 | Español (Ur) | Español uruguayo | es_UY | Uruguay | 1.1 |
20 | Español (Ve) | Español venezolano | es_VE | Venezuela | 12w01a (1.1) |
21 | Eesti | Estonio | et_EE | Estonia | 11w49a (1.1) |
22 | Euskara | Vasco | eu_ES | España (País Vasco) y Francia | 12w01a (1.1) |
23 | Suomi | Finlandés | fi_FI | Finlandia | 11w49a (1.1) |
24 | Français (Fr) | Francia | fr_FR | Francia, Bélgica, Mónaco, Suiza... | 11w49a (1.1) |
25 | Français (Ca) | Francés canadiense | fr_CA | Canadá | 11w49a (1.1) |
26 | Gaeilge | Irlandés | ga_IE | Irlanda | 12w21b (1.3.1) |
27 | Galego | Gallego | gl_ES | España (Galicia) | 1.1 |
28 | עברית | Hebreo | hr_HR | Israel | 11w49a (1.1) |
29 | हिन्दी | Hindú | hi_IN | India | 1.1 |
30 | Hrvatski | Croato | hr_HR | Croacia, Bosnia y Herzegovina | 11w49a (1.1) |
31 | Magyar | Húngaro | hu_HU | Hungría | 11w49a (1.1) |
32 | Հայերեն | Armenio | hy_AM | Armenia | 13w38c (1.7) |
33 | Bahasa Indonesia | Indonesio | id_ID | Indonesia | 12w21b (1.3.1) |
34 | Íslenska | Islandés | is_IS | Islandia | 11w49a (1.1) |
35 | Italiano | Italiano | it_IT | Italia, Suiza, San Marino, ciudad estado del Vaticano. | 11w49a (1.1) |
36 | 日本語 | Japonés | ja_JP | Japón | 11w49a (1.1) |
37 | ქართული | Georgiano | ka_GE | Georgia | 12w01a (1.1) |
38 | 한국어 | Coreano | ko_KR | Corea del Sur y del Norte | 11w49a (1.1) |
39 | Kernowek | Cornwall | kw_GB | Cornwall | 13w02a (1.5) |
40 | Lingua Latina | Latín | la_VA | Ciudad del Vaticano (no hay nativoparlantes, fue la lengua oficial durante el Imperio Romano) | 13w38c (1.7) |
41 | Lëtzebuergesch | Luxemburgués | lb_LU | Luxemburgo | 13w38c (1.7) |
42 | Lietuvių | Lituano | lt_LT | Lituania | 11w49a (1.1) |
43 | Latviešu | Letón | lv_LV | Letonia | 12w01a (1.1) |
44 | Bahasa Melayu | Malayo | ms_MY | Malasia, Singapur, Brunei | 12w01a (1.1) |
45 | Malti | Maltés | mt_MT | Malta | 12w07a (1.2)[note 1] |
46 | Nederlands | Holandés | nl_NL | Holanda (Países Bajos), Bélgica, Aruba, Curaçao, Sint Maarten, Suriname. | 11w49a (1.1) |
47 | Norsk Nynorsk | Noruego | nb_NO | Noruega | 11w49a (1.1) |
48 | Norsk | Noruego | no_NO | Noruega | 11w49a (1.1)[2] |
49 | Occitan | Ocitano | cc_CT | Ocitania (Val d'Aran en España, sur de Francia y varias zonas de montaña del Piamonte) | 13w38c (1.7) |
50 | Polski | Polaco | pl_PL | Polonia | 11w49a (1.1) |
51 | Português (Br) | Portugués de Brasil | pt_BR | Brasil | 11w49a (1.1) |
52 | Portuguese (Po) | Portugués | pt_PT | Portugal, Angola, Mozambique... | 11w49a (1.1) |
53 | Quenya | Quenya (alto élfico) | qya_AA | Idioma artificial (El Señor de los Anillos: Valinor, Lindon y Rivendell) | 1.1 |
54 | Română | Rumano | ro_RO | Rumanía, Moldavia | 12w01a (1.1) |
55 | Русский | Ruso | ru_RU | Rusia, Bielorrusia, Kazakstán, Kyrgyzstan... | 11w49a (1.1) |
56 | Slovenčina | Eslovaco | sk_SK | Eslovaquia | 12w01a (1.1) |
57 | Slovenščina | Esloveno | sl_SI | Eslovenia | 11w49a (1.1) |
58 | Српски | Serbio | sr_RS | Serbia (Kósovo), Bosnia y Herzegovina, Montenegro. | 12w01a (1.1) |
59 | Svenska | Sueco | sv_SE | Suecia, Finlandia. | 11w49a (1.1) |
60 | ภาษาไทย | Thailandés | th_TH | Thailandia | 12w01a (1.1) |
61 | tlhIngan Hol | Klingon | tlh_AA | Idioma artificial (Star Trek: el Imperio Klingon) | 12w01a (1.1) |
62 | Türkçe | Turco | tr_TR | Turquía | 11w49a (1.1) |
63 | Українська | Ucrainiano | uk_UA | Ucrania, Transnistria. | 12w01a (1.1) |
65 | Valencià | Valenciano | va_ES | España (Comunidad Valenciana) | |
66 | Tiếng Việt | Vietnamita | vi_VN | Vietnam | 1.1 |
67 | 简体中文 | Chino simplificado | zh_CH | China, Singapur | 11w49a (1.1) |
68 | 繁體中文 | Chino tradicional | zh_TW | Taiwán, Hong Kong, Macau. | 12w01a (1.1) |
- ↑ El maltés se añadió en la 11w49a, pero se eliminó en la 12w01a y se volvió a añadir en la 12w07a.
Próximos idiomas
Los próximos idiomas, así como los actuales, están listados en la página oficial del proyecto de traducción de Minecraft
Idiomas eliminados
Nombre | Idioma | Idioma oficial en | Añadido en | Eliminado en | Motivo |
---|---|---|---|---|---|
Deutsch (Ös) | Alemán austria | Austria | 11w49a (1.1) | 12w01a (1.1) | Desconocido (probablemente porque es muy similar al alemán original) |
Español (La) | Español latinoamericano | Sudamérica | 11w49a (1.1) | 12w01a (1.1) | Se sustituyó por las traducciones al español de Argentina, México, Venezuela y Uruguay. |
Norsk Bokmål | Noruego | Noruega | 11w49a (1.1) | 13w02a (1.5) | Se sustituyó por el 'Norsk' (no_NO). |
Fuente
La fuente de Minecraft está hecha de tablas de puntos (basado en el código del norte de Europa de MS-DOS). Cada uno tiene entre 1 y 6 puntos de ancho, la mayoría 5. Los caracteres que no soporta son los que tienen líneas más finas y están hechos de píxeles en lugar de puntos grandes. Esto se ve al utilizar ciertos idiomas, como el francés o el pirata. Suele aparece en blanco en el chat y en negro en los carteles, pero se puede cambiar con códigos de color.
Curiosidades
- La fuente es compatible con algunos tipos de tilde, pero no con todos. En francés o pirata se fuerza el unicode con algunos caracteres. Afortunadamente en español todos los caracteres aparecen correctamente.
- Los unicos caracteres de 6 puntos de ancho compatibles son ®, ~ y @. Si se llena un cartel con caracteres de 6 puntos de ancho, los caracteres se saldrán de la superficie.
Errores e imprecisiones
- Algunos idiomas utilizan fuentes unicode cuando no deberían (por ejemplo: el español no, pero el francés sí, a pesar de estar todos los caracteres propios del idioma añadidos).
- En algunos idiomas el texto es demasiado largo y se descuadra de la casilla en la que está escrito.
- Los textos de inicio no están traducidos; salen en inglés sin importar el idioma del juego.
- A partir de la 1.6.1, puedes modificarlos (y traducirlos) con paquetes de recursos.
- Los idiomas de Minecraft solo muestran los textos. Por ejemplo, aunque juegues en chino no podrás escribir por el chat con caracteres chinos. Algunos usuarios pueden mediante el uso de mods.
- Algunos mensajes del juego están sin traducir y solo aparecen en inglés.[3]
- Si pones el juego en Español (Mexico) y vas a controles el juego se colgará. Esto solo pasa en la 12w18a.
Curiosidades
- Minecraft está disponible en tres idiomas artificiales: esperanto (idioma desarrollado para hablarlo internacionalmente y que actualmente lo hablan fluido unas 100.000 personas), klingon (idioma alienígena de la saga Star Trek desarrollado por el linguista Marc Okrand) y Quenya (idioma élfico desarrollado por J.R.R. Tolkien). También está el idioma pirata, para que los usuarios ingleses puedan contribuir de alguna forma (ya que el juego se desarrolla en su idioma). El inglés australiano alude ciertos estereotipos de forma cómica, llamando a los hornos "Barbies", por que calientan, a los creepers "Bunyips" o a las vagonetas "Holden", que es una marca de vehículos desarrollada por General Motors que solo se ha puesto a la venta en Australia. También se añadió el latín en la 1.7.2.
- Se pueden añadir idiomas personalizados modificando el archivo minecraft.jar o, desde la 13w16a, copiándolo en la carpeta assets/lang. En la 1.6.1 (13w24a), se añadió esta función a los paquetes de recursos.
Véase también
Referencias
- ↑ El chino, el japonés y el coreano utilizan caracteres han.
- ↑ El archivo 'no_NO.lang' se añadió en la 11w49a, pero se podía seleccionar. Se añadió al menú en la 13w02a.
- ↑ 5002: Algunos textos no aparecen en el archivo de idioma para traducirse