Diferencia entre revisiones de «Ghast»

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'''Ghasts''' are very large, jellyfish- or ghost-like mobs that float through the air and shoot fireballs from their mouths. They are lava and water resistant. Their bodies are 4 blocks tall and 4 blocks wide with 9 tentacle-like limbs hanging from the bottom and eerie-looking eyes. Even though the Ghast are dangerous and aggressive, they appear to be crying and have patches under their eyes which are actually tear stains. They first appeared in the [[Halloween Update]]. Ghasts are able to spawn above any non-transparent block in [[the Nether]] that is not in a nether fortress, as long as there is sufficient space (at least a 4*4*4 space, with the base centered above a solid block), and the difficulty is not Peaceful.
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'''Los Ghasts''' son unas grandes criaturas, medusas o fantasmas que flotan por el aire y disparan bolas de fuego. Son resistentes a la lava. Sus cuerpos son de 4 bloques de alto y 4 cuadrados de ancho con 9 extremidades como tentáculos que cuelgan de la parte inferior y los ojos a simple vista tristes. A pesar de que los Ghast son peligrosos y agresivos, parecen estar llorando y tienen parches bajo los ojos que en realidad son manchas de lágrimas. Aparecieron por primera vez en la [[Actualización de Halloween]]. Los son capaces de generarse por encima de cualquier bloque no transparente en el [[Nether]] siempre y cuando haya suficiente espacio (al menos un espacio de 4 * 4 * 4, con la base centrada por encima de un bloque sólido), y la dificultad no sea pacífica.
  
== Behavior ==
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== COMPORTAMIENTO ==  
[[File:Burning ghast.png|thumb|A Ghast set on fire by lava]]
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[[Archivo: Burning ghast.png | thumb | Un ghast incendiad por la lava]]  
  
Ghasts normally float around the Nether with their eyes and mouth closed and periodically make high-pitched, cat- or infant-like sounds. They open their red eyes and mouth when attacking. They make a chirp-like noise when shooting and scream pitifully when taking damage. The sounds that Ghasts make have a minimum intensity regardless of their distance, so they often sound closer when they are actually far away. Ghasts let out a death rattle upon being killed - similar to the death cries that [[Zombie]]s, [[Endermen]], [[Blaze]]s and [[Spider]]s use when killed. Fireballs do not home in on the player, and can be deflected if the player hits them with an arrow or melee attack.
+
Los Ghasts normalmente flotan alrededor del Nether con los ojos y la boca cerrados y hacen periódicamente sonidos agudos, similares a un gato (Estos sonidos son los del gato de Jeb modificados) . Abren sus ojos rojos y la boca cuando se les ataca o entras en su campo de visión. Hacen un ruido semejante a un chirrido al disparar y gritar lastimosamente cuando se recibe daño. Los sonidos que hacen los Ghasts tienen una intensidad mínima, independientemente de la distancia, por lo que a menudo suenan más cerca cuando en realidad están muy lejos. Los Ghasts dejan escapar un suspiro de muerte al ser asesinados - similar a los gritos mortuorios  que [[Zombie]] , [[Enderman]], [[Llama]] y [[Araña]] , sueltan cuando son asesinados. Disparan cargas ígneas , que pueden ser desviados si el jugador llega a ellos con una flecha o un ataque cuerpo a cuerpo.  
  
Ghasts have an extreme attack range, explosive attack power, and mobility. Unlike most other aggressive mobs, the Ghast does not have a pursuit mode - it does not attempt to draw closer to the player when at long range (and likewise is not particularly likely to float away). Compared to other mobs, the Ghast has a very long search range and can target a player up to 100 blocks away.<ref>http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see</ref> When the player comes within about sixteen blocks, the Ghast will open fire and attempt to gain altitude.
+
Los ghasts tienen un rango extremo de ataque, poder de ataque explosivo, y la movilidad. A diferencia de la mayoría de los otros mobs agresivos, los  Ghasts no tienen un modo de búsqueda - no intenta acercarse al jugador cuando se encuentra larga distancia (y tampoco es particularmente propenso a flotar). En comparación con otros mobs, el Ghast tiene un rango de búsqueda muy largo y puede apuntar a un jugador a un máximo de 100 bloques. Cuando el jugador entra dentro de un radio de unos dieciséis bloques, el Ghast abrirá fuego y tratará de ganar altura.  
  
Ghasts will not fire at the player without a line-of-sight &mdash; this can be blocked by [[glass]], [[glass pane]]s, [[leaves]], [[Nether portal]]s, [[vines]], [[iron bars]], [[sugarcane]], both types of [[fence]]s, and [[cobweb]]s &mdash; making safe scenic paths through the Nether a viable possibility. When not moving, Ghasts within firing range will face the player, giving the impression that they can see through transparent materials. Ghasts can draw a line-of-sight through curtains of lava, and their fireballs can pass through it, meaning players near a pillar of lava can be struck without seeing the source. This appears to happen even if the player would otherwise be obscured if not for the lava; for example, if the player is within a structure of netherrack, the firing and explosions of Ghasts can sometimes be heard. However, the Ghast can "cancel" its fireball while shooting if the player moves behind an obstruction or builds one.
+
Los ghasts no dispararan al jugador sin una línea de visión-- esto puede ser bloqueada por [[vidrio]], [[cristal]] , [[hojas]], [[Portal abisal]] s, [[vides]], [[barras de hierro]], [[caña de azúcar]], ambos tipos de [[cerca]] s, y [[telaraña]] s - haciendo caminos posibles una vias seguras a través del Nether. Cuando no está en movimiento, los Ghasts en campo de tiro se enfrentarán el jugador, dando la impresión de que pueden ver a través de materiales no-transparentes. Los Ghasts pueden trazar una línea de visión directa a través de las cortinas de lava, y sus bolas de fuego pueden pasar a través de él, es decir, los jugadores cerca de un pilar de la lava pueden ser golpeados sin ver la fuente. Esto parece ocurrir incluso si el jugador esta tapado por la lava; por ejemplo, si el jugador está dentro de una estructura de Netherrack, los disparos y las explosiones de Ghasts pueden a veces ser escuchados. Sin embargo, el Ghast puede "cancelar" su bola de fuego mientras se dispara si el jugador se mueve detrás de una obstrucción o construye uno
  
Ghasts may also be set on fire, but [[fire]] and [[lava]] don't actually damage them. A similar effect is seen with all other Nether mobs. When a Ghast is caught in lava, its movement is impeded, and can then be easily targeted with arrows. At around 23:09 in [http://www.youtube.com/watch?v=27JFWFiTpbE#t=23m09s this video], a Ghast impeded by a lavafall can be seen, and again, but closer and for a longer period of time, [http://www.youtube.com/watch?v=27JFWFiTpbE#t=23m59s at 23:59].
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Los Ghasts también se pueden establecer en el fuego, pero [[fuego]] y [[lava]] no los dañan en realidad. Un efecto similar se observa con todos los otros mobs del nether. Cuando un Ghast está atrapado en la lava, su movimiento se ve impedido, y luego puede ser sesinado fácilmente con flechas.  
  
Ghasts may drop a [[Ghast Tear|ghast tear]] when killed, but this can be hard to collect &mdash; because it is a flying mob, the tear may fall into lava or an inaccessible area. Ghast tears are a positive [[potion]] ingredient for Regeneration potions, and are very valuable on most servers with economies, so Ghast tears are well worth obtaining.
+
Los Ghasts pueden soltar una [[Lágrima de Ghast |Lagrima de Ghast]] cuando son asesinados, pero esta puede ser difícil de recoger - porque al estar volando, la lagrima puede caer en la lava o un área inaccesible. Las Lágrimas de Ghast son un ingrediente positivo [[poción]] para las pociones de regeneración, y son muy valiosos en la mayoría de los servidores de economía, las lagrimas Ghast son algo vale la pena obtener.  
  
It's worth noting that the way the Looting enchantment currently works, you'll get the extra drops as long as you're holding a sword with Looting while you kill something, regardless of if you actually used the sword to kill it. What this means is that if you, for example, shoot an arrow at a ghast, you can still get the Looting effect as long as you switch to a Looting-sword before it hits.
+
Vale la pena señalar que la forma en que el encantamiento botin trabaja actualmente, se obtendrán las lágrimas adicionales, siempre y se esté sosteniendo una espada con botíb mientras que se mata a la criatura, independientemente de si en realidad se usó la espada para acabar con él. Lo que esto significa es que si, por ejemplo, disparas una flecha a un ghast, podras todavía obtener el efecto looting, siempre y cuando se cambie a la espada antes de que llegue.
  
== Ghast fireball ==
+
El ataque de bola de fuego del Ghast tiene una trayectoria recta afectada por la gravedad y una gama ilimitada o muy larga y limitada en la práctica sólo por los límites de las cavernas del Nether. Sus explosiones a menudo se pueden escuchar sin el impacto de ser vistas. A corta distancia, es uno de los ataques más poderosos de los mobs en Minecraft, el cuarto sólo tras la explosión de un [[Creeper]], el ataque cuerpo a cuerpo de un [[golem de hierro]], y la explosión de un [[Wither # Esqueleto Wither]]. Cuando dos bolas de  Ghast chocan, una se desvía a una dirección al azar, mientras que la otra explota en el momento del impacto. Las Bolas de fuego de Ghast también pueden ser desviadas mediante un arco.
[[File:Magmaballhuge.png|200px|thumb|The current Ghast fireball texture - same as the one for the [[Fire Charge]]]]
 
  
The Ghast's fireball attack has a straight trajectory unaffected by gravity and an unlimited or very long range limited in practice only by the confines of the Nether's caverns. Their explosions can often be heard without the impact being seen. At close range, it is one of the most powerful mob attacks in Minecraft, fourth only to the explosion of a [[Creeper]], the melee attack of an [[Iron Golem]], and the explosion of a [[Wither#Wither Skull|Wither skull]]. A direct hit from point blank range will deal 8.5 hearts of damage but damage decreases with distance and is less if the player is simply caught in the blast radius. However, fire damage from a direct hit will most likely kill the unprotected player. Additionally, the projectile is fairly slow and aims slightly above the player's head. When two Ghast fireballs collide, one is deflected to a random direction while the other explodes upon impact. Ghast fireballs can also be deflected using a bow.
+
El mínimo de [[Explosión # resistencia | resistencia al bloqueo]] requerida para absorber toda la fuerza de una explosión de bola de fuego de un Ghast es 20,17, lo que significa que las vallas, y otros bloques de baja resistencia a la explosión serán destruidos en la explosión de la bola de fuego.Los Materiales seguros que son lo suficientemente fuertes como para resistir la bola de fuego de una Ghast son [[ladrillos]], [[piedra]], [[ladrillos de piedra]], [[ escaleras de ladrillos de piedra]], [[obsidiana]], [[ladrillo Nether]] (incluyendo [[valla de ladrillo Nether]] s), [[barras de hierro]] y [[puerta de hierro]] s. [[Infiedra]] no debe de ser utilizada, ya que es fácilmente destructible por las explosiones y los incendios que figuran en ella por las explosiones de bolas de fuego no se extinguirán.  
  
If a Ghast's fireball hits a [[portal]] or hits close to it the portal will be closed,<ref>http://www.youtube.com/watch?v=sHWPulGIHq8#t=08m25s</ref> requiring re-ignition. If the player manages to get a Ghast to fire at the portal while it is closed, it can be reignited using the fireball. Blocks are also set on fire by the explosion, adding an extra hazard to fighting Ghasts.
+
Del mismo modo, una bola de fuego puede ser utilizada como un arma personal que explota al contacto. Esto se puede lograr mediante el uso de un editor externo, como mcedit.  
  
The minimum [[Explosion#Blast resistance|block resistance]] required to absorb all blast force of the Ghast's fireballs is 20.17, meaning that [[fence]]s and other blocks with low blast resistance will be destroyed in a fireball explosion. Safe materials that are strong enough to resist a Ghast's fireball include [[cobblestone]], [[stone]], [[bricks]], [[stone brick]], [[obsidian]], [[Nether brick]] (including [[Nether brick fence]]s), [[iron bars]], and [[iron door]]s. [[Netherrack]] should not be used, as it is easily destroyed by explosions, and fires set on it by Ghast fireballs will not burn out.
+
== Combate ==
  
Similarly, a ghast fireball may be used as a personal weapon that explodes on contact. This can be achieved by using an external editor such as MCEdit to turn a stationary fireball (which can also be created using external editors) into a [[spawner]] which spawns the aforementioned entity to a set position. The player can then cover the stationary fireball with water (to prevent damage in case of a misfire). Once the player has done this they can punch the fireball in any direction which serves as a very effective turret. Using an external editor, it is also possible to change the explosion strength of ghasts.
+
Los Ghasts generalmente pueden ser asesinados con 1-3 golpes de un [[arco]] y [[flechas]], aunque un arco encantado puede matar de un solo golpe. Para fijar el objetivo, los jugadores deben guiar a sus tiros para tener en cuenta el movimiento del Ghast. A menudo también es necesario "apuntar alto" con flechas ya que pierden altura con la distancia. Tener una ventaja de altura en cuanto a un Ghast hará el combate mucho más fácil.  
  
== Combat ==
+
Los Ghasts también se pueden matar, desviando su ataque de la  bola de fuego hacia ellos. Una bola de fuego desviada matará un Ghast de un tiro. Golpear a un Ghast con su propia bola de fuego puede ser muy difícil y se  corre el riesgo de que el jugador reciba un impacto directo, pero tiene la ventaja de no necesitar ningúna flecha. De hecho los jugadores pueden desviar una bola de fuego con cualquier cosa, incluso con el puño abierto, aunque esto es muy difícil de lograr debido a la velocidad que las bolas de fuego de ghast alcanzan. Es mucho más fácil disparar una bola de fuego de nuevo en un Ghast con una flecha. Una muerte con una bola de fuego desviada hara al jugador obtener el logro d'' Devolver al remitente'' [[logro]].
  
Ghasts can usually be killed with 1-3 hits from a [[bow]] and [[arrows]] although an enchanted bow can kill them in one hit. When aiming, players should lead their shots to take into account the Ghast's movement. It is also often necessary to 'aim high' as arrows lose height over distance. Having a height advantage on a Ghast will make combat significantly easier.  
+
Un Ghast puede ser asesinado con armas cuerpo a cuerpo si esta lo suficientemente cerca. La [[caña de pescar]] se puede utilizar para atraer a los ghasts. Dos golpes de una espada de piedra son suficientes para matar a uno. Un primer Ghast es también mucho más fácil de golpear con un arco, aunque el tiempo de reacción en contra de sus bolas de fuego es igualmente corto. Una [[Perla de Ender | perlas de Ender]] puede ser lanzada a un Ghast, la cual que hara teletransportarse al jugador dentro del rango de cuerpo a cuerpo, pero los jugadores deben ser conscientes de las trampas mortales: fuego, lava u mobs hostiles que se encuentran por debajo del ghast y empezaran a caer tan pronto como se han teletransportado. El daño por caída en sí también puede ser peligroso si el jugador no tiene Caida de Pluma.
  
Ghasts can also be killed by deflecting their fireball attack back at them. A deflected fireball will kill a Ghast in 1-2 hits and will travel in the direction the player was aiming when they struck it. Hitting a Ghast with its own fireball can be quite difficult and risks the player taking a direct hit but has the upside of not needing any arrows. In fact players can deflect a fireball with anything, even an open fist, although this is extremely difficult to accomplish due to the speed at which fireballs travel. It's much easier to shoot a fireball back into a Ghast with an arrow.  A kill with a deflected fireball will get the player the ''Return to Sender'' [[achievement]]. 
+
== Logros ==
 
+
{{cargar logro|Devolver al remitente}}
A Ghast can be killed with melee weapons if they are close enough making Ghasts especially vulnerable when caught under low ceilings. A [[fishing rod]] can be used to draw Ghasts into sword range. Two hits from a stone sword are enough to kill one.  A close Ghast is also much easier to hit with a bow, though reaction time against its fireballs is likewise lessened. [[Ender Pearl|Ender pearls]] can be thrown at a Ghast which will teleport the player within melee range but players should be mindful of any fire, lava or hostile mobs that are below the ghast since they will start falling as soon as they have teleported. The fall damage itself can also be dangerous if the player doesn't have [[Enchanting#Armor|Feather Falling]].
 
 
 
== Achievements ==
 
{{load achievements|Return to Sender}}
 
 
 
== Video ==
 
{{/video}}
 
 
 
''Note:'' At 0:39 in the video, it is stated that the player can only kill a Ghast with an arrow, or with deflecting a fireball. However, this is not true. It is possible to kill a Ghast with a sword, if you can only ''reach'' it.  Usually, this would be when the Ghast has spawned under a fairly low ceiling, so it can't fly away.
 
 
 
It is also possible to use a fishing rod to pull a Ghast in close, then hit it with a sword. This can be extremely useful if the sword is enchanted with Looting.
 
 
 
== History ==
 
{{History|alpha}}
 
{{History||1.2.0|Added Ghasts along with the Nether. Originally, Ghasts were intended to be able to spawn near [[Nether Portal]]s in the [[Overworld]].<ref>[[notchtweet:28442542287]]</ref> However, this ability has not yet been implemented.<ref>[[jebtweet:53730464141295616]]</ref>}}
 
{{History||1.2.2|Fixed a bug that made Ghasts vulnerable to [[fire]] and [[lava]].<ref>[[wordofnotch:1534664976/minecraft-alpha-v1-2-2-minecraft-server-0-2-4]]</ref>}}
 
{{History|beta}}
 
{{History||1.6|Ghast fireballs no longer cause fires due to a bug.}}
 
{{History||1.7|Ghasts now aim towards the Player and not the camera. Prior to this, pressing {{key|F5}} (going into [[third person view]]) allowed one to easily send the fireball over their head instead of at the character.}}
 
{{History|r}}
 
{{History||1.0.0|rowspan=6|snap=1.9pre1|Ghasts now drop [[ghast tear]]s.
 
|Ghasts are now affected by light and no longer appear with the same brightness anywhere.
 
|Fixed bug in 1.6 that caused Ghast's fireballs to not cause fires.}}
 
{{History|||snap=1.9pre5|Ghasts can now be killed by their own fireballs, allowing the [[achievement]] "Return to Sender."}}
 
{{History|||snap=1.9pre6|Updated Ghast hit box to incorporate their body. Prior to this Ghasts could only be injured by hitting their tentacles.}}
 
{{History|||snap=unknown|Updated Ghast fireball texture to a new [[Fire Charge]] ([[File:Fire Charge.png|16px]]) texture. They previously used the [[snowball]] ([[File:Snowball.png|12px]]) texture, set on fire.}}
 
{{History||1.1|As heard in .minecraft/resources/newsound/mob/ghast, Ghasts now have an "affectionate" scream, which is a high pitched horn sound (like the classic cartoon tugboat sounds).}}
 
{{History||1.3.1|snap=12w19a|Ghasts now make their kill sound when killed rather than their pain sound.}}
 
{{History||1.5|rowspan=2|snap=13w02a|Shot fire charges texture was accidentally changed from [[File:Fire Charge.png|16px]]
 
to [[File:Grid Diamond Helmet.png|16px]]}}
 
{{History|||snap=13w02b|Shot fire charges texture was changed from [[File:Grid Diamond Helmet.png|16px]] to [[File:Fire Charge.png|16px]]}}
 
{{History|console}}
 
{{History||TU1|Added ghasts.}}
 
{{History||TU9|Reduced the volume of the Ghast sound effects.
 
|Increased the distance the Ghast's sound effect for shooting a fireball can be heard from.}}
 
{{History||TU11|Further reduced the volume of the Ghast sound effects.}}
 
{{History|foot}}
 
 
 
== Issues ==
 
{{issue list}}
 
 
 
== Trivia ==
 
* In [[Creative]] Mode, you can go inside of a Ghast by falling through the top of it or flying up underneath it.  If you stand on top of the head you will see inside of it.
 
* Ghasts can ride [[minecart]]s (like most other mobs).
 
* Ghasts can cause other mobs to attack it, but the Ghast will never target other mobs; it will only target [[the Player]].  This is because they have no pursuit mode. For the same reason, they cannot be "provoked" in Creative mode.
 
** Unlike other mobs, Ghasts will fly away when being hit in Creative mode.
 
* If the player is able to fly inside an aggressive Ghast, the mob may die of shooting fireballs at itself.  They are also careless about shooting at short range where they will be hurt by the blast.
 
* It is possible to kill Zombie Pigmen by deflecting Ghasts' fireballs at them. It is also possible to deal a [[critical hit]] on a fireball.
 
* Due to their low health, Ghasts can be killed in 2 or less hits by a stone sword and above.
 
* Ghasts are the largest naturally occurring mob by volume - they are eight times as big as the largest natural variation of slime, but [[Ender Dragon]]s are longer.  Nevertheless, they have less health than most—the only hostile mobs with less are [[Silverfish]], and small and tiny [[slimes]].
 
* If a Ghast is trapped in a 1-thick cube, it will shoot fireballs through the cube. This is because all mobs that shoot, spawns the projectile one block in front of it to prevent the projectile from hitting the mob.
 
* On rare occasions, a Ghast will spawn in such a way as to see through blocks (usually trapped on all sides in a tight area). When this happens and the Ghast has 'line of sight' through those blocks, it will launch a fireball in the player's direction.  This can be extremely confusing, causing the player to brace for impact, even if no Ghast can be seen.  If the player stays in one place, the fireballs can eventually bore a hole through netherrack to blow up the player. 
 
* Some rooms in [[Nether fortress]]es are big enough for a Ghast to spawn in. However, this Ghast will likely be trapped, as there may not be an exit large enough for it to fit through.
 
* If a Ghast is killed, any fireball the Ghast has launched will disappear.
 
* In [[SSP]] there are a couple of glitches that can strand "frozen" fireballs:
 
<!-- Can we have verification for 1.6? -->
 
** If the player leaves the Nether while a fireball is still flying through the sky, it will be motionless in the sky if the player returns. 
 
** Similarly, if the player instead saves and quits to title, switches into [[Peaceful mode]], then reopens the world, the Ghast will disappear, but the fireball will slowly stop. 
 
** In either case, when hit (say, with an arrow), it will react as normal and fly in the opposite direction from where it was hit. 
 
** The player can not place [[blocks]] near the frozen fireball, because it is an entity with a hitbox, unlike items.
 
* The only 4 ways that Ghasts can be in the [[Overworld]] are [[Spawn Eggs]], an edited mob spawner, the /summon command, or a Ghast going through a [[Nether Portal]].
 
* If you tweak a [[mob spawner]] to spawn Ghasts, the model inside the spawner is larger than the frame.
 
* When aiming with an enchanted bow (with at least power I) at full charge, it will kill a Ghast in 1 hit.
 
* [[C418]] revealed in an AMA on Reddit that the Ghast sounds are taken from his pet cat, which he makes when disturbed while sleeping.<ref>http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/nbe2h/i_am_the_composer_and_sound_designer_of_minecraft/c37sjyb</ref>
 
* Ghasts are apparently not undead, since the Wither attacks them.
 
* In the game files, there is a sound file called "affectionate_scream", that is currently unused.
 
* Though Ghasts cannot see through [[sugarcane]], it is impossible to do it in the Nether because sugarcane needs [[water]] to be placed and you cannot place water using a [[water bucket]] (though you can place it using a world editor like McEdit).
 
* Using the /summon command, one can spawn a Ghast fire ball without external editors, along with editing explosion power
 
** By modifying the explosion power, it can be noted that as the explosion power increases, the craters become more cubical than "round," and at extreme strengths, the explosion does not actually leave a crater, but rather a large grid of deep and shallow holes and trenches
 
*Two Ghasts are featured in the LEGO set "Minecraft Micro World - The Nether", along with a [[Zombie Pigman]].
 
*Ghasts, along with Guardians, are the only hostile mobs that flee when attacked.
 
 
 
== Gallery ==
 
<gallery>
 
File:Ghast1.png|A Ghast preparing to shoot a fireball.
 
File:2011-09-24 15.37.07.png|A Ghast up close, shooting a fireball at the player.
 
File:2011-05-19 19.54.01.png|A Ghast opens its red eyes when it spits out fireballs.
 
Minecraft-Halloween-Update-1-590x409.jpg|Ghasts. (Note old snowball texture)
 
</gallery>
 
 
 
== References ==
 
{{reflist}}
 
 
 
{{Entities}}
 
 
 
[[Category:Aggressive mobs]]
 
[[Category:Entity]]
 
 
 
[[es:Ghast]]
 
[[de:Ghast]]
 
[[fr:Ghast]]
 
[[ko:가스트]]
 
[[nl:Ghast]]
 
[[pl:Ghast]]
 
[[ru:Гаст]]
 
[[zh:恶魂]]
 
[[Category:HESI-Entity-Unchecked]]
 

Revisión del 17:35 2 jul 2014


Ghast
Ghast.png
Puntos de vida

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Fuerza de ataque

Varies by proximity
Maximum explosion damage:
17 (Heart.svg × 8.5)

Se genera en

El Nether, con por lo menos 5*4*5 bloques de espacio. (Tecnicamente 4*4*4, pero siempre suele haber mas distancia), con cualquier nivel de luz, inmediatamente encima de un bloque util para spawneo, excluyendo las Fortalezas del Infierno.

Primera aparición

Alpha 1.2.0

Deja


Pólvora
(0-2) on death.

Lagrima de Ghast
(0-1) al morir..

Experiencia

5

Network ID

56

Savegame ID

Ghast


Los Ghasts son unas grandes criaturas, medusas o fantasmas que flotan por el aire y disparan bolas de fuego. Son resistentes a la lava. Sus cuerpos son de 4 bloques de alto y 4 cuadrados de ancho con 9 extremidades como tentáculos que cuelgan de la parte inferior y los ojos a simple vista tristes. A pesar de que los Ghast son peligrosos y agresivos, parecen estar llorando y tienen parches bajo los ojos que en realidad son manchas de lágrimas. Aparecieron por primera vez en la Actualización de Halloween. Los son capaces de generarse por encima de cualquier bloque no transparente en el Nether siempre y cuando haya suficiente espacio (al menos un espacio de 4 * 4 * 4, con la base centrada por encima de un bloque sólido), y la dificultad no sea pacífica.

== COMPORTAMIENTO == 
Archivo:Burning ghast.png
Un ghast incendiad por la lava

Los Ghasts normalmente flotan alrededor del Nether con los ojos y la boca cerrados y hacen periódicamente sonidos agudos, similares a un gato (Estos sonidos son los del gato de Jeb modificados) . Abren sus ojos rojos y la boca cuando se les ataca o entras en su campo de visión. Hacen un ruido semejante a un chirrido al disparar y gritar lastimosamente cuando se recibe daño. Los sonidos que hacen los Ghasts tienen una intensidad mínima, independientemente de la distancia, por lo que a menudo suenan más cerca cuando en realidad están muy lejos. Los Ghasts dejan escapar un suspiro de muerte al ser asesinados - similar a los gritos mortuorios que Zombie , Enderman, Llama y Araña , sueltan cuando son asesinados. Disparan cargas ígneas , que pueden ser desviados si el jugador llega a ellos con una flecha o un ataque cuerpo a cuerpo.

Los ghasts tienen un rango extremo de ataque, poder de ataque explosivo, y la movilidad. A diferencia de la mayoría de los otros mobs agresivos, los Ghasts no tienen un modo de búsqueda - no intenta acercarse al jugador cuando se encuentra larga distancia (y tampoco es particularmente propenso a flotar). En comparación con otros mobs, el Ghast tiene un rango de búsqueda muy largo y puede apuntar a un jugador a un máximo de 100 bloques. Cuando el jugador entra dentro de un radio de unos dieciséis bloques, el Ghast abrirá fuego y tratará de ganar altura.

Los ghasts no dispararan al jugador sin una línea de visión-- esto puede ser bloqueada por vidrio, cristal , hojas, Portal abisal s, vides, barras de hierro, caña de azúcar, ambos tipos de cerca s, y telaraña s - haciendo caminos posibles una vias seguras a través del Nether. Cuando no está en movimiento, los Ghasts en campo de tiro se enfrentarán el jugador, dando la impresión de que pueden ver a través de materiales no-transparentes. Los Ghasts pueden trazar una línea de visión directa a través de las cortinas de lava, y sus bolas de fuego pueden pasar a través de él, es decir, los jugadores cerca de un pilar de la lava pueden ser golpeados sin ver la fuente. Esto parece ocurrir incluso si el jugador esta tapado por la lava; por ejemplo, si el jugador está dentro de una estructura de Netherrack, los disparos y las explosiones de Ghasts pueden a veces ser escuchados. Sin embargo, el Ghast puede "cancelar" su bola de fuego mientras se dispara si el jugador se mueve detrás de una obstrucción o construye uno

Los Ghasts también se pueden establecer en el fuego, pero fuego y lava no los dañan en realidad. Un efecto similar se observa con todos los otros mobs del nether. Cuando un Ghast está atrapado en la lava, su movimiento se ve impedido, y luego puede ser sesinado fácilmente con flechas.

Los Ghasts pueden soltar una Lagrima de Ghast cuando son asesinados, pero esta puede ser difícil de recoger - porque al estar volando, la lagrima puede caer en la lava o un área inaccesible. Las Lágrimas de Ghast son un ingrediente positivo poción para las pociones de regeneración, y son muy valiosos en la mayoría de los servidores de economía, las lagrimas Ghast son algo vale la pena obtener.

Vale la pena señalar que la forma en que el encantamiento botin trabaja actualmente, se obtendrán las lágrimas adicionales, siempre y se esté sosteniendo una espada con botíb mientras que se mata a la criatura, independientemente de si en realidad se usó la espada para acabar con él. Lo que esto significa es que si, por ejemplo, disparas una flecha a un ghast, podras todavía obtener el efecto looting, siempre y cuando se cambie a la espada antes de que llegue.

El ataque de bola de fuego del Ghast tiene una trayectoria recta afectada por la gravedad y una gama ilimitada o muy larga y limitada en la práctica sólo por los límites de las cavernas del Nether. Sus explosiones a menudo se pueden escuchar sin el impacto de ser vistas. A corta distancia, es uno de los ataques más poderosos de los mobs en Minecraft, el cuarto sólo tras la explosión de un Creeper, el ataque cuerpo a cuerpo de un golem de hierro, y la explosión de un Wither # Esqueleto Wither. Cuando dos bolas de Ghast chocan, una se desvía a una dirección al azar, mientras que la otra explota en el momento del impacto. Las Bolas de fuego de Ghast también pueden ser desviadas mediante un arco.

El mínimo de resistencia al bloqueo requerida para absorber toda la fuerza de una explosión de bola de fuego de un Ghast es 20,17, lo que significa que las vallas, y otros bloques de baja resistencia a la explosión serán destruidos en la explosión de la bola de fuego.Los Materiales seguros que son lo suficientemente fuertes como para resistir la bola de fuego de una Ghast son ladrillos, piedra, ladrillos de piedra, escaleras de ladrillos de piedra, obsidiana, ladrillo Nether (incluyendo valla de ladrillo Nether s), barras de hierro y puerta de hierro s. Infiedra no debe de ser utilizada, ya que es fácilmente destructible por las explosiones y los incendios que figuran en ella por las explosiones de bolas de fuego no se extinguirán.

Del mismo modo, una bola de fuego puede ser utilizada como un arma personal que explota al contacto. Esto se puede lograr mediante el uso de un editor externo, como mcedit.

Combate

Los Ghasts generalmente pueden ser asesinados con 1-3 golpes de un arco y flechas, aunque un arco encantado puede matar de un solo golpe. Para fijar el objetivo, los jugadores deben guiar a sus tiros para tener en cuenta el movimiento del Ghast. A menudo también es necesario "apuntar alto" con flechas ya que pierden altura con la distancia. Tener una ventaja de altura en cuanto a un Ghast hará el combate mucho más fácil.

Los Ghasts también se pueden matar, desviando su ataque de la bola de fuego hacia ellos. Una bola de fuego desviada matará un Ghast de un tiro. Golpear a un Ghast con su propia bola de fuego puede ser muy difícil y se corre el riesgo de que el jugador reciba un impacto directo, pero tiene la ventaja de no necesitar ningúna flecha. De hecho los jugadores pueden desviar una bola de fuego con cualquier cosa, incluso con el puño abierto, aunque esto es muy difícil de lograr debido a la velocidad que las bolas de fuego de ghast alcanzan. Es mucho más fácil disparar una bola de fuego de nuevo en un Ghast con una flecha. Una muerte con una bola de fuego desviada hara al jugador obtener el logro d Devolver al remitente logro.

Un Ghast puede ser asesinado con armas cuerpo a cuerpo si esta lo suficientemente cerca. La caña de pescar se puede utilizar para atraer a los ghasts. Dos golpes de una espada de piedra son suficientes para matar a uno. Un primer Ghast es también mucho más fácil de golpear con un arco, aunque el tiempo de reacción en contra de sus bolas de fuego es igualmente corto. Una perlas de Ender puede ser lanzada a un Ghast, la cual que hara teletransportarse al jugador dentro del rango de cuerpo a cuerpo, pero los jugadores deben ser conscientes de las trampas mortales: fuego, lava u mobs hostiles que se encuentran por debajo del ghast y empezaran a caer tan pronto como se han teletransportado. El daño por caída en sí también puede ser peligroso si el jugador no tiene Caida de Pluma.

Logros

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